TCP通信丢包原因总结

                             TCP通信丢包原因总结

 

TCP在不可靠的网络上实现可靠的传输,必然会有丢包。TCP是一个“流”协议,一个详细的包将会被TCP拆分为好几个包上传,也是将会把小的封裝成大的上传,这就是说TCP粘包和拆包难题。

 

但是许多人有不同的理解。TCP协议本身确保传输的数据不会丢失完整性。如果在传输过程中发现数据丢失或数据包丢失,最大的可能性是在发送或接收程序的过程中出现问题。

例如,服务器向客户端发送大量数据,并且发送频率非常高,因此发送链接中很可能会出现错误

(1、程序处理逻辑错误;2、多线程同步问题;3、缓冲区溢出等)

如果发送失败得不到处理,那么客户端收到得数据将少于理论数据,这将导致数据丢失与数据包丢失。这种现象,其实本质上来说不是丢包,也不是丢数据,只是因为程序处理有错误,导致有些数据没有成功地被socket发送出去。
 

关于send函数的问题:

TCP协议只是在传输层履行义务,send函数只是应用层起到向TCP层传递数据的作用,除此之外与TCP层没有任何关系。

 

常见的解决方案包括拆包、添加包头和发送组合包。如果服务器或客户端断开连接,一般会使用心跳测试。

 

心跳测试:每隔一段时间向服务器发送数据包。为了节省资源,通常会发送空数据包。如果发送失败表明套接字已断开,此时需要根据特定条件释放资源并重新连接。

TCP传输可以保证数据交换的可靠性,这意味着一台主机将数据正确地传输到目标计算机,目标计算机的协议栈有一定的限制,如果不及时处理在目标计算机上接收到的数据,堆栈就会溢出。

这种溢出不是由TCP协议本身引起的,而是由系统的IP协议栈的缓冲区溢出引起的!

 

粘包、拆包问题说明

tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题。

 

假设客户端分别发送数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况。

  • 1.服务端分2次读取到了两个独立的包,分别是D1,D2,没有粘包和拆包;
  • 2.服务端一次性接收了两个包,D1和D2粘在一起了,被成为TCP粘包;
  • 3.服务端分2次读取到了两个数据包,第一次读取到了完整的D1和D2包的部分内容,第二次读取到了D2包的剩余内容,这被称为拆包;
  • 4.服务端分2次读取到了两个数据包,第一次读取到了部分D1,第二次读取D1剩余的部分和完整的D2包;

如果此时服务端TCP接收滑动窗非常小,而数据包D1和D2都很大,很有可能发送第五种可能,即服务端多次才能把D1和D2接收完全,期间多次发生拆包情况。(TCP接收滑动窗:是接收端的大小,随着流量大小而变化,如果我的解释还不明确,请读者自行百度,或者查阅《计算机网络》、《TCP/IP》中TCP的内容)

粘包问题的解决策略

由于底层的TCP无法理解上层的业务逻辑,所以在底层是无法确保数据包不被拆分和重组的,这个问题只能通过上层的应用协议栈设计来解决,根据业界的主流协议的解决方案,归纳如下:

  • 1.消息定长,例如每个报文的大小为固定长度200字节,如果不够,空位补空格;
  • 2.在包尾增加回车换行符进行分割,例如FTP协议;
  • 3.将消息分为消息头和消息体,消息头中包含表示消息总长度(或者消息体长度)的字段,通常设计思路是消息头的第一个字段用int来表示消息的总长度;(我之前linux C开发,就用的这种)。
  • 4.更复杂的应用层协议;
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### 回答1: 在局域网中出现丢包情况,可能有以下原因: 1. 网络质量不佳:局域网内部网络质量不佳,可能导致数据包在传输过程中丢失,可以通过使用网络分析工具(如Wireshark)来分析网络传输情况,找出网络瓶颈并进行优化。 2. 通信协议问题:TCP协议是一种可靠的传输协议,但是在一些情况下,可能会出现丢包情况,可以考虑使用UDP协议,但是使用UDP协议需要考虑数据的可靠性。 3. 程序设计问题:程序设计问题也可能导致数据包丢失,可以通过检查程序代码,尤其是网络通信相关的代码,找出问题并进行修复。 4. 防火墙或安全软件的干扰:防火墙或安全软件的设置可能会对网络通信造成干扰,可以尝试关闭相应的防火墙或安全软件,或者将程序添加到白名单中。 5. 硬件故障:硬件故障(如网卡故障、路由器故障等)也可能导致数据包丢失,可以通过更换硬件或者升级固件来解决问题。 希望以上解决方案能够解决你的问题。 ### 回答2: 在Qt中进行TCP通信时,局域网丢包问题可能由以下几个原因导致: 1. 网络负载过高:局域网中存在大量的数据传输时,网络的带宽可能会达到极限,导致丢包现象。这时我们可以尝试优化网络负载,使用更高速的网络设备或增加网络带宽。 2. 网络延迟:局域网中的设备之间可能存在一定的延迟,导致数据包发送和接收之间的时间差较大,从而引发丢包。我们可以尝试优化网络延迟,例如使用更快速的网络设备、优化网络拓扑等。 3. 网络不稳定:局域网中的网络连接可能会出现波动,导致数据包的传输中断或丢失。我们可以尝试使用稳定的网络设备,检查网络连接是否正常,检测可能的网络故障。 4. TCP协议问题:TCP协议作为一种可靠的传输协议,会进行数据包的校验和重传,但在某些情况下,可能由于网络环境等原因TCP协议无法正确检测和处理丢包现象。我们可以尝试优化TCP协议的设置,例如调整超时重传时间、增加数据包重传次数等。 综上所述,Qt中的TCP通信局域网丢包问题可能由网络负载过高、网络延迟、网络不稳定和TCP协议问题等多个因素导致。我们可以根据具体情况分析和优化,以提高通信的可靠性和稳定性。 ### 回答3: Qt是一种跨平台的C++开发框架,能够帮助我们进行各种应用程序的开发,包括网络通信。在局域网中使用Qt进行TCP通信时,可能会出现丢包的问题。 TCP是一种可靠的传输协议,它通过检验和、重传机制等手段来保证数据的可靠传输。但是,在局域网中,由于网络拥堵、数据包丢失等原因TCP通信仍然可能会丢包原因有以下几个可能: 1.网络拥堵:当局域网中的网络带宽不足或者有其他大量数据传输的情况下,数据包的丢失概率会增加。 2.网络抖动:局域网中的网络可能存在抖动现象,导致数据包的传输延迟或丢失。 3.路由问题:在局域网中,由于路由器设置不当或者网络拓扑结构的问题,可能会导致数据包传输的丢失。 解决这个问题的方法有以下几种: 1.优化网络环境:可以增加网络带宽,减少网络拥堵的情况。可以使用专用的网络设备或软件来监控和优化网络性能。 2.增加冗余性:可以通过在数据包中添加冗余的校验信息,如CRC校验码,来增加数据包的可靠性,减少丢包的概率。 3.重传机制:可以在通信协议中加入重传机制,当检测到数据包丢失时,及时重新发送数据包,确保数据的正确传输。 总之,Qt在局域网中进行TCP通信时,丢包是一个常见的问题,但可以通过优化网络环境、增加冗余性和使用重传机制等方法来解决。
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