任务

任务(Task)表示完成的某个工作单元。这个工作单元可以在单独的线程中运行,也可以以同步的方式启动一个任务,这需要等待主调线程。使用任务不仅可以获得一个抽象层,还可以对底层线程进行很多控制。

具体场景:在安排需要完成的工作时,任务提供了非常强大的灵活性。如,可以定义一个连续的工作——在一个任务完成后该执行什么工作。这可以任务成功与否来区分。另外,还可以在层次结构中安排任务。例如,父任务可以创建新的子任务。这可以创建一种依赖关系,这样取消父任务,也会取消其子任务。

具体看案例:

    public static class PracticeTask
    {
        public static void TaskMethod(object o)
        {
            Log(o?.ToString());
        }
        private static object s_logLock = new object();
        public static void Log(string title)
        {
            //同步
            lock (s_logLock)
            {
                Console.WriteLine(title);
                Console.WriteLine($"任务ID:{Task.CurrentId?.ToString() ?? "无任务"},线程:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                //线程API IsThreadPoolThread不可用于.net core 1.0运行库
#if (!DNXCORE)
                Console.WriteLine($"是集合线程:{Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");
#endif
                Console.WriteLine($"是后台线程:{Thread.CurrentThread.IsBackground}");
            }
        }
        /// <summary>
        /// 使用线程池中的任务启动
        /// </summary>
        public static void TasksUsingThreadPool()
        {
            var tf = new TaskFactory();
            Task t1 = tf.StartNew(TaskMethod, "使用任务工厂");
            Task t2 = Task.Factory.StartNew(TaskMethod, "通过任务工厂");
            var t3 = new Task(TaskMethod, "使用任务构造函数并启动");
            t3.Start();
            Task t4 = Task.Run(() => TaskMethod("使用运行方法"));
            //从上面执行的代码可以看出,要启动任务,可以使用TaskFactory类或Task类。Task类的构造函数在创建任务上提供的灵活性较大;因为调用的方法使用了lock关键字进行同步处理,所以不会出现交叉
        }
        /// <summary>
        /// 同步任务且不使用线程池中的线程
        /// </summary>
        public static void RunSynchronousTask()
        {
            TaskMethod("只是主线");
            var t1 = new Task(TaskMethod, "同步运行");
            t1.RunSynchronously();
            //执行过后可以看出主线程没有任务ID,也不是线程池中的线程。调用RunSynchronously()方法时,会使用相同的线程作为主调线程,但是以前没有任务,就会创建一个任务
        }
        /// <summary>
        /// 使用单独线程池中的任务
        /// </summary>
        public static void LongRunningTask()
        {
            //TaskCreationOptions.LongRunning指示此任务的代码将长时间运行
            //该线程可以不由线程池管理。当线程来自线程池时,任务调度器可以决定等待已经运行的任务完成,然而使用这个线程,而不是在线程池中创建一个新线程。
            //对于长时间运行的线程,任务调度器会立即知道等待它们完全没有意义
            var t1 = new Task(TaskMethod, "长时间运行的任务", TaskCreationOptions.LongRunning);
            t1.Start();
        }
        public static Tuple<int, int> TaskWithResult(object division)
        {
            Tuple<int, int> div = (Tuple<int, int>)division;
            int result = div.Item1 / div.Item2;
            int reminder = div.Item1 % div.Item2;
            Console.WriteLine("任务创建结果...");
            return Tuple.Create(result, reminder);
        }
        /// <summary>
        /// Future(TPL)——任务结果
        /// </summary>
        public static void TaskWithResultDemo()
        {
            var t1 = new Task<Tuple<int, int>>(TaskWithResult, Tuple.Create(8, 3));
            t1.Start();
            Console.WriteLine(t1.Result);
            //等待任务完成 才可执行后续的结果
            t1.Wait();
            Console.WriteLine($"任务结果:{t1.Result.Item1} {t1.Result.Item2}");
        }
        private static void DoOnFirst()
        {
            Console.WriteLine($"做一些工作 {Task.CurrentId}");
            Task.Delay(3000).Wait();
        }
        private static void DoOnSecond(Task t)
        {
            Console.WriteLine($"任务 {t.Id} 结束");
            Console.WriteLine($"次任务ID {Task.CurrentId}");
            Console.WriteLine("做一些清理工作");
            Task.Delay(3000).Wait();
        }
        private static void DoOnError(Task t)
        {
            Console.WriteLine("Error:" + t.Id);
        }
        /// <summary>
        /// 连续任务(ContinueWith)
        /// </summary>
        public static void ContinuationTasks()
        {
            //创建第一个任务
            Task t1 = new Task(DoOnFirst);
            //t1执行过后,执行t2任务
            Task t2 = t1.ContinueWith(DoOnSecond);
            //t1执行过后,执行t3任务
            Task t3 = t1.ContinueWith(DoOnSecond);
            //t2执行过后,执行这个任务
            Task t4 = t2.ContinueWith(DoOnSecond);
            //t1执行失败的情况返回的结果
            Task t5 = t1.ContinueWith(DoOnError, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
            //启动任务
            t1.Start();
        }
        /// <summary>
        /// 创建父任务
        /// </summary>
        private static void ParentTask()
        {
            Console.WriteLine($"任务ID {Task.CurrentId}");
            //调用子任务
            var child = new Task(ChildTask);//TaskCreationOptions.AttachedToParent
            child.Start();
            Task.Delay(1000).Wait();
