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IOS音视频技术
成都IOS小牛集结队
我是一只爱好编程的IOS小牛
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分享一个利用OpenGl处理图像的H264与H265播放器
现在的图形化处理对OpenGL的运用越来越多,除了系统的播放控件可以进行视频的播放以外,还可以使用openGL来进行视频的播放,以下是一个简易的H264与H265的播发器分享给大家-------------------------------------------------------------------------------------------------------原创 2017-10-27 11:08:14 · 1798 阅读 · 0 评论 -
ios开发之使用AudioQueue进行音频的播放
前几天钻研IOS音频技术的时候接触到了AudioUnit与AudioQueue两个系统的播放库,前面一个博客写了关于AudioUnit的使用方法,这次发一篇关于AudioQueue的使用方法,AudioQueue的使用相对于AudioUnit来说比较简单一点,可以直接定义目标buffer的大小,对于一般的音频数据的处理没有任何问题,下面贴出一个自己写的AudioQueue的播放器的代码原创 2017-10-16 12:14:18 · 2559 阅读 · 1 评论 -
ios开发AudioUnit的录制与播放功能,双工模式下的回音抑制以及降噪
前段时间因为做了音频的双功模式处理,使用系统的回音抑制以及降噪功能,使用了AudioQueue以及AudioUnit来处理,但是相比之下,还是比较喜欢AudioUnit的处理方式,简单易懂。下面,我就为大家讲解一下具体的使用方法/*头文件*/#import #import #import @interface EchoCancel : NSObj原创 2017-10-13 11:27:14 · 5976 阅读 · 3 评论