MySQL基础(三)--MySQL的事务机制

第五章、MySQL事务机制(Transaction)

一、事务简介

事务是一组操作的集合,它是一个不可分割的工作单位,事务会把所有的操作作为一个整体一起向系统提交或撤销操作请求,即这些操作要么同时成功,要么同时失败。
MySQL总共有5种日志,其中只有redo日志和undo日志与事务有关。
MySQL对数据操作的时候不是直接操作数据的,是先把要操作的数据备份到undo日志里,把操作记录在redo日志里,当提交事务的时候才同步到数据库里。
在这里插入图片描述
RDBMS = SQL语句 + 事务(ACID)
默认情况下,MySQL执行每条SQL语句都会自动开启和提交事务。

二、事务操作

为了让多条SQL语句纳入到一个事务之下,可以手动管理事务。有两种方式手动管理事务:
方式一:

  • 查看/设置事务提交方式
SELECT @@autocommit;
SET @@autocommit=0;
  • 提交事务
COMMIT;
  • 回滚事务
ROLLBACK;

方式二:

  • 开启事务
START TRANSACTIONBEGIN;
  • 提交事务
COMMIT;
  • 回滚事务
ROLLBACK;

三、事务四大特性

在这里插入图片描述

  • 原子性(Atomicity):事务是不可分割的最小操作单元。一个事务中的所有操作要么全部完成,要么全部失败。事务执行后,不允许停留在中间某个状态。
  • 一致性(Consistency):事务完成时,必须使所有的数据都保持一致状态。不管在任何给定的时间、并发事务有多少,事务必须保证运行结果的一致性。
  • 隔离性(Isolation):隔离性要求事务不受其他并发事务的影响,如同在给定的时间内,该事务是数据库唯一运行的事务。
    默认情况下A事务,只能看到日志中该事务的相关数据
    在这里插入图片描述
  • 持久性(Durability):事务一旦提交,结果便是永久性的。即便发生宕机,仍然可以依靠事务日志完成数据的持久化。

四、并发事务问题

  • 脏读:一个事务读到另外一个事务还没有提交的数据。
    在这里插入图片描述
  • 不可重复读:一个事务先后读取同一条记录,但是两簇读取的数据不同,称之为不可重复读。
    在这里插入图片描述
  • 幻读:一个事务按照条件查询数据时,没有对应的数据行,但是在插入数据时,又发现这行数据已经存在,好像出现了“幻影”。
    在这里插入图片描述

五、事务隔离级别

在这里插入图片描述
查看并设置事物隔离级别:

--查看事务隔离级别
SELECT @@TRANSACTION_ISOLATION;

--设置事务隔离级别
SET [SESSION|GLOBAL] TRACSACTION ISOLATION LEVEL {READ UNCOMMITTED| READ COMMITTED| REPEATABLE READ| SERIALIZABLE};
-- 其中SESSION 为当前会话有效,GLOBAL 所有会话有效
  • Read uncommitted 读未提交
    适合READ UNCOMMITTED隔离级别的案例:买火车票
    在这里插入图片描述
  • Read committed 读已提交(Oracle默认隔离级别)
    适合READ COMMITTED隔离级别的案例:银行转账
    在这里插入图片描述
  • Repeatable read 可重复读(MySQL默认隔离级别)
    REPEATABLE READ代表事务在执行中反复读取数据,得到的结果是一致的,不会受其他事务影响。这是MySQL数据库默认隔离级别。
    适合REPEATABLE READ隔离级别的案例:网购
    在这里插入图片描述
  • Serializable 串行化:在进行并发事务操作的时候,只允许一次一个事务来操作。
    由于事务并发执行所带来的各种问题,前三种隔离级别只适用在某些业务场景中,但是序列化的隔离性,让事务逐一执行,就不会产生上述问题了。但是并发性会严重降低,所以很少使用。

注意:事务隔离级别越高,数据越安全,但是性能越低。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值