使用Golang编写Android应用

本文演示了如何利用Golang编写Android应用,通过创建一个简单的打印消息的函数,结合AndroidNDK和JNI,将Golang代码编译为共享库并在Java代码中调用。虽然这不是常规做法,但对需要在GO和JAVA间共享代码的情况有帮助。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是一个如何使用GOLANG编写ANDROID应用程序的基本演示,在某些情况下会很有用,比如需要在GO和JAVA语言之间共享一个加解密算法时。

下面是一个如何使用Golang编写Android应用程序的基本演示:

在您的开发机器上安装Android NDK和Golang。

创建一个新的Android Studio项目。

在项目的app目录中,创建一个名为jniLibs的新目录。

创建一个名为hello的新文件。进入jniLibs目录,添加以下Golang代码:

package main

import "C"

import (
    "fmt"
)

//export Java_com_example_myapp_MainActivity_hello
func Java_com_example_myapp_MainActivity_hello(env *C.JNIEnv, obj C.jobject) {
    fmt.Println("Hello, world!")
}

func main() {}

这段代码定义了一个名为hello的简单函数,该函数将消息打印到控制台。

在同一目录下,创建一个名为Android.mk的新文件并添加以下代码:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE    := libhello
LOCAL_SRC_FILES := hello.go
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libc

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

这段代码告诉NDK如何将Golang代码构建到共享库中。

使用ndk-build命令构建Golang代码。这应该会在jniLibs目录中创建一个.so文件。

在您的Java或Kotlin代码中,添加以下代码从Golang调用hello函数:

System.loadLibrary("hello");

native void hello();

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    hello();
}

这段代码加载hello共享库,并从Golang调用hello函数。

在Android设备或模拟器上运行应用程序。当你启动应用程序时,你应该看到“Hello, world!”打印到控制台。

这是一个非常基本的示例,你可能需要根据特定的应用程序需求修改代码和构建过程。此外,使用Golang进行Android应用程序开发可能不是最有效或最受支持的方法,因此您可能会遇到使用Java或Kotlin时不会遇到的限制和问题。

原文链接:https://www.ggyun.top/article?id=69

### 使用 GolangAndroid 平台上读取音频文件 在 Android 平台使用 Golang 读取音频文件并非直接支持的操作,因为 Go 主要用于服务器端编程,并未原生提供针对移动平台的多媒体处理能力。然而,可以通过特定方式实现这一目标。 #### 方法一:借助 FFI 调用本地库 一种解决方案是在 Android 中利用 Go 的 cgo 工具来调用 C/C++ 编写的第三方音视频解码库,比如 FFmpeg 或者 OpenAL Soft 来完成对音频文件的解析与播放功能[^1]。这种方式下,Go 作为宿主语言负责业务逻辑控制以及与其他组件交互;而具体的编解码工作则交给经过良好优化过的C/C++ 实现。 ```c // example of using cgo to call a C function from Go code /* #cgo LDFLAGS: -L${SRCDIR}/lib -lavformat -lavcodec -lswresample -lopenal #include "audio_decoder.h" */ import "C" func DecodeAudioFile(filePath string) error { // Convert the Go string into a C-style null-terminated string. cFilePath := C.CString(filePath) defer C.free(unsafe.Pointer(cFilePath)) retCode := C.decode_audio_file(C.int(len([]rune(filePath))), cFilePath) if int(retCode) != 0 { return fmt.Errorf("failed to decode audio file with error code %d", retCode) } return nil } ``` #### 方法二:跨语言混合开发 另一种方案是采用跨语言混合开发模式,在 Android 应用内部集成完整的 Go 运行环境(如 gomobile),并通过 JNI 接口让 Java/Kotlin 和 Go 协同工作。此时可以在 Go 端编写核心算法并封装成服务接口供前端调用,同时依靠 Android 自带的强大媒体框架 MediaPlayer 或 ExoPlayer 处理实际的声音输出任务[^2]。 对于上述两种途径而言,都需要额外安装配置相应的依赖项和支持包才能顺利运行程序。此外还需注意不同操作系统间可能存在的兼容性差异问题。
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