功能机-mmi开发
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我如果有梦
这个作者很懒,什么都没留下…
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RDA8826 bug修复记录
低电量在carema预览时,来电无法接听 soft/application/coolmmi/mmi/MiscFramework/src/PowerCharger.c注释掉mmi_camapp_clean_app();状态栏时间显示bug soft/application/coolmmi/mmi/GUI/wgui_status_icons.c注释掉判断//#ifdef __MMI_SMA原创 2016-09-07 17:58:04 · 722 阅读 · 0 评论 -
MTK 功能机 互动
开始互动MMI之根本就是互动。互动分为两边–人机互动和机人互动: 人机互动:即用户输入,通常有键盘输入与触摸屏输入两种 机人互动:即机器反馈,最常见的是画面反馈与声音反馈。 从写程序的概念来说,我们把互动分为三个等级: 原始级:程序接受用户输入后,以基础的绘画反馈用户。 控件级:程序创建控件,由控件接管部分用户输入,并由控件自行反馈用户。 屏幕级:由屏幕模版全盘转载 2016-08-17 13:59:27 · 1215 阅读 · 0 评论 -
MTK 功能机 MMI绘画
MMI绘画MMI架构及基础知识MMI全称Man Macheine Interface(人机接口或人机界面)。人机界面分为文件界面(如DOS)和图形界面(如Windows)两种类型,功能机的平台属于简单的图形界面。下图为我们MMI简洁架构图 最上层的Application Layer在MMI基础中已经详细介绍,我们通常要做的也就是这一层的开发。Application Layer往下就是平台的图形子系转载 2016-08-15 15:44:47 · 2201 阅读 · 0 评论 -
MTK 功能机 创建我的应用
MMI开发基础–创建我的应用开始Hello,World main(){ printf("Hello,World");}程序入口 嵌入式操作系统的应用程序通常是与整个系统固定在一起。MMI可以看成一个大的程序,我们写的小程序就是大程序的分支。将自己写的程序在大程序中添加新的入口。目前先借用已有的程序入口goto_main_menu,主菜单的入口函数。void mmi_myapp转载 2016-08-15 15:33:50 · 1857 阅读 · 0 评论