一、菜单栏 新建->项目->ATL->ATL项目->动态链接库 后续默认完成
二、菜单栏 项目->添加类->ATL控件->“写入类的命名如:CeshiMain”下一步->
1、如果需要连接点事件,勾选连接点
2、如果需要对话框资源的话 “控件类型”选择“复合控件”,如果不需要选择“标准控件”
其他的默认就好,然后选择“完成”
三、在CeshiMain.h文件中找到类继承 public IPersistPropertyBagImpl<CeshiMain>//不然属性函数无法调用
1、在
BEGIN_COM_MAP(CeshiMain)
COM_INTERFACE_ENTRY(IPersistPropertyBag)//在BEGIN_COM_MAP之间加上这句话,不然属性函数无法调用
END_COM_MAP()
2、//加上脚本安全属性,不然网页加载的时候无法加载
BEGIN_CATEGORY_MAP(CeshiMain)
IMPLEMENTED_CATEGORY(CATID_SafeForScripting)
IMPLEMENTED_CATEGORY(CATID_SafeForInitializing)
END_CATEGORY_MAP()
CeshiMain::CeshiMain()
{
m_bWindowOnly = TRUE;//在类初始化函数中添加,这句话很重要,不然OnInitDialog函数无法响应
CalcExtent(m_sizeExtent);//自动添加的函数,不要动
//CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED);//添加这句话可加可不加,跟CoUninitialize函数对应
}
~CeshiMain()
{
//CoUninitialize();//添加这句话可加可不加,跟CoInitializeEx函数对应
}
四、添加方法
设类名是CeshiCtrl
自动添加:
1、在“类视图”里找到在哪个类里添加属性获取函数ICeshiCtrl(com组件都是以I开头),
其中选中的那个类下必须是有一个文件夹,名称为“基类型”,选中类->右键->添加->添加方法(半自动添加属性也一样)
2、填写方法名,设置要调用的函数名
添加参数,可以选择参数特性(这里就不多说了,跟添加普通函数是一样的)
手动添加:
1、在“*.idl”文件中添加(id要唯一)
[id(3)] HRESULT Play([in] BOOL bFullScreen);
2、在头文件中添加函数声明
STDMETHOD(Play)(BOOL bFullScreen);
3、在对应的cpp文件中添加函数
STDMETHODIMP COfficeMain::Play(BOOL bFullScreen)
{
// TODO: 在此添加实现代码
return S_OK;
}
五、添加属性
以WebServer为例,如果要获取这个属性需要php与c++配合
php代码 调用的时候必须是object带属性,例如:
<object id="CeshiCtrl" classid="CLSID:0C805532-9466-40B5-A723-405CEBD5490A" width="100%" height="100%">
<param name="WebServer" value="127.0.0.1>">
<param name="language" value="1">
</object>
c++代码 有两种方式:手动添加、VS半自动添加:
假设类名蔆CeshiCtrll
自动添加:
1、在“类视图”里找到在哪个类里添加属性获取函数ICeshiMain(com组件都是以I开头),
其中选中的那个类下必须是有一个文件夹,名称为“基类型”,选中类->右键->添加->添加属性(半自动添加方法也一样)
会弹出一个对话框,
填入属性名“WebServer”(添加后会自动加前缀,Get_WebServer/Put_WebServer)
填入属性类型(这是要返回 php 中 WebServer 对应的 value 值,可以任选类型,喜欢就好,最后再自己慢慢去转换吧)
勾选 “Get函数”:c++写入php配置属性值函数
“Put函数”:从c++获取php的属性值函数
PropPut:通过值传递数据
PropPutRef:通过引用传递数据
还有可以继续添加除了value之外的其他参数,
最后点击完成即可。
2、所谓的半自动是自动生成还要手动去处理另外一个任务,
在程序的“*.idl”文件中找到刚才添加的函数的 id 值,这边是6
[propget, id(6)] HRESULT WebServer([out, retval] BSTR* pVal);
[propput, id(6)] HRESULT WebServer([in] BSTR newVal);
3、然后在函数所在的头文件中添加以下数据
BEGIN_PROP_MAPCeshiCtrll)
PROP_ENTRY_TYPE("WebServer", 6, CLSID_NULL,VT_BSTR)
END_PROP_MAP()
4、要添加继承属性包
public IPersistPropertyBagImpl<COpenMstscMain>,
还要添加
BEGIN_COM_MAP
COM_INTERFACE_ENTRY(IPersistPropertyBag)
END_COM_MAP
