数据结构笔记-0x04队列

定义

queue是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表

先进先出FIFO,允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为对头

抽象数据类型

ADT Queue
Data
	同线性表
Operation
	InitQueue(*Q)
	DestoryQueue(*Q)
	ClearQueue(*Q)
	QueueEmpty(Q)
	GetHead(Q,*e)
	EnQueue(*Q,e)
	DeQueue(*Q,*e)
	QueueLength(Q)
endADT

循环队列

头尾相接的顺序存储结构

在这里插入图片描述

一般使用第二种方法,这时又有一个问题就是:rear可能比front大也可能小,可能差了整整一圈

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

typedef int QElemType;
/*循环队列的顺序存储结构*/
typedef struct
{
    QElemType data[MAXSIZE];
    int front;/*头指针*/
    int rear;/*尾指针,若队列不空,则指向队尾元素的下一个位置*/
}SqQueue;

/*初始化*/
Status InitQueue(SqQueue *Q)
{
    Q->front = 0;
    Q->rear = 0;
    return OK;
}

/*返回元素个数*/
int QueueLength(SqQueue Q)
{
    return (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
}

/*出队*/
Status EnQueue(SqQueue *Q, QElemType *e)
{
    if(Q->front == Q->rear)		/*空*/
        return ERROR;
    *e = Q->data[Q->front];
    Q->front = ( Q->front + 1 ) % MAXSIZE;
    return OK;
}

链式存储结构(链队列)

在这里插入图片描述

#include <malloc.h>
typedef int QElemType;
typedef struct QNode
{
    QElemType data;
    struct QNode *next;
}QNode, *QueuePtr;

typedef struct
{
    QueuePtr front, rear;
}LinkQueue;

/*入队*/
Status EnQueue(LinkQueue *Q, QElemType e)
{
    QueuePtr s = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    s->data = e;
    s->next = NULL;
    Q->rear->next = s;
    Q->rear = s;
    return OK;
}

/*出队*/
Status DeQueue(LinkQueue *Q, QElemType *e)
{
    QueuePtr p;
    if(Q->front == Q->rear)		/*空*/
        return ERROR;
    p = Q->front->next;
    *e = p->data;
    Q->front-next = p->next;
    if(Q->rear == p)	/*空队时操作*/
        Q->rear = Q->front;
    free(p);
    return OK;
}
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