观察者模式模式

基本定义

让你的对象知悉现状

在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动跟新

案例

问题:贵公司需要建立一个气象观测站!该气象观测站必须建立在我们申请的WeatherDate对象上,由WeatherDate对象负责追踪目前的天气状况(温度,湿度,气压)。我们希望建立一个应用,有三种布告板,分别显示目前的状况, 气象统计及简单的预报。当WeatherDate对象获得最新的测量数据时,三种布告板必须实时跟新。
在这里插入图片描述
这个是WeatherDate的源文件,主要的功能是实现三个使用的天气数据布告板:“目前状况”布告,“气象统计”布告,“天气预报”布告。此系统是可扩展的,对于布告是可随心的添加和删除

一般做法(错误案例)

public class WeatherData {
	//实例变量申明
	public void measurementsChanged() {
		//调用三个get××方法
		float temp = getTemperature();
		float humidity = getHumidity();
		float pressure = getPressure();
		//跟新布告板
		currentConditionsDisplay.update(temp,humidity,pressure);
		statisticsDisplay.update(temp,humidity,pressure);
		forecastDisplay.update(temp,humidity,pressure);
		//这里是其他方法
	}
}

原因:

  1. 针对具体实现编程,不是针对接口
  2. 对于每个新的布告板我们都必须修改代码
  3. 我们无法动态的增加和删除布告板
  4. 我们没有封装改变的部分

观察者模式

1-定义观察者模式:类图
在这里插入图片描述
2-优点:观察者模式提供一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合

基于观察者模式设计

在这里插入图片描述

代码:WeatherData类

public class WeatherData implements Subject{
	//我们加上一个ArrayList来记录观察者,此ArrayList是再构造器中建立的
	private ArrayList observers;
	private float temperature;
	private float humidity;
	private float pressure;
	
	public WeatherData() {
		observers = new ArrayList();
	}
	//当注册观察者时,将其加入到集合
	public void registerObserver(Observer o) {
		observers.add(o);
	}
	//当取消注册,我们将它从集合中删除即可
	public void removeObserver(Observer o) {
		int i = observers.indexOf(o);
		if (i > 0) {
			observers.remove(i);
		}
	}
	//将最新转态通知给每一个观察者
	public void notifyObserver() {
		for (int i = 0; i < observers.size(); i++) {
			Observer observer = (Observer)observers.get(i);
			observer.update(temperature, humidity,pressure);
		}
	}
	//当气象站得到更新观测值时,我们通知观察者
	public void measurementsChanged() {
		notifyObservers();
	}
	
	public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure) {
		this.temperature = temperature;
		this.humidity = humidity;
		this.pressure = pressure;
		measurementsChanged();
	}
	//WeatherData的其他方法
}

目前状况布告板CurrentConditionsDisplay类

public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{
	private float temperature;
	private float humidity;
	private Subject weatherData;
	
	public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {//构造器需要weather对象(也就是主题)作为注册之用
		this.weatherData = weatherData;
		weatherData.registerObserver(this);
	}
	//当温度和湿度保存起来,然后调用display()
	public void update(float temperature,float humidity,float pressure) {
		this.temperature = temperature;
		this.humidity = humidity;
		Displayable();
	}
	
	public void display() {//显示最近温度和湿度
		System.out.println("Current conditions:"+temperature+"F degrees and"+humidity+"%humidity");
	}
}

参考 https://blog.csdn.net/L_BestCoder/article/details/66967740

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