最近被安排做的锻炼项目里有一个TCP相关的发送,刚开始还没什么问题,后来发送的数量上来了就发现数据有时候会发送失败,一开始我们选择多发几次,后来数据上千之后就发现一千多条只能接收到几百条,百度之后发现是因为TCP的发送的原理是,当两次发送的数据时间间隔很小的时候TCP会将数据存放在TCP协议栈的缓存区里,直到缓存区满了,或者停止发送了才会将数据发送出去,我们猜测是因为缓存区太小了,socket默认缓存区是8K,所以我们第一次修改的时候选择将缓存区加大,加大到我们要发送的结构体的1300倍,然后每次只发1200次,这样用了几天,发现不是很方便,然后又思考换另一种写法,选择屏蔽掉Nagle算法,Nagle算法的是TCP协议自带的,效果就是等到缓存区满了再发送数据,屏蔽之后就是有一个数据发一个,这样速度比之前提高了100多ms,而且也不用设计缓存区大小问题
//一开始想的加大缓存区大小
int nSendBuf=sizeof(DATASrvToClient)*1300;//设置发送缓冲区
setsockopt(clientSock,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));
//后来的屏蔽Nagle算法
const char chOpt=1;
int nErr=setsockopt( m_socket, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &chOpt, sizeof(char));
if(nErr==-1)
{
TRACE(_T("setsockopt() error\n"),WSAGetLastError());
return ;
}