观察者模式 Observer

描述:定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新

角色:

Observer :所有观察者接口

ConcreteObserver:具体观察的对象

Subject:主题,每个主题都可以有任何数量的观察者,提供删除和增加观察者的接口

ConcerteSubject:实现增加和删除观察者,实现通知所有观察者对象

//主题
public abstract class Subject {
    //观察者列表
    private  List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
    //增加观察者
    public void attach(Observer observer){
        list.add(observer);
    }
    // 删除观察者对象
    public void detach(Observer observer){
        list.remove(observer);
    }
    // 通知所有注册的观察者对象
    public void nodifyObservers(){
        
        for(Observer observer : list){
            observer.update();
        }
    }
}
//具体主题
public class ConcreteSubject extends Subject{
    private String state;
    public String getState() {
        return state;
    }
    public void change(String newState){
        state = newState;
        System.out.println("主题状态为:" + state);
        //状态发生改变,通知各个观察者
        this.nodifyObservers();
    }
}
//观察者接口
public interface Observer {
    public void update();
}
//具体观察者
public class ConcreteObserver implements Observer {
    //观察者的状态
    private String observerState;
    ConcreteSubject subject;
    @Override
    public void update() {
        //更新观察者的状态,使其与目标的状态保持一致
        observerState = subject.getState();
        System.out.println("状态为:"+observerState);
    }
	public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject) {
		super();
		this.subject = subject;
	}
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建主题对象
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        //创建观察者对象
        Observer observer = new ConcreteObserver(subject);
        //将观察者对象登记到主题对象上
        subject.attach(observer);
        //改变主题对象的状态,底下所有观察者的状态也改变
        subject.change("new state");
    }

}

 

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