canvas学习总结三:绘制路径-线段

本文详细介绍了Canvas中的线性路径绘制,包括moveTo()和lineTo()方法的使用,以及如何通过stroke()描绘路径。同时,讨论了线段的样式调整,如线宽和颜色,并探讨了线条与像素边界的处理,确保绘制出精确的1像素线宽。此外,还提到了beginPath()和closePath()在路径管理中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Canvas绘图环境中有些属于立即绘制图形方法,有些绘图方法是基于路径的。

立即绘制图形方法仅有两个strokeRect(),fillRect(),虽然strokezText(),fillText()方法也是立即绘制的,但是文本不算是图形。

基于路径的绘制系统 
大多数绘制系统,如:SVG(Scalable Verctor Graphics, 可缩放的矢量图形),Adobe Illustrator等,都是基于路径的,

使用这些绘制系统时,你需要先定义一个路径,然后再对其进行描边或填充,也可以描边加填充这样图形才能显示出来。

Canvas中的三种绘制方式:

 

绘制一条线段

 

Canvas绘图环境中,线段也是基于路径绘制的,称为线性路径,创建线性路径的方法:moveTO()与lineTo(),在创建路径之后调用stroke()方法,才能在Canvas中画出线段出来。

这就是前面我们所说的基于路径的绘制方法,必须对其进行描边或者填充;

通常两点连一线因此绘制线段非常简单,通过moveTO()指定线的起点,通过lineTo()移动到另一个点。

function drawLine(){
    cxt.moveTo(50, 50);
    cxt.lineTo(100, 100);
}

然而这样我们在画布中是看不见线段的,前面我们说到基于路径的绘制方法,必须要描边或者填充。所以要想看到结果,我们必须还要使用stroke()方法。

因此我们把方法修改成下面这样就会绘制出一条线段

function drawLine(){
    cxt.moveTo(50, 50);
    cxt.lineTo(200, 200);
    cxt.stroke();
}

我们只使用lineTo()也是能在画布中绘制出线段的,我们把上面的代码改成如下面所示,效果也是一样的

function drawLine(){
    cxt.lineTo(50, 50);
  
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