🎄前言
小包上一篇文章讲述如何实现随机不规则圆角头像时,其中一种方案通过妙用 animation-delay
负值和 paused
进行实现,这不由让我对 animation-delay
负值产生巨大兴趣,经过几天的学习,我发现 animation-delay
负值的独特特性带来的威力真是非同小可。
学习本文章,你会学会:
animation-delay
负值特性animation-delay
负值实现 bounce loading 效果animation-delay
负值实现 音浪 loading 效果
💫 误区
为了更好的学会 animation-delay
负值效果,我翻看了好多大佬的博客,但我发现很多大佬对 animation-delay
设置的时间理解存在误区。
问题是这样的: 设置 animation-duration: 5s
,再设置 animation-delay: -1s
,那么请问当前动画起始位置是正常执行的 1s
还是 4s
或者是别的时间点 ?
光说不练假把式,我们来实例检验一下,为了更直观的观察到结果,动画采用 linear
匀速模式,并且使用 paused
暂停动画,使动画停留在初始位置。
- 创建
div
,初始宽高为0
,背景颜色#000
- 添加
keyframe
动画,100%
宽高扩展为500px
@keyframes extend {
0% {
width: 0;
height: 0;
}
100% {
width: 500px;
height: 500px;
}
}
- 设置
animation
和animation-delay
animation: extend 5s linear paused;
animation-delay: -1s;
/* animation-delay: -2s; */
当设置 animation-delay
为 -1s
时,div
初始状态为 100px*100px
;设置为 -2s
时,div
初始状态为 200px*200px
📜 animation-delay 负值总结
通过上面的实例,我们可以总结出 animation-delay
负值的特性:
animation-delay
设置负值的动画会立即执行- 负值设置多少,动画跳过多少秒进入动画周期。以上面案例为例子,设置
-1s
时,动画就会从1s
开始执行
那 animation-delay
会有何妙用那?
🏓 bounce loading
bounce loading
效果大致可以见下图
当前 loading
效果,共有两个动画组成: 小球放大缩小动画和整体旋转的动画。
小球放大缩小动画为 scale(0) -> scale(1) -> scale(0)
,两小球的初始位置分别为 scale(0) scale(1)
,两球动画同时启动。
未学习 animation-delay
负值之前,为使两球同时执行动画,因此需要编写两个动画。
.bubble-1 {
animation: bounce 2s ease-in-out infinite;
}
.bubble-2 {
animation: bounce2 2s ease-in-out infinite;
}
@keyframes bounce {
0%,
100% {
transform: scale(0);
}
50% {
transform: scale(1);
}
}
@keyframes bounce2 {
0%,
100% {
transform: scale(1);
}
50% {
transform: scale(0);
}
}
我们从上面的代码可以看出,bounce
和 bounce2
的代码是高度重复的,只不过颠倒了起始位置,那这样设立两组动画未免有几分多余。
咱们来回想一下 animation-delay
负值的特点: 立即执行动画;负值设置多少,动画跳过多少秒进入动画周期。
这不是恰好与上面的需求契合吗?
.bubble-1,
.bubble-2 {
animation: bounce 2s ease-in-out infinite;
}
.bubble-2 {
animation-delay: -1s;
}
动画执行时间为 2s
,设置 bubble-2 delay
值为 -1s
,那么 bubble-2
便从 1s
开始执行,这不就实现 bounce loading
效果了吗?
🎶 音浪loading效果
上面只有两个小球, delay
负值的强大之处没有完全展现,下面来个狠的,音浪 loading
效果的初始状态和动画效果见下图
音浪效果共有 15
个矩形组成,矩形的动画效果是纵向放大与缩小,每个矩形的初始位置不同。
矩形太多了,每个矩形都写一组动画不现实。一方面写起来太繁琐,二是动画的衔接性未必好。
大家有可能会想到另外一个方案,设置 animation-delay
正值来设置每个矩形的延迟时间,但正值没有负值立即执行的特性,初始位置会存在问题。
接下来让我们看看 animation-delay
负值的威力吧
/* load 动画 */
@keyframes load {
0% {
background: #531430;
transform: scaleY(0.08);
}
50% {
background: #e04960;
transform: scaleY(1);
}
100% {
background: #531430;
transform: scaleY(0.08);
}
}
.loader span {
/* 动画持续时间为2.5s */
animation: load 2.5s infinite linear;
}
/* 设置 animation-delay 负值 */
.loader span:nth-child(1),
.loader span:nth-child(15){
animation-delay: -1.1s;
}
.loader span:nth-child(2),
.loader span:nth-child(14) {
animation-delay: -1.3s;
}
.loader span:nth-child(3),
.loader span:nth-child(13) {
animation-delay: -1.5s;
}
.loader span:nth-child(4),
.loader span:nth-child(12) {
animation-delay: -1.7s;
}
.loader span:nth-child(5),
.loader span:nth-child(11) {
animation-delay: -1.9s;
}
.loader span:nth-child(6),
.loader span:nth-child(10) {
animation-delay: -2.1s;
}
.loader span:nth-child(7),
.loader span:nth-child(9) {
animation-delay: -2.3s;
}
.loader span:nth-child(8) {
animation-delay: 0s;
}
不知道大家体会到 animation-delay
负值的强大之处吗?
🛕 源码仓库
传送门: animation-delay 负值实现 loading 效果
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