一、stack概述
stack的使用语法见文章:C++(标准库):21---STL容器之(容器适配器之stack)_董哥的黑板报-CSDN博客stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构。它只有一个出口, 形式如下图所示
特点:
stack允许新增元素、移除元素、取得最顶端元素。但除了最顶端外,没有任何其他方法可以存取stack的其他元素。换言之stack不允许有遍历行为将元素推入stack的动作称为push,将元素推出stack的动作称为pop
底层实现:
SGI STL默认以deque作为缺省情况下的stack底部结构(因为deque是双向开口的数据结构,所以只要封闭其头端开口既可以形式一个stack)stack是一种配接器(Adapter):由于stack系以底部容器完成其所有工作,而具有这种“修改某物接口,形成另一种风貌”之性质者,称为adapter(配接器),因此 STL stack往往不被归类为container(容器),而被归类为container adapter
二、stack的源码
下面是stack的源码
template <class _Tp, class _Sequence __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(deque<_Tp>) > //默认以deque实现
class stack;
template <class _Tp, class _Sequence>
class stack {
// requirements:
__STL_CLASS_REQUIRES(_Tp, _Assignable);
__STL_CLASS_REQUIRES(_Sequence, _BackInsertionSequence);
typedef typename _Sequence::value_type _Sequence_value_type;
__STL_CLASS_REQUIRES_SAME_TYPE(_Tp, _Sequence_value_type);
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class _Tp1, class _Seq1>
friend bool operator== (const stack<_Tp1, _Seq1>&,
const stack<_Tp1, _Seq1>&);
template <class _Tp1, class _Seq1>
friend bool operator< (const stack<_Tp1, _Seq1>&,
const stack<_Tp1, _Seq1>&);
#else /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
friend bool __STD_QUALIFIER
operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const stack&, const stack&);
friend bool __STD_QUALIFIER
operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const stack&, const stack&);
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
public:
typedef typename _Sequence::value_type value_type;
typedef typename _Sequence::size_type size_type;
typedef _Sequence container_type;
typedef typename _Sequence::reference reference;
typedef typename _Sequence::const_reference const_reference;
protected:
_Sequence c; //底层容器
public:
stack() : c() {}
explicit stack(const _Sequence& __s) : c(__s) {}
//以下为c的操作
bool empty() const { return c.empty(); }
size_type size() const { return c.size(); }
reference top() { return c.back(); }
const_reference top() const { return c.back(); }
void push(const value_type& __x) { c.push_back(__x); }
void pop() { c.pop_back(); }
};