多线程面试题(高薪高频)

前言

兄弟们有什么建议或者面试题都拿出来我做个总结大家一起进步拿到高薪!!!

1、线程的创建方式?

线程简介(顺便区分一下进程):

进程和线程算是操作系统内两个很基本、很重要的概念了,进程是操作系统中进行保护和资源分配的基本单位,操作系统分配资源以进程为基本单位。线程是进程的组成部分,它代表了一条顺序的执行流

1、 继承Thread类,作为线程对象存在(继承Thread对象)

public class MyThread extends Thread {}

//main方法
MyThread t=new MyThread();
//主方法中启动方法
t.start();

2、实现runnable接口,作为线程任务存在

public class MyRunnable implements Runnable{}

 // main中创建MyRunnable对象
        MyRunnable mr = new MyRunnable() ;

        // 创建Thread对象
        Thread t1 = new Thread(mr) ;

        // 调用start方法启动线程
        t1.start();

3、创建带返回值的线程(实现Callable接口):这个需要注意的是此接口是带泛型的,同时有返回值、抛异常的方式

public class MyCallable implements Callable<String>{}




 public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        // 创建MyCallable对象
        MyCallable mc = new MyCallable() ;

        // 创建F
        FutureTask<String> ft = new FutureTask<String>(mc) ;

        // 创建Thread对象
        Thread t1 = new Thread(ft) ;

        // 调用start方法启动线程
        t1.start();

        // 调用ft的get方法获取执行结果
        String result = ft.get();

        // 输出
        System.out.println(result);

    }

4、线程池创建线程

public class MyRunnable implements Runnable{}
//主方法
public static void main(String[] args) {
        // 创建线程池对象
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
        threadPool.submit(new MyRunnable()) ;

2、线程有哪些基本状态?

源码在java.lang.Thread.State枚举类中

新建状态(NEW):一个尚未启动的线程状态。新的刚创建没启动没有使用方法 只new出来对象。

就绪状态(RUNNABLE):启动 调用start方法了,JVM进程创建线程,但是没有立即执行,等待CPU命令,这个状态叫RUNNABLE。(操作系统隐藏 Java 虚拟机中的 READY 和 RUNNING 状态,它只能看到 RUNNABLE 状态,所以 Java 系统一般将这两个状态统称为 RUNNABLE(运行中) 状态 。)

运行状态(Running):如果处于就绪状态的线程获得了 CPU,开始执行 run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态。

阻塞状态(Blocked):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了 cpu 使用权,停止执行线程,这时候称为阻塞状态(当线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态)。

        阻塞状态又分为三种:

                1、等待阻塞(WAITING)调用wait()join()方法后JVM把线程放入等待队列中。

                2、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则                 JVM 会把该线 程放入锁池中。

                3、其他阻塞(TIMED_WAITING):一个在限定时间内等待的线程的状态。也称之为限时等待状态。造成线程限时等待状态的原因有三种,分别是Thread.sleep(long)Object.wait(long)、join(long)。

线程死亡(DEAD/TERMINATED )一个完全运行完成的线程的状态。也称之为终止状态、结束状态

3、如何停止一个线程

1、使用stop方法强制退出:使用stop()方法强制终止线程

启动类中 直接使用 .stop();方法 暴力

2、使用interrupt方法中断线程,该方法只是告诉线程要终止,但最终何时终止取决于计算机;

启动类 中直接 使用 .interrupt();方法 ;随机 停止

3、设置标志位:使用设置退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止; 线程类 中 定义volatile Boolean i = true

启动类中想停止 把 i 改为 false

4、有三个线程T1,T2,T3,如何保证顺序执行?

第一种方式:顺序在线程中创建实例 .sleep()(最容易想到的办法)

Thread.sleep(100);

Thread.sleep(200);

Thread.sleep(300);

第二种方式:单个线程池 顺序放入执行队列中


  ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
 
            executor.submit(t3);
            executor.submit(t2);
            executor.submit(t1);
            executor.shutdown();

第三种方式(最优):运用线程的  join   方法来实现

public static void main(String[] args) {

        // 创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("t1");
        }) ;

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            try {
                t1.join();              // 加入线程t1,只有t1线程执行完毕以后,再次执行该线程
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("t2");
        }) ;


        Thread t3 = new Thread(() -> {
            try {
                t2.join();              // 加入线程t2,只有t2线程执行完毕以后,再次执行该线程
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("t3");
        }) ;

        // 启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }

5、在线程中你怎么处理不可控制异常?

