Android面试必须会【第三期】Java相关(三)JVM详解

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🍉🍉人生格言

你要批评指点四周风景,首先你要爬上屋顶。


前言

在我们面试的过程中,对于java方向,最少不了的问题就是JVM方面的知识。虽然也许不会问的深,但是我们心中一定要做到心中有框架,这样在我们开发中真正碰到JVM相关问题的时候才能做到“下笔如有神”

 

一、JVM是什么?

JVM是Java Virtual Machine的缩写,他的意思指的就是JAVA的虚拟机。他其实是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java虚拟机包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、一个垃圾回收堆和一个存储方法域

二、JVM中垃圾收集算法

1.标记-清除算法

最基础的收集算法是“标记-清除”(Mark-Sweep)算法,如同它的名字一样,算法
分为“标记”和“清除”两个阶段。

①首先标记出所有需要回收的对象

②在标记完成后统一回收所有被标记的对象。

不足之处:↓↓↓↓↓

效率问题:标记和清除两个过程的效率都不高
空间问题:标记清除之后产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以
后程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触
发另一次垃圾收集动作。

2.复制算法

目的: 为了解决效率问题。

将可用内存按容量大小划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当一块内
存使用完了,就将还存活着的对象复制到另一块上面,然后再把已使用过的内存空
间一次清理掉。这样使得每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用
考虑内存碎片等复杂情况。

不足之处:↓↓↓↓↓

将内存缩小为了原来的一半。

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3.标记-整理算法

复制收集算法在对象存活率较高时,就要进行较多的复制操作,效率就会变低。 根
据老年代的特点,提出了“标记-整理”算法。
标记过程仍然与”标记-清除“算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清
理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉边界以外的内存。

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 4.分代收集算法

一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当
的收集算法。
在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,存活很少,那就用复制算法。
在老年代中,因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须采用“标
记-清除”或“标记-整理”算法来进行回收。

 

三、JVM怎么判断对象是否已经GAME OVER

1.引用计数法

我们给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它的时侯,计数器值就加1;当引用
失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能被再使用的。
主流的JVM里面没有选用引用计数算法来管理内存,其中最主要的原因是它很难解
决对象间的互循环引用的问题。

2.可达性分析算法

通过一些列的称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索
所走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时(就是从
GC Roots 到这个对象是不可达),则证明此对象是不可用的。所以它们会被判定
为可回收对象(例如图B中的对象既是不可达的)。
在Java语言中,可以作为GC Roots的对象包括下面几种:↓↓↓↓↓


※虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象;
※方法区中类静态属性引用的对象;
※方法区中常量引用的对象;
※本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)引用的对象;


总的来说,方法运行时,方法中引用的对象;类的静态变量引用的对象;类中常量
引用的对象;Native方法中引用的对象

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在可达性分析算法中,要真正宣告一个对象gameover,至少要经历两次标记过程:↓↓↓↓↓

 1.如果对象在进行可达性分析后发现没有与GC Roots相连接的引用链,那它将会被
第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方
法。当对象没有 覆盖finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,虚拟
机将这两种情况都视为“没有必要执行”。
2.如果这个对象被判定为有必要执行finalize()方法,那么这个对象将会放置在一个
叫做F-Queue队列之中,并在稍后由一个由虚拟机自动建立的、低优先级的
Finalizer线程去执行它。finalize()方法是对象逃脱死亡命运的最后一次机会,稍候
GC将对F-Queue中的对象进行第二次小规模的标记,如果对象要在finalie()中成功
拯救自己——只要重新与引用链上的任何一个对象建立关联即可,譬如把自己
(this关键字)赋值给某个类变量或者对象的成员变量,那在第二次标记时它将会
被移除出“即将回收”的集合;如果对象这时候还没有逃脱,那基本上它就真的被回
收了。

3.判断对象是否存活与“引用”有关

在JDK1.2之后,Java对引用的概念进行了扩充,将引用分为强引用(Strong
Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)、虚引用
(Phantom Reference)四种,这四种引用强度依次逐渐减弱。
强引用: 就是指在程序代码之中普遍存在的,类似“Object obj = new Object()”这类
的引用,只要强引用还存在,垃圾收集器永远不会回收掉被引用的对象。
软引用: 用来描述一些还有用但并非必须的对象。在系统将要发生内存溢出异常之
前,将会把这些对象列进回收范围之中进行第二次回收。
弱引用: 用户描述非必须对象的。被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集
发生之前。当垃圾收集器工作时,无论当前内存是否足够,都会回收掉只被弱引用
关联的对象。
虚引用: 一个对象是否有虚引用存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通
过虚引用来取得一个对象实例。为一个对象设置虚引用的唯一目的就是能在这个对
象被收集器回收时刻得到一个系统通知。

总结

总的来说垃圾回收处理,对虚拟机可用内存空间,即堆空间中的对象进行识别,如果对象正在被引用,那么称其为存活对象,反之,如果对象不再被引用,则为垃圾对象,可以回收其占据的空间,用于再分配。垃圾收集算法的选择和垃圾收集系统参数的合理调节直接影响着系统性能,因此需要我们开发小伙伴们能够了解他,以后遇到问题,脑海中有框架的话也能够做到事半功倍的效果~

🍓🍓🍓🍓🍓这次的分享就到这里,不要忘记关注光子郎,也点点文末小卡片,一定会有你喜欢的资源分享以及干货整理,我们下期再见啦,拜拜~

 

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