手撕netty源码(二)- 初始化ServerBootstrap


前言

processOn文档跳转
接上一篇:手撕netty源码(一)- NioEventLoopGroup
本篇讲解 ServerBootstrap 的创建以及初始化:group、channel、option、attr、handler、childHandler


一、ServerBootstrap 的创建和初始化

在这里插入图片描述

public class ServerBootstrap extends AbstractBootstrap<ServerBootstrap, ServerChannel>

public class Bootstrap extends AbstractBootstrap<Bootstrap, Channel>

看的出来,AbstractBootstrap 是个比较重要的类,他里面其实包含了netty客户端和服务端的逻辑,所以有些属性和方法要注意一下

1.1 创建

创建很简单,只是new了一个对象而已

ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();

// io/netty/bootstrap/ServerBootstrap.java
public ServerBootstrap() {
}

1.2 初始化group

可以看到,这个操作其实只是初始化了 ServerBootstrap 的两个属性:group 和 childGroup

b.group(bossGroup, workerGroup)

// io/netty/bootstrap/ServerBootstrap.java
public ServerBootstrap group(EventLoopGroup parentGroup, EventLoopGroup childGroup) {
    super.group(parentGroup);
    if (this.childGroup != null) {
        throw new IllegalStateException("childGroup set already");
    }
    this.childGroup = ObjectUtil.checkNotNull(childGroup, "childGroup");
    return this;
}

// 下面是super.group(parentGroup)
// io/netty/bootstrap/AbstractBootstrap.java
public B group(EventLoopGroup group) {
    ObjectUtil.checkNotNull(group, "group");
    if (this.group != null) {
        throw new IllegalStateException("group set already");
    }
    this.group = group;
    return self();
}

1.3 初始化channel

这一步其实是初始化 channelFactory ,可以看到,实际的channelFactory 实现是 ReflectiveChannelFactory,即通过反射来创建 channel,不过这里并没有开始创建 channel ,只是给 channelFactory 属性赋了值

b.channel(NioServerSocketChannel.class);

//io/netty/bootstrap/AbstractBootstrap.java
public B channel(Class<? extends C> channelClass) {
    return channelFactory(new ReflectiveChannelFactory<C>(
            ObjectUtil.checkNotNull(channelClass, "channelClass")
    ));
}

//io/netty/bootstrap/AbstractBootstrap.java
public B channelFactory(io.netty.channel.ChannelFactory<? extends C> channelFactory) {
    return channelFactory((ChannelFactory<C>) channelFactory);
}

//io/netty/bootstrap/AbstractBootstrap.java
public B channelFactory(ChannelFactory<? extends C> channelFactory) {
    ObjectUtil.checkNotNull(channelFactory, "channelFactory");
    if (this.channelFactory != null) {
        throw new IllegalStateException("channelFactory set already");
    }

    this.channelFactory = channelFactory;
    return self();
}

1.3 初始化option和attr

AbstractBootstrap 定义了两个ConcurrentHashMap

  • ChannelOption 主要是用于配置netty中一些相关的参数,这些参数的key已经在ChannelOption中以静态变量的方式设置好了,可以直接拿来使用,并且配置相关的value,如果ChannelOption设置了一个不存在的key,就会以日志的形式提示错误信息,但是不会抛出异常。
  • AttributeKey 主要用于维护业务数据,业务数据随着业务流转
private final Map<ChannelOption<?>, Object> options = new ConcurrentHashMap();
private final Map<AttributeKey<?>, Object> attrs = new ConcurrentHashMap();

public <T> B option(ChannelOption<T> option, T value) {
    ObjectUtil.checkNotNull(option, "option");
    if (value == null) {
        this.options.remove(option);
    } else {
        this.options.put(option, value);
    }

    return this.self();
}

public <T> B attr(AttributeKey<T> key, T value) {
    ObjectUtil.checkNotNull(key, "key");
    if (value == null) {
        this.attrs.remove(key);
    } else {
        this.attrs.put(key, value);
    }

    return this.self();
}

稍微往里面看一看,会发现ChannelOption和AttributeKey都继承了AbstractConstant,且内部都使用ConstantPool维护了数据 。
这里注意一下:ChannelOption和AttributeKey都提供了方法valueOf和newInstance,二者的区别是 valueOf 同样的参数 多次调用返回的是同一个对象,而newInstance 同样的参数 多次调用返回的是不同的对象

1.4 初始化handler 和 childHandler

handler 被定义在AbstractBootstrap,childHandler 被定义在ServerBootstrap。所以 handler 服务端和客户端都会被用到,而childHandler 只有服务端可以用到

// io/netty/bootstrap/AbstractBootstrap.java
public B handler(ChannelHandler handler) {
    this.handler = ObjectUtil.checkNotNull(handler, "handler");
    return self();
}

// io/netty/bootstrap/ServerBootstrap.java
public ServerBootstrap childHandler(ChannelHandler childHandler) {
    this.childHandler = ObjectUtil.checkNotNull(childHandler, "childHandler");
    return this;
}

总结

本文先简单介绍一下 ServerBootstrap 的创建和属性初始化赋值,并没有实质的操作,下一篇会讲解 bind 方法,这个方法里有很多内容

  • 27
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: Netty-WebSocket-Spring-Boot-Starter是一个用于将Websocket集成到Spring Boot应用程序中的库。它使用Netty作为底层框架,提供了一种快速和可靠的方式来处理异步通信。 这个库提供了一种简单的方法来创建Websocket端点,只需要使用注释和POJO类即可。在这些端点上可以添加动态的事件处理程序,以处理连接、断开连接和消息事件等。 此外,Netty-WebSocket-Spring-Boot-Starter还包括了一些安全性的特性,如基于令牌的授权和XSS保护,可以帮助您保持您的Websocket应用程序安全。 总的来说,Netty-WebSocket-Spring-Boot-Starter提供了一种快速和易于使用的方式来构建Websocket应用程序,使得它成为应用程序开发人员的有用工具。 ### 回答2: netty-websocket-spring-boot-starter 是一个开源的 Java Web 开发工具包,主要基于 Netty 框架实现了 WebSocket 协议的支持,同时集成了 Spring Boot 框架,使得开发者可以更加方便地搭建 WebSocket 服务器。 该工具包提供了 WebSocketServer 配置类,通过在 Spring Boot 的启动配置类中调用 WebSocketServer 配置类,即可启动 WebSocket 服务器。同时,该工具包还提供了多种配置参数,如端口号、URI 路径、SSL 配置、认证配置等等,可以根据业务需求进行自定义配置。 此外,该工具包还提供了一些可扩展的接口和抽象类,如 WebSocketHandler、ChannelHandlerAdapter 等,可以通过继承和实现这些接口和抽象类来实现业务逻辑的处理和拓展。 总的来说,netty-websocket-spring-boot-starter 提供了一个高效、简单、易用的 WebSocket 服务器开发框架,可以减少开发者的开发成本和工作量。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

romanYSX

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值