模板方法模式详解

本文来说下模板方法模式


概述

模板方法模式介绍:模板方法模式是编程中经常用得到模式。它定义了一个操作中的算法骨架,将某些步骤延迟到子类中实现。这样,新的子类可以在不改变一个算法结构的前提下重新定义该算法的某些特定步骤。

在程序开发中,经常会遇到这种情况:某个方法要实现的算法需要多个步骤,但其中有一些步骤是固定不变的,而另一些步骤则是不固定的。为了提高代码的可扩展性和可维护性,模板方法模式在这种场景下就派上了用场


为什么要用模板方法模式

本文使用骑共享单车的例子来说明下为啥要使用模板方法模式,现在共享单车以开锁的方式来分,一般有扫码开锁和密码开锁两种,来看共享单车使用流程的实现。流程一般是拿出手机开锁、骑车、上锁、结算这几个主要的步骤。

正常的思维逻辑是,抽象一个父类,子类继承父类并实现父类方法。OK,看抽象类代码:

package cn.wideth.util;

public abstract class  AbstractBicycleClass {

    // 开锁
    public abstract void unlock();
    // 骑行
    public abstract void ride();
    // 上锁
    public abstract void lock();
    // 结算
    public abstract void pay();
    // 用户使用
    public abstract void use();

}

抽象类定义了我们使用共享单车的几个基本流程,现在有两种不同开锁方式单车的使用,都继承抽象类,代码如下:

package cn.wideth.util;

public class ScanBicycle extends AbstractBicycleClass{

    @Override
    public void unlock() {
        System.out.println("扫码开锁");
    }

    @Override
    public void ride() {
        System.out.println("骑行中...");
    }

    @Override
    public void lock() {
        System.out.println("上锁");
    }

    @Override
    public void pay() {
        System.out.println("结算");
    }

    @Override
    public void use() {

        unlock();
        ride();
        lock();
        pay();
    }
}

以上是通过扫码方式开锁骑行,再来看密码开锁骑行,代码如下:

package cn.wideth.util;

public class CodeBicycle extends AbstractBicycleClass{

    @Override
    public void unlock() {
        System.out.println("密码开锁");
    }

    @Override
    public void ride() {
        System.out.println("骑行中...");
    }

    @Override
    public void lock() {
        System.out.println("上锁");
    }

    @Override
    public void pay() {
        System.out.println("结算");
    }

    @Override
    public void use() {

        unlock();
        ride();
        lock();
        pay();
    }
}

好了,两种方式都定义好了,来测试下:

package cn.wideth.util;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        ScanBicycle scanBicycle = new ScanBicycle();
        scanBicycle.use();
        System.out.println("========================");
        CodeBicycle codeBicycle = new CodeBicycle();
        codeBicycle.use();

    }
}

程序结果

在这里插入图片描述

相信都已经看出代码的问题,use方法的实现是一样的,也就是代码重复了,这是病必须得治,药方就是模板方式模式


模板方法模式

定义

定义抽象类并且声明一些抽象基本方法供子类实现不同逻辑,同时在抽象类中定义具体方法把抽象基本方法封装起来,这就是模板方法模式。

UML

在这里插入图片描述
模板方法模式涉及到的角色有两个角色

  • 抽象模板角色:定义一组基本方法供子类实现,定义并实现组合了基本方法的模板方法。

  • 具体模板角色:实现抽象模板角色定义的基本方法

模板方法模式还涉及到以下方法的概念

基本方法

  • 抽象方法:由抽象模板角色声明,abstract修饰,具体模板角色实现。
  • 钩子方法:由抽象模板角色声明并实现,具体模板角色可实现加以扩展。
  • 具体方法:由抽象模板角色声明并实现,而子类并不实现。

模板方法

抽象模板角色声明并实现,负责对基本方法的调度,一般以final修饰,不允许具体模板角色重写。模板方法一般也是一个具体方法。


模式实战

利用模板方式模式对上面的代码进行重构,来看抽象模板角色,代码如下:

package cn.wideth.util.template;

public abstract class AbstractBicycleClass {

    protected boolean isNeedUnlock = true;  // 默认需要开锁

    /**
     * 基本方法,子类需要实现
     */
    protected abstract void unlock();

