STL
中优先队列的使用方法
(priority_queu)
基本操作:
empty() 如果队列为空返回真
pop() 删除对顶元素
push() 加入一个元素
size() 返回优先队列中拥有的元素个数
top() 返回优先队列对顶元素
在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。
使用方法:
头文件:
#include <queue>
声明方式:
1、普通方法:
priority_queue<int>q;
//通过操作,按照元素从大到小的顺序出队
2、自定义优先级:
struct
cmp
{
operator
bool
(
)
(
int
x
,
int
y
)
{
return
x
>
y
;
// x小的优先级高
//也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高
}
}
;
priority_queue
<
int
,
vector
<
int
>
,
cmp
>
q
;
//定义方法
//其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。
3、结构体声明方式:
struct
node
{
int
x
,
y
;
friend
bool
operator
<
(
node
a
,
node
b
)
{
return
a
.
x
>
b
.
x
;
//结构体中,x小的优先级高
}
}
;
priority_queue
<
node
>
q
;
//定义方法
//在该结构中,y为值, x为优先级。
//通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
//在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误
STL 中队列的使用(queue)
基本操作:
push(x) 将x压入队列的末端
pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值
front() 返回第一个元素(队顶元素)
back() 返回最后被压入的元素(队尾元素)
empty() 当队列为空时,返回true
size() 返回队列的长度
使用方法:
头文件:
#include <queue>
声明方法:
1、普通声明
queue<int>q;
2、结构体
struct
node
{
int
x
,
y
;
}
;
queue
<
node
>
q
;
STL 中栈的使用方法(stack)
基本操作:
push(x) 将x加入栈中,即入栈操作
pop() 出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值
top() 返回第一个元素(栈顶元素)
size() 返回栈中的元素个数
empty() 当栈为空时,返回 true
使用方法:
和队列差不多,其中头文件为:
#include <stack>
定义方法为:
stack<int>s1;//入栈元素为 int 型
stack<string>s2;// 入队元素为string型
stack<node>s3;//入队元素为自定义型
/**/
/*
*===================================*
| |
| STL中优先队列使用方法 |
| |
| chenlie |
| |
| 2010-3-24 |
| |
*===================================*
*/
#include
<iostream>
#include
<vector>
#include
<queue>
using
namespace
std
;
int
c
[
100
]
;
struct
cmp1
{
bool
operator
(
)
(
int
x
,
int
y
)
{
return
x
>
y
;
//小的优先级高
}
}
;
struct
cmp2
{
bool
operator
(
)
(
const
int
x
,
const
int
y
)
{
return
c
[
x
]
>
c
[
y
]
;
// c[x]小的优先级高,由于可以在对外改变队内的值,
//所以使用此方法达不到真正的优先。建议用结构体类型。
}
}
;
struct
node
{
int
x
,
y
;
friend
bool
operator
<
(
node
a
,
node
b
)
{
return
a
.
x
>
b
.
x
;
//结构体中,x小的优先级高
}
}
;
priority_queue
<
int
>
q1
;
priority_queue
<
int
,
vector
<
int
>
,
cmp1
>
q2
;
priority_queue
<
int
,
vector
<
int
>
,
cmp2
>
q3
;
priority_queue
<
node
>
q4
;
queue
<
int
>
qq1
;
queue
<
node
>
qq2
;
int
main
(
)
{
int
i
,
j
,
k
,
m
,
n
;
int
x
,
y
;
node
a
;
while
(
cin
>>
n
)
{
for
(
i
=
0
;
i
<
n
;
i
++
)
{
cin
>>
a
.
y
>>
a
.
x
;
q4
.
push
(
a
)
;
}
cout
<<
endl
;
while
(
!
q4
.
empty
(
))
{
cout
<<
q4
.
top
(
)
.
y
<<
" "
<<
q4
.
top
(
)
.
x
<<
endl
;
q4
.
pop
(
)
;
}
// cout << endl;
}
return
0
;
}