C++处理类型之typedef、using、auto、decltype

一、类型别名

C++11提供了两种方法用于定义类型别名

  • typedef

    typedef double wages;         //wages是都double的别名
    typedef wages base, *p;      //base为double的别名,p是double*的别名
    

C++11标准中提出了一种新方法用来定义类型的别名

  • using

    using SI = Sales_item;  //SI是Sales_item的别名
    

    指针、常量和类型别名

    如果某个类型别名指代的是符合类型或者是常量,那么把它用到声明语句中会产生意想不到的结果。

    typedef char *pstring;
    const pstring cstr = 0;  //cstr是指向char的常量指针(顶层const)
    const pstring *p;    //ps是一个指针,它的对象是指向char的常量指针(底层const)
    

    在这里需要十分强调的一点就是这里与将pstring用char*替换得到的结果是不一样的,具体来说如果我们进行一个简单的替换:

    const char* cstr;    //cstr是指向char型常量的指针(底层const)
    

    这是一个底层指针,与我们用typedef得到的结果完全不一样,所以说用替换的方法来理解是完全错误的。我们应该将pstring理解为一个基本内置类型,比如int,举个例子:

    const int a;//一个整型常量
    

    上面的代码十分简明,可以理解为pstring与int是同样的内置类型,那么就可以理解为我们定义了一个pstring类型的常量cstr,接着分析一下pstring又是什么呢?pstring是char*,所以得到的结论是,cstr是一个指向char的常量指针。

二、auto类型说明符

auto的作用就是,使编译器通过初始值来推断变量的类型。所以auto类型的变量必须有初始值。

auto item = val1 + val2;  //item初始化为右边相加的结果

auto也可以在一条语句中定义多个变量,但是所有的变量的初始数据类型必须一样。

auto i = 0, *p = &i;    //正确
auto sz = 0, pi = 3.14; //错误

在第一条语句中,i=0可以认为i是int,同时&i对应的也是整型变量的指针,所以可以认为auto就等价于int。其正确性不言而喻。但是在第二条语句中,sz=0判断出sz为int,而pi=3.14又使得auto不能是int,所以编译不通过。

复合类型、常量和auto

编译器推断的auto类型有时候和初始值的类型并不完全一样,编译器会适当地改变结果类型。

  • 对于引用,在绝大多数情况下(有一个地方是例外下面会讲到)可以认为对引用的操作就是对与其绑定的对象的操作,所以如果引用被用作初始化时,实际上参与的是其绑定的对象,编译器判断的类型就是这个对象的类型而不是引用。
    int i = 0, &r = i;
    auto a = r;   //a是int型而不是int&
    
  • auto一般会忽略掉顶层const,底层const则会被保留
    const int ci = i, &cr = ci;
    auto b = ci;    //b是一个整数(ci的顶层指针被忽略掉了)
    auto c = cr;    //引用等价于对其绑定的对象的操作
    auto d = &i; //d是整型指针(整数的地址对应整型指针)
    auto e = &ci;//e是一个指向整数常量的指针(对常量取地址是一个底层的const)
    
  • 如果希望推断出的auto是一个顶层const,需要明确指出:
    const auto f = ci;  //ci推出是int,所以是const int
    
  • 上面我们说auto会一般会忽略掉顶层const,但是如果我们定义一个auto的引用时,顶层的const则会被保留(C++坑真多)
    auto &g = ci; //g是一个整型常量的引用,即auto等价于const int
    

三、decltype类型指示符

有时候我们希望从表达式的类型推断出要定义的变量类型,但是不想用该表达式的值初始化变量。C++11引入了decltype。编译器分析表达式并得到其类型,但是不计算表达式的值。

decltype(f()) sum = x;  //sum的类型就是函数f返回的类型,但是编译器并不实际调用函数
  • 如果decltype使用的是一个变量,则decltype返回该变量的类型(包括顶层const)

    const int ci = 0,&cj = ci;
    decltype(ci) x = 0;          //x的类型是const int
    decltype(cj) y = x;         //y的类型是const int&
    decltype(cj) z;              //错误,引用必须初始化
    

    我们看上面的第三行代码,我们之前说引用绝大多数情况下都可以认为是对象的同一词,但是在decltype时是一个例外, 这里并没有获取其对象的类型,而是引用类型。

  • 如果decltype使用的不是一个变量,则decltype返回表达式结果对应的结果。

int i = 42, *p = &i, &r = i;
decltype(r+0) b;  //正确,加法的结果是int
decltype(*p) c; //错误:c是int&,必须初始化

看到第三行会觉得很奇怪,为什么获得的类型是int&呢?这是因为对*p的结果就是i的值,并且能够进行读写,这于引用时等价的,所以对指针的解引用就得到了引用类型。
还有一个需要突出强调的是如果decltype使用一个加了括号的变量,那么这个变量将会被当做表达式处理,由于变量可以作为赋值语句的左值,则会返回一个引用类型:

decltype((i)) d;  //错误,d是int&,必须初始化
decltype(i)e; //正确,e是一个int
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