运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。
获取数据 get(key) - 如果关键字 (key) 存在于缓存中,则获取关键字的值(总是正数),否则返回 -1。
写入数据 put(key, value) - 如果关键字已经存在,则变更其数据值;如果关键字不存在,则插入该组「关键字/值」。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。
进阶:
你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?
示例:
LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );
cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1); // 返回 1
cache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废
cache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废
cache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
cache.get(3); // 返回 3
cache.get(4); // 返回 4
来源:力扣(LeetCode)
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思路:
保持把新鲜数据往链表头移动。新鲜的定义:刚被修改(put),或者访问过(get),就算新鲜,就需要 splice 到链表头。
过期键直接 pop_back(),链表节点越往后,越陈旧。
代码要领:
map 中保存的是 <key, 链表节点的指针>,这样查找的时候就不用需要去遍历链表了,使用 unordered_map 就能很快找到链表节点指针。
判断容量的时候,最好不使用 std::list::size() 方法,在 c++ 里,这个方法可能不是 O(1) 的。
就是通过map来查找,通过链表将最新使用的放在头部,最久未使用的放在尾部。
class LRUCache {
public:
LRUCache(int capacity) : _capacity(capacity) {
}
int get(int key) {
auto it = _table.find(key); //返回map的迭代器
if(it!=_table.end()){
_lru.splice(_lru.begin(), _lru, it->second);//将map中存储的node地址插入链表头部
return it->second->second; //返回链表数值
}
return -1;
}
void put(int key, int value) {
auto it = _table.find(key);
if(it!=_table.end())
{
_lru.splice(_lru.begin(), _lru, it->second);
it->second->second = value;
return;
}
_lru.emplace_front(key, value); //不存在的节点直接插入链表头部
_table[key] = _lru.begin();//将地址存放在map中
if(_table.size() > _capacity){
_table.erase(_lru.back().first); //超过的直接将链表最后一个节点删除
_lru.pop_back();
}
}
private:
unordered_map<int, list<pair<int, int>>::iterator> _table;
list<pair<int, int>> _lru;
int _capacity;
};
/**
* Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
* LRUCache* obj = new LRUCache(capacity);
* int param_1 = obj->get(key);
* obj->put(key,value);
*/