一维数组传参问题

一维数组传参问题

  • 能否向函数传递一个数组?看例子:
void fun(char a[10])
{
   char c = a[3];
}

int main()
{
   char b[10] = "abcdefg";
   fun(b[10]);
   return 0;
}

编译会出现警告,但是不会报错,但是运行出错。分析:

  1. 第一:b[10]并不存在,在编译的时候由于没有去实际地址取值,所以没有出错,但是在运行时,将计算b[10]的实际地址,并且取值。这时候发生越界错误。
  2. 第二:编译器的警告已经告诉我们编译器需要的是一个char*类型的参数,而传递过去的是一个char 类型的参数,这时候fun 函数会将传入的char 类型的数据当地址处理,同样会发生错误。

那怎么办呢?

 fun(b[10]);  改为  fun(b); 

成功。

  • 无法向函数传递一个数组

我们完全可以验证一下:

void fun(char a[10])
{
   int i = sizeof(a);
   char c = a[3];
}

如果数组b 真正传递到函数内部,那i 的值应该为10。但是我们测试后发现i 的值竟然为4!为什么会这样呢?难道数组b 真的没有传递到函数内部?是的,确实没有传递过去,这是因为这样一条规则:
C 语言中,当一维数组作为函数参数的时候,编译器总是把它解析成一个指向其首元素首地址的指针

 

这么做是有原因的。在C 语言中,所有非数组形式的数据实参均以传值形式(对实参做一份拷贝并传递给被调用的函数,函数不能修改作为实参的实际变量的值,而只能修改传递给它的那份拷贝)调用。然而,如果要拷贝整个数组,无论在空间上还是在时间上,其开销都是非常大的。更重要的是,在绝大部分情况下,你其实并不需要整个数组的拷贝,你只想告诉函数在那一刻对哪个特定的数组感兴趣。这样的话,为了节省时间和空间,提高程序运行的效率,于是就有了上述的规则。同样的,函数的返回值也不能是一个数组,而只能是指针。这里要明确的一个概念就是:函数本身是没有类型的,只有函数的返回值才有类型。

 

经过上面的解释,相信你已经理解上述的规定以及它的来由。上面编译器给出的提示,说函数的参数是一个char*类型的指针,这点相信也可以理解。既然如此,我们完全可以把fun 函数改写成下面的样子:

void fun(char *p)
{
   char c = p[3];//或者是char c = *(p+3);
}

同样,你还可以试试这样子:

void fun(char a[10])
{
   char c = a[3];
}
int main()
{
   char b[100] = "abcdefg";
   fun(b);
   return 0;
}

运行完全没有问题。实际传递的数组大小与函数形参指定的数组大小没有关系。既然如此,那我们也可以改写成下面的样子:

void fun(char a[ ])
{
   char c = a[3];
}

改写成这样或许比较好,至少不会让人误会成只能传递一个10 个元素的数组。

个人理解:编译器把数组首地址视为指针,那么指针本身传递会拷贝一份,但是原指针和拷贝指针都指向同一块内存,所以可以操作同一块内存(和下面指针参数原理一样)。

一级指针参数

  • 能否把指针变量本身传递给一个函数

我们把上一节讨论的列子再改写一下:

void fun(char *p)
{
   char c = p[3];//或者是char c = *(p+3);
}

int main()
{
   char *p2 = "abcdefg";
   fun(p2);
   return 0;
}

这个函数调用,真的把p2 本身传递到了fun 函数内部吗?

我们知道p2 是main 函数内的一个局部变量,它只在main 函数内部有效。(这里需要澄清一个问题:main 函数内的变量不是全局变量,而是局部变量,只不过它的生命周期和全局变量一样长而已。全局变量一定是定义在函数外部的。初学者往往弄错这点。)既然它是局部变量,fun 函数肯定无法使用p2 的真身。那函数调用怎么办?好办:对实参做一份拷贝并传递给被调用的函数。即对p2 做一份拷贝,假设其拷贝名为_p2。那传递到函数内部的就是_p2 而并非p2 本身。

个人理解:虽然p2并不是真身传入进去,是重新拷贝p2的副本传入,但是指针p2和p都指向“abcdefg”这个字符串的首地址,但是p2和p的指针地址即&p2和&p不同(印证了p是重弄新分配的p2副本)。

  • 无法把指针变量本身传递给一个函数

这很像孙悟空拔下一根猴毛变成自己的样子去忽悠小妖怪(说明小猴子是重新分配的),但是小猴子都像孙悟空(说明小猴子都指的是孙悟空)。所以fun 函数实际运行时,用到的都是_p2 这个变量而非p2 本身。如此,我们看下面的例子(该例子也是经典的常见面试题,本人以前面试碰到几次)

void GetMemory(char * p, int num)
{
   p = (char *)malloc(num*sizeof(char));
}

int main()
{
   char *str = NULL;
   GetMemory(str,10);
   strcpy(str,"hello");
   free(str);//free 并没有起作用,内存泄漏
   return 0;
}

在运行strcpy(str,”hello”)语句的时候发生错误。这时候观察str 的值,发现仍然为NULL。也就是说str 本身并没有改变,我们malloc 的内存的地址并没有赋给str,而是赋给了_str。

而这个_str 是编译器自动分配和回收的,我们根本就无法使用。所以想这样获取一块内存是不行的。那怎么办? 两个办法:
第一:用return。

char * GetMemory(char * p, int num)
{
   p = (char *)malloc(num*sizeof(char));
   return p;
}

int main()
{
   char *str = NULL;
   str = GetMemory(str,10);
   strcpy(str,"hello");
   free(str);
   return 0;
}

这个方法简单,容易理解。

第二:用二级指针。

void GetMemory(char ** p, int num)
{
   *p = (char *)malloc(num*sizeof(char));
   return p;
}

int main()
{
   char *str = NULL;
   GetMemory(&str,10);
   strcpy(str,"hello");
   free(str);
   return 0;
}


注意,这里的参数是&str 而非str。这样的话传递过去的是str 的地址,是一个值。在函数内部,用钥匙(“*”)来开锁:*(&str),其值就是str。所以malloc 分配的内存地址是真正赋值给了str 本身。


参考原文:

 http://c.biancheng.net/cpp/html/478.html

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