心得int64

VC

VC6.0的64位整数分别叫做__int64与unsigned __int64,其范围分别是[-2^63, 2^63)与[0,2^64),即-9223372036854775808~9223372036854775807(10^19)与0~18446744073709551615(约1800亿亿)(10^20)。对64位整数的运算与32位整数基本相同,都支持四则运算与 位运算等。当进行64位与32位的混合运算时,32位整数会被隐式转换成64位整数。但是,VC的输入输出与__int64的兼容就不是很好了,如果你写下这样一段代码:
1 __int64 a;
2 cin >> a;
3 cout << a;
那么,在第2行会收到“error C2679: binary '>>' : no operator defined which takes a right-hand operand of type '__int64' (or there is no acceptable conversion)”的错误;在第3行会收到“error C2593: 'operator <<' is ambiguous”的错误。那是不是就不能进行输入输出呢?当然不是,你可以使用C的写法:
scanf("%I64d",&a);
printf("%I64d",a);
就可以正确输入输出了。当使用unsigned __int64时,把 "I64d"改为 "I64u"就可以了。

G++

OJ通常使用g++ 编译器。其64位扩展方式与VC有所不同,它们分别叫做long long 与 unsigned long long。处理规模与除输入输出外的使用方法同上。对于输入输出,它的扩展比VC好。既可以使用
1 long long a;
2 cin>>a;
3 cout<<a;
也可以使用
scanf("%lld",&a);
printf("%lld",a);
使用无符号数时,将 "%lld"改成 "%llu"即可。
最后补充一点:作为一个特例,如果你使用的是 Dev-C++的g++ 编译器,它使用的是 "%I64d"而非 "%lld"

pascal

变量类型:int64
数据范围:-9223372036854775808..9223372036854775807
可以直接read()输入,write()输出,不能用作循环变量。
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