前言
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1、线程的创建方式?
线程简介(顺便区分一下进程):
进程和线程算是操作系统内两个很基本、很重要的概念了,进程是操作系统中进行保护和资源分配的基本单位,操作系统分配资源以进程为基本单位。线程是进程的组成部分,它代表了一条顺序的执行流。
1、 继承Thread类,作为线程对象存在(继承Thread对象)
public class MyThread extends Thread {}
//main方法
MyThread t=new MyThread();
//主方法中启动方法
t.start();
2、实现runnable接口,作为线程任务存在
public class MyRunnable implements Runnable{}
// main中创建MyRunnable对象
MyRunnable mr = new MyRunnable() ;
// 创建Thread对象
Thread t1 = new Thread(mr) ;
// 调用start方法启动线程
t1.start();
3、创建带返回值的线程(实现Callable接口):这个需要注意的是此接口是带泛型的,同时有返回值、抛异常的方式
public class MyCallable implements Callable<String>{}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 创建MyCallable对象
MyCallable mc = new MyCallable() ;
// 创建F
FutureTask<String> ft = new FutureTask<String>(mc) ;
// 创建Thread对象
Thread t1 = new Thread(ft) ;
// 调用start方法启动线程
t1.start();
// 调用ft的get方法获取执行结果
String result = ft.get();
// 输出
System.out.println(result);
}
4、线程池创建线程
public class MyRunnable implements Runnable{}
//主方法
public static void main(String[] args) {
// 创建线程池对象
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
threadPool.submit(new MyRunnable()) ;
2、线程有哪些基本状态?
源码在java.lang.Thread.State枚举类中
新建状态(NEW):一个尚未启动的线程状态。新的刚创建没启动没有使用方法 只new出来对象。
就绪状态(RUNNABLE):启动 调用start方法了,JVM进程创建线程,但是没有立即执行,等待CPU命令,这个状态叫RUNNABLE。(操作系统隐藏 Java 虚拟机中的 READY 和 RUNNING 状态,它只能看到 RUNNABLE 状态,所以 Java 系统一般将这两个状态统称为 RUNNABLE(运行中) 状态 。)
运行状态(Running):如果处于就绪状态的线程获得了 CPU,开始执行 run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态。
阻塞状态(Blocked):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了 cpu 使用权,停止执行线程,这时候称为阻塞状态(当线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态)。
阻塞状态又分为三种:
1、等待阻塞(WAITING):调用wait(),join()方法后JVM把线程放入等待队列中。
2、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则 JVM 会把该线 程放入锁池中。
3、其他阻塞(TIMED_WAITING):一个在限定时间内等待的线程的状态。也称之为限时等待状态。造成线程限时等待状态的原因有三种,分别是Thread.sleep(long)Object.wait(long)、join(long)。
线程死亡(DEAD/TERMINATED ):一个完全运行完成的线程的状态。也称之为终止状态、结束状态
3、如何停止一个线程
1、使用stop方法强制退出:使用stop()方法强制终止线程
启动类中 直接使用 .stop();方法 暴力 ;
2、使用interrupt方法中断线程,该方法只是告诉线程要终止,但最终何时终止取决于计算机;
启动类 中直接 使用 .interrupt();方法 ;随机 停止
3、设置标志位:使用设置退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止; 线程类 中 定义volatile Boolean i = true;
启动类中想停止 把 i 改为 false
4、有三个线程T1,T2,T3,如何保证顺序执行?
第一种方式:顺序在线程中创建实例 .sleep()(最容易想到的办法)
Thread.sleep(100);
Thread.sleep(200);
Thread.sleep(300);
第二种方式:单个线程池 顺序放入执行队列中
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.submit(t3);
executor.submit(t2);
executor.submit(t1);
executor.shutdown();
第三种方式(最优):运用线程的 join 方法来实现
public static void main(String[] args) {
// 创建线程对象
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("t1");
}) ;
Thread t2 = new Thread(() -> {
try {
t1.join(); // 加入线程t1,只有t1线程执行完毕以后,再次执行该线程
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("t2");
}) ;
Thread t3 = new Thread(() -> {
try {
t2.join(); // 加入线程t2,只有t2线程执行完毕以后,再次执行该线程
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("t3");
}) ;
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
5、在线程中你怎么处理不可控制异常?
首先在java中有两种异常:(线程的问题应该由线程自己来解决,而不要委托到外部)
1、非运行时异常(Checked Exception):这种异常必须在方法声明的throws语句指定,或者在方法体内捕获。
2、运行时异常(Unchecked Exception):这种异常不必在方法声明中指定,也不需要在方法体中捕获。
run()方法不支持throws语句,所以当线程对象的run()方法抛出非运行异常时,我们必须捕获并且处理它们。如果没有被捕获处理,则会一直向上抛,最后出现在控制台。
java提供给我们一种在线程对象里捕获和处理运行时异常的一种机制。实现用来处理运行时异常的类,这个类实现UncaughtExceptionHandler接口并且实现这个接口的
//实现异常处理类
class ThreadExceptionHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
@Override
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
System.out.println(t.getId() + "---" + t.getState());
e.printStackTrace();
}
// main方法中线程对象直接设置运行期异常的处理器类
t.setUncaughtExceptionHandler(new ThreadExceptionHandler());
6、什么是Java内存模型?(一定不要和JVM内存区域搞混)
java内存模型是定义了线程和主内存之间的抽象关系,也称为JMM(Java Memory Model)Java内存模型,是java虚拟机规范中所定义的一种内存模型。
7、volatile 是什么?可以保证有序性吗?
volatile是java语言提供的一个关键字,用来修饰变量的,使用volatile修饰的变量可以保证并发安全的可见性和有序性;
一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:
① 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的,volatile关键字会强制将修改的值立即写入主存。
② 禁止进行指令重排序(计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令重排。处理器在进行重排序时,必须要考虑指令之间的数据依赖性 ),可以保证有序性。
禁止指令重排原理说明:添加了一个内存屏障,通过插入内存屏障禁止在内存屏障前后的指令执行重排序优化
8、说一说自己对于synchronized关键字的了解?
1、synchronized介绍:
synchronized(同步意思) 解决多个线程之间访问资源的同步性 ,可以保证修饰的代码块或方法只有一个线程执行。
*在Java早期版本中*
synchronized属于重量级锁,效率低下
因为监视器锁(monitor)是依赖于底层的操作系统的 Mutex Lock 来实现的,Java 的线程是映射到操作系统的原生线程之上的。
如果要挂起或者唤醒一个线程,都需要操作系统帮忙完成,而操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到内核态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高。
*在Java6之后*
Java 官方对从JVM层面对synchronized 较大优化,所以现在的 synchronized 锁效率也优化得很不错了。
2、synchronized 用法:
synchronized:用在类中 是同步代码块
用在方法中 同步方法
9、讲一下synchronized关键字的底层原理?
synchronized 关键字是通过进入和退出 Monitor 对象来实现方法和代码块的同步的
(monitor可以理解为一种同步工具,或者说是同步机制)
同步代码块是通过monitorenter和monitorexit来实现,当线程执行到monitor enter的时候要先获得monitor锁,才能执行后面的方法。当线程执行到monitor exit的时候则要释放锁。
同步方法是通过中设置ACC_SYNCHRONIZED标志来实现,当线程执行有ACC_SYNCHRONI标志的方法,需要获得monitor锁。