这就真的完成了
手动添加:
其实就是纯手动方式,把C++自带的半自动方式操作一般而已
1、在“*.idl”中添加(id要唯一才可以,但是同一属性id是一样的)
[propget, id(6)] HRESULT WebServer([out, retval] BSTR* pVal);
[propput, id(6)] HRESULT WebServer([in] BSTR newVal);
2、在头文件中添加
BEGIN_PROP_MAPCeshiCtrll)
PROP_ENTRY_TYPE("WebServer", 6, CLSID_NULL,VT_BSTR)
END_PROP_MAP()
函数声明
public:
STDMETHOD(get_WebServer)(BSTR* pVal);
STDMETHOD(put_WebServer)(BSTR newVal);
定义一个变量存储获得的属性值 CComBSTR m_bstrWebServer =L"";
3、在cpp文件中添加
STDMETHODIMPCeshiCtrll::get_WebServer(BSTR* pVal)
{
// TODO: 在此添加实现代码
*pVal = m_bstrWebServer.Copy();
return S_OK;
}
STDMETHODIMPCeshiCtrll::put_WebServer(BSTR newVal)
{
// TODO: 在此添加实现代码
m_bstrWebServer = newVal;
return S_OK;
}
六、添加连接点事件:自动生成
第一步、类视图找到程序名加Lib的类,选中CeshiCtrlLib->_ICeshiCtrlEvents右键添加->添加方法
第二步、类视图找到基础繡eshiCtrll,右键添加->添加连接点->从下列来源选择连接点(项目)、可用的类型库(类lib<1.0>,千万别选嵌入的IDL),源接口的连接点加入实现连接点,
(注:如果可用类型库选择“嵌入的IDL”就把左侧的连接点加入到右侧,那要把右侧的移除,然后可用类型库选择"CeshiCtrlLib<1.0>",再把左侧连接点加入到右侧。这样生成的_ICeshiCtrlEvents_CP.h才有事件函数生成)
(注:另外千万别选择 类视图找到基础繡eshiCtrll,右键添加->实现接口 这边进入第二步的操作,不然的话程序就被改变了很多东西,在想改回去就要对比修改会被程序改掉的部分,不然就有问题)
第一步其实可以手动添加的,直接进入.idl文件中,找到dispinterface _ICeshiCtrlEvents下methods:下写入[id(1)] HRESULT 函数名(参数)即可,再操作自动生成的第二步骤
二、菜单栏 项目->添加类->ATL控件->“写入类的命名如:CeshiMain”下一步->
1、如果需要连接点事件,勾选连接点
2、如果需要对话框资源的话 “控件类型”选择“复合控件”,如果不需要选择“标准控件”
其他的默认就好,然后选择“完成”
三、在CeshiMain.h文件中找到类继承 public IPersistPropertyBagImpl<CeshiMain>//不然属性函数无法调用
1、在
BEGIN_COM_MAP(CeshiMain)
COM_INTERFACE_ENTRY(IPersistPropertyBag)//在BEGIN_COM_MAP之间加上这句话,不然属性函数无法调用
END_COM_MAP()
2、//加上脚本安全属性,不然网页加载的时候无法加载
BEGIN_CATEGORY_MAP(CeshiMain)
IMPLEMENTED_CATEGORY(CATID_SafeForScripting)
IMPLEMENTED_CATEGORY(CATID_SafeForInitializing)
END_CATEGORY_MAP()
CeshiMain::CeshiMain()
{
m_bWindowOnly = TRUE;//在类初始化函数中添加,这句话很重要,不然OnInitDialog函数无法响应
CalcExtent(m_sizeExtent);//自动添加的函数,不要动
//CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED);//添加这句话可加可不加,跟CoUninitialize函数对应
}
~CeshiMain()
{
//CoUninitialize();//添加这句话可加可不加,跟CoInitializeEx函数对应
}
四、添加方法
设类名是CeshiCtrl
自动添加:
1、在“类视图”里找到在哪个类里添加属性获取函数ICeshiCtrl(com组件都是以I开头),
其中选中的那个类下必须是有一个文件夹,名称为“基类型”,选中类->右键->添加->添加方法(半自动添加属性也一样)
2、填写方法名,设置要调用的函数名
添加参数,可以选择参数特性(这里就不多说了,跟添加普通函数是一样的)
手动添加:
1、在“*.idl”文件中添加(id要唯一)
[id(3)] HRESULT Play([in] BOOL bFullScreen);
2、在头文件中添加函数声明
STDMETHOD(Play)(BOOL bFullScreen);
3、在对应的cpp文件中添加函数
STDMETHODIMP COfficeMain::Play(BOOL bFullScreen)