首先在java中有两种异常:(线程的问题应该由线程自己来解决,而不要委托到外部)

1、非运行时异常(Checked Exception):这种异常必须在方法声明的throws语句指定,或者在方法体内捕获。

2、运行时异常(Unchecked Exception):这种异常不必在方法声明中指定,也不需要在方法体中捕获。

run()方法不支持throws语句,所以当线程对象的run()方法抛出非运行异常时,我们必须捕获并且处理它们。如果没有被捕获处理,则会一直向上抛,最后出现在控制台。

java提供给我们一种在线程对象里捕获和处理运行时异常的一种机制。实现用来处理运行时异常的类,这个类实现UncaughtExceptionHandler接口并且实现这个接口的

//实现异常处理类
class ThreadExceptionHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {

    @Override
    public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
        System.out.println(t.getId() + "---" + t.getState());
        e.printStackTrace();
    }
 // main方法中线程对象直接设置运行期异常的处理器类

t.setUncaughtExceptionHandler(new ThreadExceptionHandler());   

6、什么是Java内存模型?(一定不要和JVM内存区域搞混)

 java内存模型是定义了线程和主内存之间的抽象关系,也称为JMM(Java Memory Model)Java内存模型,是java虚拟机规范中所定义的一种内存模型。

7、volatile 是什么?可以保证有序性吗?

volatile是java语言提供的一个关键字,用来修饰变量的,使用volatile修饰的变量可以保证并发安全的可见性和有序性;

一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:

① 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的,volatile关键字会强制将修改的值立即写入主存。

② 禁止进行指令重排序(计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令重排。处理器在进行重排序时,必须要考虑指令之间的数据依赖性 ),可以保证有序性。

禁止指令重排原理说明:添加了一个内存屏障,通过插入内存屏障禁止在内存屏障前后的指令执行重排序优化

8、说一说自己对于synchronized关键字的了解?

1、synchronized介绍:

synchronized(同步意思) 解决多个线程之间访问资源的同步性 ,可以保证修饰的代码块或方法只有一个线程执行。

*在Java早期版本中*

synchronized属于重量级锁,效率低下

因为监视器锁(monitor)是依赖于底层的操作系统的 Mutex Lock 来实现的,Java 的线程是映射到操作系统的原生线程之上的。

如果要挂起或者唤醒一个线程,都需要操作系统帮忙完成,而操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到内核态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高。

*在Java6之后*

Java 官方对从JVM层面对synchronized 较大优化,所以现在的 synchronized 锁效率也优化得很不错了。

2、synchronized 用法:

synchronized:用在中 是同步代码块

用在方法中 同步方法

9、讲一下synchronized关键字的底层原理?

synchronized 关键字是通过进入和退出 Monitor 对象来实现方法和代码块的同步的

(monitor可以理解为一种同步工具,或者说是同步机制)

同步代码块是通过monitorenter和monitorexit来实现,当线程执行到monitor enter的时候要先获得monitor锁,才能执行后面的方法。当线程执行到monitor exit的时候则要释放锁。

同步方法是通过中设置ACC_SYNCHRONIZED标志来实现,当线程执行有ACC_SYNCHRONI标志的方法,需要获得monitor锁。

10、Java中 synchronized 和 ReentrantLock有什么不同

11、什么是可重入锁(ReentrantLock)?

12、什么是CAS?

13、CAS有什么缺陷,如何解决?

14、什么是AQS?

15、简述一下你对线程池的理解?

16、如何创建线程池?

17、高并发、任务执行时间短的业务怎样使用线程池?并发不高、任务执行时间长的业务怎样使用线程池?并发高、业务执行时间长的业务怎样使用线程池?

18、如果你提交任务时,核心线程池已经满了,这时会发生什么?

19、如何控制某个方法允许并发访问线程的数量?

20、Java中活锁和死锁有什么区别?

21、如何进行死锁诊断?

22、Linux环境下如何查找哪个线程使用CPU最长?

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