分析:线段树好题,类似poj2528, 题意是求解线段三角形的数目
题目大意:
在一个平面内,有一些竖直的线段,若两条竖直线段之间可以连一条水平线,这条水平线不与其他竖直线段相交,称这两条竖直线段为“相互可见”的。若存在三条竖直线段,两两“相互可见”,则构成“线段三角形”。给出一些竖直的线段,问一共有多少“线段三角形”。
首先处理端点问题:想象一下若同一x位置有两条线段,y坐标为1~2和3~4。其实中间的空当2~3之间是可以引水平线段的,而这里我们都用整数处理,那条水平线段就被忽略了,可能会导致有一些水平相互可见的线段在计算中被忽略了,这里我们扩大y坐标之间的空间,这时我们就可以多出一个整数来便于我们的整数处理,这样就可以简单地处理端点问题,并且它对于所有情况都有很好的效果.自己画个图就明白了。
线段处理:首先对线段以X大小进行排序;再进行询问,询问时是以当前的线段与先前的线段是不是“相互可见”的;再进行更新。
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 20000 + 10;
int color[maxn<<2];
int Hash[maxn<<2];
vector<int> v[maxn];//存储从左边看每条线段可见的线段id
void pushdown(int root){
if (color[root] != -1){
color[root<<1] = color[root<<1|1] = color[root];
color[root] = -1;
}
}
void update(int root, int l, int r, int id, int ql, int qr){
if (ql <= l && r <= qr){
color[root] = id;
return;
}
pushdown(root);
int m = (l+r) >> 1;
if (ql <= m) update(root<<1, l, m, id, ql, qr);
if (qr > m) update(root<<1|1, m+1, r, id, ql, qr);
}
void query(int root, int l, int r, int id, int ql, int qr){
if (color[root] != -1){
if (Hash[color[root]] != id){ // 去重
v[color[root]].push_back(id); // color[root]可见id
Hash[color[root]] = id;
}
return;
}
if (l == r) return;
pushdown(root);
int m = (l+r) >> 1;
if (ql <= m) query(root<<1, l, m, id, ql, qr);
if (qr > m) query(root<<1|1, m+1, r, id, ql, qr);
}
struct point{
int x, y1, y2;
}q[10000];
bool cmp(point a, point b){
return a.x < b.x;
}
int main(){
int T;
scanf("%d", &T);
while (T--){
memset(color, -1, sizeof(color));
memset(Hash, -1, sizeof(Hash));
int n;
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i<n; i++)
v[i].clear();
for (int i = 0; i<n; i++){
scanf("%d%d%d", &q[i].y1, &q[i].y2, &q[i].x);
q[i].y1 = q[i].y1 * 2;
q[i].y2 = q[i].y2 * 2;
}
sort(q, q+n, cmp);
for (int i = 0; i<n; i++){
query(1, 1, 17000, i, q[i].y1, q[i].y2);
update(1, 1, 17000, i, q[i].y1, q[i].y2);
}
int res = 0;
for (int i = 0; i<n; i++) // 暴力求解
for (int j = 0; j<v[i].size(); j++){
int t = v[i][j];
for (int k = 0; k<v[i].size(); k++)
for (int z = 0; z<v[t].size(); z++)
if (v[i][k] == v[t][z]) // 暴力寻找第三边
res ++;
}
printf("%d\n", res);
}
return 0;
}