Unity
许一城
一个学计算机的小学生。
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如何使用BuildAssetBundles动态加载资源(2020.1.1f)
如何使用BuildAssetBundles动态加载资源(2020.1.1f)1. Unity动态加载资源的几种方式2. 使用AssetBundle打包并加载(1)打包(2)加载(本地)1. Unity动态加载资源的几种方式(1) 通过Resources模块,调用它的load函数:可以直接load并返回某个类型的Object,前提是要把这个资源放在Resource命名的文件夹下,Unity不关有没有场景引用,都会将其全部打入到安装包中。()(2) 通过bundle的形式:即将资源打成 asset bu原创 2020-09-16 11:30:36 · 816 阅读 · 0 评论 -
Unity中的IEnumerator和Yield
Unity中的IEnumerator和Yieldhttps://www.cnblogs.com/fly-100/p/3910515.html转载 2019-10-10 02:04:00 · 316 阅读 · 0 评论