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原创 Android创建简单的Launcher应用程序(二)

Android创建Launcher应用程序实现自定义Launcher中显示所有应用程序图标,且可以点击进入响应的程序。activity_main.xml布局<GridView android:id="@+id/gv_item" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"

2016-10-25 20:06:25 422

原创 Android引入布局 GridView实现ImageView+TextView

GridView实现ImageView+TextView关键思路:自定义Adapter继承BaseAdapter。重写getView方法。

2016-10-25 16:41:41 1338

原创 Android创建简单的Launcher应用程序(一)

Android创建Launcher应用程序创建Android应用程序Launcher也是一个应用程序,所以先创建一个应用程序。默认AndroidManifest如下: 表示Main所在的Activity为应用程序入口 表示Launcher所在Activity应该出现在Launcher中 参考网址:stackoverflower.com将应用程序作为桌面应用程序在Androi

2016-10-25 11:19:43 542

原创 RDA8826 bug修复记录

低电量在carema预览时,来电无法接听 soft/application/coolmmi/mmi/MiscFramework/src/PowerCharger.c注释掉mmi_camapp_clean_app();状态栏时间显示bug soft/application/coolmmi/mmi/GUI/wgui_status_icons.c注释掉判断//#ifdef __MMI_SMA

2016-09-07 17:58:04 740

转载 MTK 功能机 互动

开始互动MMI之根本就是互动。互动分为两边–人机互动和机人互动:   人机互动:即用户输入,通常有键盘输入与触摸屏输入两种   机人互动:即机器反馈,最常见的是画面反馈与声音反馈。 从写程序的概念来说,我们把互动分为三个等级:   原始级:程序接受用户输入后,以基础的绘画反馈用户。   控件级:程序创建控件,由控件接管部分用户输入,并由控件自行反馈用户。   屏幕级:由屏幕模版全盘

2016-08-17 13:59:27 1229

转载 MTK 功能机 MMI绘画

MMI绘画MMI架构及基础知识MMI全称Man Macheine Interface(人机接口或人机界面)。人机界面分为文件界面(如DOS)和图形界面(如Windows)两种类型,功能机的平台属于简单的图形界面。下图为我们MMI简洁架构图 最上层的Application Layer在MMI基础中已经详细介绍,我们通常要做的也就是这一层的开发。Application Layer往下就是平台的图形子系

2016-08-15 15:44:47 2225

转载 MTK 功能机 创建我的应用

MMI开发基础–创建我的应用开始Hello,World main(){ printf("Hello,World");}程序入口 嵌入式操作系统的应用程序通常是与整个系统固定在一起。MMI可以看成一个大的程序,我们写的小程序就是大程序的分支。将自己写的程序在大程序中添加新的入口。目前先借用已有的程序入口goto_main_menu,主菜单的入口函数。void mmi_myapp

2016-08-15 15:33:50 1885

Android多语言适配Demo

一个实现Android应用内的多语言适配Demo

2016-11-02

空空如也

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