Activity持有多个Fragment的跳转和回退实现方案

本文探讨了一种实现Fragment类似Activity栈管理的方案,包括如何处理Fragment的跳转、回退、设置标题以及在回退时防止显示重叠。在BaseFragmentActivity中实现了接口,提供了home和jump方法,确保Fragment能按顺序回退并能跳转到第一个Fragment。同时,详细描述了各个关键方法的实现,如onBackPressed和replaceFragment,适用于简单的登录、注册等模块,但在数据加载量大的场景中可能存在潜在问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

现在大多使用Fragment的场景有两种,一种是一个APP只有一个Activity+很多Fragment。另一种是APP中的每一个模块是一个Activity + 多个Fragment。最近需要用到Fragment来替代部分Activity。所以思考一下有什么方案。

实现的需求
  • Fragment 能像Activity那样有一个栈,然后跳转的时候会把Fragment加入到栈中,按返回键的时候能按顺序回退栈中的Fragment。
  • 退回到第一个Fragment的时候再按返回键就finish Activity。
  • 在跳转的时候和回退的时候能切换标题。
  • 在任意的Fragment中都有返回第一个Fragment的方法。

设计是这样的,首先定义一个接口:

public interface IFragmentCallBack {
    /**
     * 从一个Fragment 跳到另一个Fragment
     *
     * @param tag
     * @param current
     */
    void jump(String tag, BaseFragment current);

    /**
     * 返回第一个Fragment
     */
    void home();
}

定义一个BaseFragmentActivity实现这个接口,在onCreate方法中:

//处理异常退出恢复情况
        if (savedInstanceState != null) {
            List<Fragment> fragments = getSupportFragmentManager().getFragments();
            if (fragments != null && fragments.size() > 0) {
                boolean showFlag = false;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值