            Console.WriteLine("父级开始的子级");
        }
        /// <summary>
        /// 创建子任务
        /// </summary>
        private static void ChildTask()
        {
            Console.WriteLine("子级");
            Task.Delay(5000).Wait();
            Console.WriteLine("子级结束");
        }
        /// <summary>
        /// 任务层次结构(如果父任务在子任务之前结束,父任务状态就显示WaitingForChildrenToComplete。所有的子任务也结束时,父任务的状态就变成RanToCompletion
        /// 当然,如果父任务用TaskCreationOptions.AttachedToParent创建一个任务时,这就无效)
        /// </summary>
        public static void ParentAncChild()
        {
            var parent = new Task(ParentTask);
            parent.Start();
            Task.Delay(2000).Wait();
            Console.WriteLine(parent.Status);
            Task.Delay(4000).Wait();
            Console.WriteLine(parent.Status);
        }
        /// <summary>
        /// 从方法中返回任务
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static Task<List<string>> TaskMethodAsync()
        {
            //Task.FromResult用来创建一个带返回值的、已完成的Task。
            return Task.FromResult(new List<string>() { "one", "two" });
        }
        public static void DoOnThird()
        {
            Task.Delay(5000).Wait();
            Console.WriteLine($"做一些工作Third {Task.CurrentId}");
        }
        public static void DoOnFour()
        {
            Task.Delay(5000).Wait();
            Console.WriteLine($"做一些工作DoOnFour {Task.CurrentId}");
        }
        public static void DoOnFive(Task t)
        {
            Task.Delay(1000).Wait();
            Console.WriteLine($"做一些工作DoOnFive {Task.CurrentId}");
        }
        /// <summary>
        /// 等待任务
        /// </summary>
        public static void TaskWaitMethod()
        {
            TaskFactory task = new TaskFactory();
            Task t1 = task.StartNew(DoOnFirst);
            Task t2 = Task.Run(() => DoOnThird());
            //有任意一个任务执行就会执行下面的操作
            Task.WaitAny(t1, t2);
            Console.WriteLine("WaitAny:已执行");
            //等待所有工作完成
            Task.WaitAll(t1, t2);
            Console.WriteLine("WaitAll:已处理");
            Task t3 = Task.Run(() => DoOnFour());
            Task.WhenAll(t3).ContinueWith(DoOnFive).Wait();
            Console.WriteLine("WhenAll:已执行");
            //whenAny类似waitany功能同whenall
        }
        /// <summary>
        /// Parallel.For()方法的取消
        /// </summary>
        public static void CancelParallelFor()
        {
            var cts = new CancellationTokenSource();
            cts.Token.Register(() => Console.WriteLine("token取消"));
            cts.CancelAfter(500);
            try
            {
                ParallelLoopResult result = Parallel.For(0, 100, new
                     ParallelOptions
                {
                    CancellationToken = cts.Token,
                }, x =>
                {
                    Console.WriteLine($"环 {x} 开始");
                    int sum = 0;
                    for (int i = 0; i < 100; i++)
                    {
                        Task.Delay(2).Wait();
                        sum += i;
                    }
                    Console.WriteLine($"环 {x} 结束");
                });
            }
            catch (OperationCanceledException ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
        }
        //取消任务
        public static void CancelTask()
        {
            var cts = new CancellationTokenSource();
            cts.Token.Register(() => Console.WriteLine("Token取消"));
            //500秒后取消
            cts.CancelAfter(500);
            Task t1 = Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine("任务中");
                for (int i = 0; i < 20; i++)
                {
                    Task.Delay(100).Wait();
                    CancellationToken token = cts.Token;
                    if (token.IsCancellationRequested)
                    {
                        Console.WriteLine("已从任务中取消请求");
                        //抛出异常
                        token.ThrowIfCancellationRequested();
                        break;
                    }
                    Console.WriteLine("环内");
                }
                Console.WriteLine("未取消的任务已完成");
            }, cts.Token);
            try
            {
                t1.Wait();
            }
            catch (AggregateException ex)
            {
                Console.WriteLine($"异常:{ex.GetType().Name},{ex.Message}");
                foreach (var item in ex.InnerExceptions)
                {
                    Console.WriteLine($"内部异常:{ex.InnerException.GetType()},{ex.InnerException.Message}");
                }
            }
        }
    }

 

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