Kotlin-36.类型安全的构建器/生成器(Type-Safe Builders)

官方文档: http://kotlinlang.org/docs/reference/type-safe-builders.html

1.类型安全的构建器(Type-Safe Builders)

构建器(builder)的概念在Groovy社区中非常热门,
构建器允许以半声明(semi-declarative)方式定义数据
构建器很适合用来生成XML, UI布局, 描述3D场景...

多数情况下,Kotlin允许检查类型(type-check)构建器,比Groovy自身的动态类型实现更具吸引力;
其它情况下,Kotlin支持动态类型构建器

2.Html构建器(生成器)示例

本例使用kotlin构建/生成一个HTML树(文档),
代码中大量使用了前几章节kotlin的扩展函数和带接收者的lambda表达式,
并没有新kotlin语法知识!


fun main(args: Array<String>) {
    val result = html {
        head { title { +"XML encoding with Kotlin" } }
        body {
            h1 { +"XML encoding with Kotlin" }
            p { +"this format can be used as an alternative markup to XML" }
            a(href = "http://lioil.com") { +"Kotlin博客" }
            p {
                +"This is some"
                b { +"mixed" }
                +"text. For more see the"
                a(href = "http://lioil.com") { +"Kotlin博客" }
                +"project"
            }
            p { +"some text" }                
            p {
                +"Command line arguments were:"
                ul {for (arg in args) li { +arg }} //命令行参数args
            }
        }
    }
    println(result) //输出一个Html树形文档,输出结果在下文
}

/* 
init参数本身就是一个函数,该函数类型是HTML.() -> Unit,该函数带接收者是HTML类
html {
    //head和body是HTML的成员函数, this可以省略(this就是HTML类对象)
    this.head { } 
    this.body { }
}
*/
fun html(init: HTML.() -> Unit): HTML {
    val html = HTML()
    html.init()
    return html
}

/*
String.unaryPlus()重载操作符+,
作用就是把一个字符串包装到TextElement实例对象,
并添加到children标签html集合,例如:
title { +"XML encoding with Kotlin" }
*/
abstract class TagWithText(name: String) : Tag(name) {
    operator fun String.unaryPlus() {
        children.add(TextElement(this))
    }
}

// 以下几个类,就是生成HTML标签元素
class HTML() : TagWithText("html") {
    fun head(init: Head.() -> Unit) = initTag(Head(), init)
    fun body(init: Body.() -> Unit) = initTag(Body(), init)
}
class Head() : TagWithText("head") {
    fun title(init: Title.() -> Unit) = initTag(Title(), init)
}
class Title() : TagWithText("title")
class Body() : BodyTag("body")
class UL() : BodyTag("ul") {
    fun li(init: LI.() -> Unit) = initTag(LI(), init)
}
class B() : BodyTag("b")
class LI() : BodyTag("li")
class P() : BodyTag("p")
class H1() : BodyTag("h1")
class A() : BodyTag("a") {
    public var href: String
        get() = attributes["href"]!!
        set(value) {
            attributes["href"] = value
        }
}

interface Element {
    fun render(builder: StringBuilder, indent: String)
}

class TextElement(val text: String) : Element {
    override fun render(builder: StringBuilder, indent: String) {
        builder.append("$indent$text\n")
    }
}

@DslMarker
annotation class HtmlTagMarker

/*
自Kotlin 1.1起,引入了一种特殊机制,控制接收者作用域(Scope control: @DslMarker)
不必用@HtmlTagMarker标注HTMLHead类,因为它们的超类/父类Tag已标注过!
添加注解HtmlTagMarker之后,Kotlin编译器就知道哪些隐式接收者是同一个DSL,
并且只允许调用最近层的接收者的成员
html {
    head {
        head { } // 错误: head是外部接收者的成员
    }
    // ……
}