    /**
     * 基本方法,子类需要实现
     */
    protected abstract void ride();

    /**
     * 钩子方法,子类可实现
     *
     * @param isNeedUnlock
     */
    protected void isNeedUnlock(boolean isNeedUnlock) {
        this.isNeedUnlock = isNeedUnlock;
    }

    /**
     * 模板方法,负责调度基本方法,子类不可实现
     */
    public final void use() {
        if (isNeedUnlock) {
            unlock();
        } else {
            System.out.println("========锁坏了,不用解锁========");
        }
        ride();
    }

}

抽象模板角色定义了unlock和ride两个使用单车的基本方法,还有一个钩子方法,用来控制模板方法逻辑顺序,核心是use模板方法,用final修饰,该方法完成对基本方法调度。注意,模板方法中对基本方法的调度是有顺序有规则的。还有一点,基本方法都是protected修饰的,因为基本方法都是在以public修饰的模板方法中调用,并且可以由子类实现,并不需要暴露给其他类调用。

现在来看两个具体模板角色的实现:

ScanBicycle扫码开锁

package cn.wideth.util.template;

// 扫码开锁的单车
public class ScanBicycle extends AbstractBicycleClass{

    @Override
    protected void unlock() {
        System.out.println("========" + "扫码开锁" + "========");
    }

    @Override
    protected void ride() {
        System.out.println(getClass().getSimpleName() + "ScanBicycle骑行中...");
    }

    protected void isNeedUnlock(boolean isNeedUnlock) {
        this.isNeedUnlock = isNeedUnlock;
    }
}

CodeBicycle密码开锁

package cn.wideth.util.template;

// 密码开锁的单车
public class CodeBicycle extends AbstractBicycleClass {

    @Override
    protected void unlock() {
        System.out.println("========" + "密码开锁" + "========");
    }

    @Override
    protected void ride() {
        System.out.println(getClass().getSimpleName() + "CodeBicycle骑行中...");
    }

    protected void isNeedUnlock(boolean isNeedUnlock) {
        this.isNeedUnlock = isNeedUnlock;
    }
}

可以看到,相比之前的实现,现在两个具体类都不需要实现use方法,只负责实现基本方法的逻辑,职责上变得更加清晰了。来看用户如何使用:

package cn.wideth.util.template;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        ScanBicycle scanBicycle = new ScanBicycle();
        scanBicycle.use();

        CodeBicycle codeBicycle = new CodeBicycle();
        codeBicycle.use();
    }
}

运行结果如下:

在这里插入图片描述
当我以百米冲刺的速度跑到共享单车面前时,发现这辆车的锁是坏掉的,也就是不用开锁,免费的,骑回家收藏也没问题。在代码中只要调用钩子方法isNeedUnlock就好,实现如下:

package cn.wideth.util.template;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        ScanBicycle scanBicycle = new ScanBicycle();
        scanBicycle.isNeedUnlock(false);
        scanBicycle.use();
        System.out.println("------------------------------");
        CodeBicycle codeBicycle = new CodeBicycle();
        codeBicycle.isNeedUnlock(true);
        codeBicycle.use();

    }
}

在这里插入图片描述
上面提到模板方法对基本方法的调度是有顺序的,也就是说模板方法中的逻辑是不可变的,子类只实现可以被实现的基本方法,但不会改变模板方法中的顶级逻辑。而钩子方法的使用只是对模板方法中逻辑的控制,影响的是模板方法的结果,并不会改变原有逻辑。


模板方法模式的优缺点

优点

1)良好的封装性。把公有的不变的方法封装在父类,而子类负责实现具体逻辑。

2)良好的扩展性:增加功能由子类实现基本方法扩展,符合单一职责原则和开闭原则。

3)复用代码。

缺点

1)由于是通过继承实现代码复用来改变算法,灵活度会降低。

2)子类的执行影响父类的结果,增加代码阅读难度。


本文小结

模板方法模式看上去简单,但是整个模式涉及到的都是面向对象设计的核心,比如继承封装,基于继承的代码复用,方法的实现等等。当中还有涉及到一些关键词的使用,也是我们Java编程中需要掌握的基础。总体来说,模板方法模式是很好的学习对象。

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