线程高频面试题

1、Java中实现多线程有几种方法

  • 继承Thread类;
  • 实现Runnable接口;
  • 实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程;

2、如何停止一个正在运行的线程

  • 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
public class ServerThread extends Thread {
    //volatile修饰符用来保证其它线程读取的总是该变量的最新的值
    public volatile boolean exit = false; 
    @Override
    public void run() {
        while(!exit){
            ...
        }
    } 
    public static void main(String[] args) {
        ServerThread t = new ServerThread();
        t.start();
        t.exit = true; //修改标志位,退出线程
    }
}
  • 使用stop方法强行终止,但是不推荐这个方法,stop和suspend及resume一样都是过期作废的方法。
  • 使用interrupt方法中断线程。(外加使用try-catch配合使用)
public class MyThread extends Thread {
    public void run(){
        super.run();
        try {
            for(int i=0; i<500000; i++){
                if(this.interrupted()) {
                    System.out.println("线程已经终止, for循环不再执行");
                        throw new InterruptedException();
                }
                System.out.println("i="+(i+1));
            }
            //如果没有try-catch这个输出语句会执行
            System.out.println("这是for循环外面的语句,如果没有try-catch,这个打印也会被执行");
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println("进入MyThread.java类中的catch了。。。");
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
public class Run {
    public static void main(String args[]){
        Thread thread = new MyThread();
        thread.start();
        try {
            Thread.sleep(2000);
            thread.interrupt();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

3、notify()和notifyAll()有什么区别?

  • notify 唤醒一个线程,如果使用不当,可能会导致死锁
  • notifyAll 唤醒所有线程
    简单分析:使用notifyAll唤醒所有的线程都在EntrySet(锁池)中,可以避免每个线程调用wait()而全部进入waitSet中,进而产生死锁

4、sleep()和wait() 有什么区别?

  • 对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。
  • sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持着,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
  • 当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备,获取对象锁进入运行状态。

5、volatile 是什么?可以保证有序性吗?

  • 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的,volatile关键字会强制将修改的值立即写入主存。
  • 禁止进行指令重排序。(只能保证部分有序性)

6、Thread 类中的start() 和 run() 方法有什么区别?

  • start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程。

7、为什么wait, notify 和 notifyAll这些方法不在thread类里面?

  • 由于wait,notify和notifyAll都是锁级别的操作,所以把他们定义在Object类中因为锁属于对象。

8、为什么wait和notify方法要在同步块中调用?

  • 简单理解就是在调用wait和notify方法之前,该线程都已经获取到锁。获取锁的操作都是在同步代码块中

9、Java中interrupted 和 isInterrupted方法的区别?

  • interrupted() 和 isInterrupted()的主要区别是前者会将中断状态清除而后者不会。Java多线程的中断机制是用内部标识来实现的,调用Thread.interrupt()来中断一个线程就会设置中断标识为true。当中断线程调用静态方法Thread.interrupted()来检查中断状态时,中断状态会被清零。而非静态方法isInterrupted()用来查询其它线程的中断状态且不会改变中断状态标识。简单的说就是任何抛出InterruptedException异常的方法都会将中断状态清零。

10、Java中synchronized 和 ReentrantLock 有什么不同?

  • 相似点:
    这两种同步方式有很多相似之处,它们都是加锁方式同步,而且都是阻塞式的同步,也就是说当如果一个线程获得了对象锁,进入了同步块,其他访问该同步块的线程都必须阻塞在同步块外面等待,而进行线程阻塞和唤醒的代价是比较高的。

  • 区别:
    这两种方式最大区别就是对于Synchronized来说,它是java语言的关键字,是原生语法层面的互斥,需要jvm实现。而ReentrantLock它是JDK 1.5之后提供的API层面的互斥锁,需要lock()和unlock()方法配合try/finally语句块来完成。
    Synchronized进过编译,会在同步块的前后分别形成monitorenter和monitorexit这个两个字节码指令。在执行monitorenter指令时,首先要尝试获取对象锁。如果这个对象没被锁定,或者当前线程已经拥有了那个对象锁,把锁的计算器加1,相应的,在执行monitorexit指令时会将锁计算器就减1,当计算器为0时,锁就被释放了。如果获取对象锁失败,那当前线程就要阻塞,直到对象锁被另一个线程释放为止。
    由于ReentrantLock是java.util.concurrent包下提供的一套互斥锁,相比Synchronized,ReentrantLock类提供了一些高级功能,主要有以下3项:
    1)等待可中断,持有锁的线程长期不释放的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,这相当于Synchronized来说可以避免出现死锁的情况。
    2)公平锁,多个线程等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序获得锁,Synchronized锁非公平锁,ReentrantLock默认的构造函数是创建的非公平锁,可以通过参数true设为公平锁,但公平锁表现的性能不是很好。
    3)锁绑定多个条件,一个ReentrantLock对象可以同时绑定对个对象。

11、如何保证顺序执行?

  • 可以用线程类的join()方法

12、说一说自己对于 synchronized 关键字的了解

  • synchronized关键字解决的是多个线程之间访问资源的同步性,synchronized关键字可以保证被它修饰的方法或者代码块在任意时刻只能有一个线程执行。
  • 另外,在 Java 早期版本中,synchronized属于重量级锁,效率低下,因为监视器锁(monitor)是依赖于底层的操作系统的 Mutex Lock 来实现的,Java 的线程是映射到操作系统的原生线程之上的。如果要挂起或者唤醒一个线程,都需要操作系统帮忙完成,而操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到内核态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高,这也是为什么早期的synchronized 效率低的原因。庆幸的是在 Java 6 之后 Java 官方对从 JVM 层面对synchronized 较大优化,所以现在的 synchronized 锁效率也优化得很不错了。JDK1.6对锁的实现引入了大量的优化,如自旋锁、适应性自旋锁、锁消除、锁粗化、偏向锁、轻量级锁等技术来减少锁操作的开销。

13、 常用的线程池有哪些?

1)newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池,此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
2)newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池,每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。
3)newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池,此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
4)newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池,此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
5)newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

14、简述一下你对线程池的理解

(如果问到了这样的问题,可以展开的说一下线程池如何用、线程池的好处、线程池的启动策略)合理利用线程池能够带来三个好处。
1)降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
2)提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
3)提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

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