注意:仍然可以调用外部接收者的成员,但必须明确指定该接收者:
html {
    head {
        this@html.head { } // 可行
    }
    // ……
}
*/
@HtmlTagMarker
abstract class Tag(val name: String) : Element {
    val children = arrayListOf<Element>()
    val attributes = hashMapOf<String, String>()

    protected fun <T : Element> initTag(tag: T, init: T.() -> Unit): T {
        tag.init()
        children.add(tag)
        return tag
    }

    override fun render(builder: StringBuilder, indent: String) {
        builder.append("$indent<$name${renderAttributes()}>\n")
        for (c in children) {
            c.render(builder, indent + "  ")
        }
        builder.append("$indent</$name>\n")
    }

    private fun renderAttributes(): String? {
        val builder = StringBuilder()
        for (a in attributes.keys) {
            builder.append(" $a=\"${attributes[a]}\"")
    }
        return builder.toString()
    }


    override fun toString(): String {
        val builder = StringBuilder()
        render(builder, "")
        return builder.toString()
    }
}

abstract class BodyTag(name: String) : TagWithText(name) {
    fun b(init: B.() -> Unit) = initTag(B(), init)
    fun p(init: P.() -> Unit) = initTag(P(), init)
    fun h1(init: H1.() -> Unit) = initTag(H1(), init)
    fun ul(init: UL.() -> Unit) = initTag(UL(), init)
    fun a(href: String, init: A.() -> Unit) {
        val a = initTag(A(), init)
        a.href = href
    }
}

2.Html构建器(生成器)的输出结果


<html>
    <head>
        <title>XML encoding with Kotlin</title>
    </head>
    <body>
        <h1>XML encoding with Kotlin</h1>
        <p>this format can be used as an alternative markup to XML</p>
        <a href="http://lioil.com">Kotlin博客</a>
        <p>This is some
            <b>mixed</b>text. For more see the
            <a href="http://lioil.com">Kotlin博客</a>
            project
        </p>
        <p>some text</p>
        <p>Command line arguments were:
            <ul>
                <li>
                lioil
                </li>
                <li>
                win
                </li>
            </ul>
        </p>
    </body>
</html>

简书:http://www.jianshu.com/p/70cbaf846a4f
CSDN博客: http://blog.csdn.net/qq_32115439/article/details/74898099
GitHub博客:http://lioil.win/2017/07/09/Kotlin-safe-builder.html
Coding博客:http://c.lioil.win/2017/07/09/Kotlin-safe-builder.html

根据提供的引用内容,出现了两个关于Kotlin的错误信息。第一个引用中显示了一个无法解析依赖的错误,指出无法下载kotlin-reflect.jar文件。第二个引用中显示了一个关于kotlin-gradle-1.8.10.jar (org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect)",这个错误通常是由于Gradle无法找到所需的kotlin-reflect库而引起的。解决这个问题的方法是确保你的项目的Gradle配置正确,并且指定了正确的Kotlin版本。 你可以尝试以下几个步骤来解决这个问题: 1. 确保你的项目的build.gradle文件中包含了正确的Kotlin版本和kotlin-gradle-plugin版本。你可以在build.gradle文件中找到类似于以下代码的部分: ```groovy ext { kotlin_version = '1.8.10' } dependencies { // ... implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version" // ... } buildscript { // ... dependencies { // ... classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version" // ... } } ``` 请确保kotlin_version变量的值与你想要使用的Kotlin版本一致,并且在dependencies和buildscript的classpath中正确引用了kotlin-gradle-plugin。 2. 如果你已经确认了build.gradle文件中的配置正确无误,那么可能是因为Gradle无法从远程仓库下载kotlin-reflect.jar文件。你可以尝试清除Gradle的缓存并重新构建项目。在命令行中执行以下命令: ```shell ./gradlew clean ``` 然后重新构建项目: ```shell ./gradlew build ``` 这将清除Gradle的缓存并重新下载所需的依赖。 3. 如果上述步骤***切换到其他网络环境来解决这个问题。 希望以上步骤能够帮助你解决问题。如果你还有其他问题,请随时提问。
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