{
// TODO: 在此添加实现代码
return S_OK;
}
五、添加属性
以WebServer为例,如果要获取这个属性需要php与c++配合
php代码 调用的时候必须是object带属性,例如:
<object id="CeshiCtrl" classid="CLSID:0C805532-9466-40B5-A723-405CEBD5490A" width="100%" height="100%">
<param name="WebServer" value="127.0.0.1>">
<param name="language" value="1">
</object>
c++代码 有两种方式:手动添加、VS半自动添加:
假设类名蔆CeshiCtrll
自动添加:
1、在“类视图”里找到在哪个类里添加属性获取函数ICeshiMain(com组件都是以I开头),
其中选中的那个类下必须是有一个文件夹,名称为“基类型”,选中类->右键->添加->添加属性(半自动添加方法也一样)
会弹出一个对话框,
填入属性名“WebServer”(添加后会自动加前缀,Get_WebServer/Put_WebServer)
填入属性类型(这是要返回 php 中 WebServer 对应的 value 值,可以任选类型,喜欢就好,最后再自己慢慢去转换吧)
勾选 “Get函数”:c++写入php配置属性值函数
“Put函数”:从c++获取php的属性值函数
PropPut:通过值传递数据
PropPutRef:通过引用传递数据
还有可以继续添加除了value之外的其他参数,
最后点击完成即可。
2、所谓的半自动是自动生成还要手动去处理另外一个任务,
在程序的“*.idl”文件中找到刚才添加的函数的 id 值,这边是6
[propget, id(6)] HRESULT WebServer([out, retval] BSTR* pVal);
[propput, id(6)] HRESULT WebServer([in] BSTR newVal);
3、然后在函数所在的头文件中添加以下数据
BEGIN_PROP_MAPCeshiCtrll)
PROP_ENTRY_TYPE("WebServer", 6, CLSID_NULL,VT_BSTR)
END_PROP_MAP()
4、要添加继承属性包
public IPersistPropertyBagImpl<COpenMstscMain>,
还要添加
BEGIN_COM_MAP
COM_INTERFACE_ENTRY(IPersistPropertyBag)
END_COM_MAP
这就真的完成了
手动添加:
其实就是纯手动方式,把C++自带的半自动方式操作一般而已
1、在“*.idl”中添加(id要唯一才可以,但是同一属性id是一样的)
[propget, id(6)] HRESULT WebServer([out, retval] BSTR* pVal);
[propput, id(6)] HRESULT WebServer([in] BSTR newVal);
2、在头文件中添加
BEGIN_PROP_MAPCeshiCtrll)
PROP_ENTRY_TYPE("WebServer", 6, CLSID_NULL,VT_BSTR)
END_PROP_MAP()
函数声明
public:
STDMETHOD(get_WebServer)(BSTR* pVal);
STDMETHOD(put_WebServer)(BSTR newVal);
定义一个变量存储获得的属性值 CComBSTR m_bstrWebServer =L"";
3、在cpp文件中添加
STDMETHODIMPCeshiCtrll::get_WebServer(BSTR* pVal)
{
// TODO: 在此添加实现代码
*pVal = m_bstrWebServer.Copy();
return S_OK;
}
STDMETHODIMPCeshiCtrll::put_WebServer(BSTR newVal)
{
// TODO: 在此添加实现代码
m_bstrWebServer = newVal;
return S_OK;
}
六、添加连接点事件:自动生成
第一步、类视图找到程序名加Lib的类,选中CeshiCtrlLib->_ICeshiCtrlEvents右键添加->添加方法
第二步、类视图找到基础繡eshiCtrll,右键添加->添加连接点->从下列来源选择连接点(项目)、可用的类型库(类lib<1.0>,千万别选嵌入的IDL),源接口的连接点加入实现连接点,
(注:如果可用类型库选择“嵌入的IDL”就把左侧的连接点加入到右侧,那要把右侧的移除,然后可用类型库选择"CeshiCtrlLib<1.0>",再把左侧连接点加入到右侧。这样生成的_ICeshiCtrlEvents_CP.h才有事件函数生成)
(注:另外千万别选择 类视图找到基础繡eshiCtrll,右键添加->实现接口 这边进入第二步的操作,不然的话程序就被改变了很多东西,在想改回去就要对比修改会被程序改掉的部分,不然就有问题)
第一步其实可以手动添加的,直接进入.idl文件中,找到dispinterface _ICeshiCtrlEvents下methods:下写入[id(1)] HRESULT 函数名(参数)即可,再操作自动生成的第二步骤