Java网络编程基础Socket用法序列以及反序列实例,模拟用户登录

实例:

//用户类,序列化需要实现Serializable接口
import java.io.Serializable;
//用户类,序列化需要实现Serializable接口
public class User implements Serializable {
    private String name;
    private String password;

    public User() {
    }

    public User(String name, String password) {
        this.name = name;
        this.password = password;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }
//模拟务器端接收消息

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//模拟务器端接收消息
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //开启服务器插口,bufferedreader文档流,防止关闭流时定义域报错
        ServerSocket serverSocket=null;
        Socket socket=null;
        InputStream inputStream=null;
        ObjectInputStream objectInputStream=null;
        OutputStream outputStream=null;
        OutputStreamWriter outputStreamWriter=null;
        BufferedWriter bufferedWriter=null;
        try {
            //开启监听接口:  端口1-30000;1000以内常用容易冲突
            serverSocket=new ServerSocket(4050);
            //接收监听接口收到的数据
            socket=serverSocket.accept();
            //将数据传入文档流(需要确认接收的消息是字符串消息
            inputStream=socket.getInputStream();
            objectInputStream=new ObjectInputStream(inputStream);
            User user=(User) objectInputStream.readObject();
            System.out.println("服务器端接受到信息为:");
            System.out.println("name为:"+user.getName());
            System.out.println("password为:"+user.getPassword());
            //判断成功后给发送端响应
            if (user.getName().equals("Java")){
                outputStream=socket.getOutputStream();
                outputStreamWriter=new OutputStreamWriter(outputStream);
                bufferedWriter=new BufferedWriter(outputStreamWriter);
                String reply="欢迎您:"+user.getName()+"登录成功!";
                bufferedWriter.write(reply);
                bufferedWriter.flush();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                bufferedWriter.close();
                outputStreamWriter.close();
                outputStream.close();
                inputStream.close();
                socket.close();
                serverSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}
//模拟发送端发送消息

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
//模拟发送端发送消息
public class WorkServer {
    public static void main(String[] args) {
        //开启socket插口,bufferedWrite文档流,防止关闭流时定义域报错
        Socket socket=null;
        ObjectOutputStream objectOutputStream=null;
        OutputStream outputStream=null;
        InputStream inputStream=null;
        InputStreamReader inputStreamReader=null;
        BufferedReader bufferedReader=null;
        User user=new User("Java","Java基础");
        try {
            //对接接口,(IP地址,端口),InetAddress.getLocalHost()方法获得本地IP地址
            socket=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),4050);
            //对接接口,(IP地址,端口),"localhost"是本地IP地址
//            socket=new Socket("localhost",4050);
            //对接接口,(IP地址,端口)
//            socket=new Socket("192.***.**.***",4050);
//            System.out.println(InetAddress.getLocalHost());
            outputStream =socket.getOutputStream();
            objectOutputStream=new ObjectOutputStream(outputStream);
            objectOutputStream.writeObject(user);
            objectOutputStream.flush();
            //接收服务器响应
            inputStream=socket.getInputStream();
            inputStreamReader=new InputStreamReader(inputStream);
            bufferedReader=new BufferedReader(inputStreamReader);
            String str=null;
            while ((str=bufferedReader.readLine())!=null){
                System.out.println(str);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
                bufferedReader.close();
                inputStreamReader.close();
                inputStream.close();
                outputStream.close();
                objectOutputStream.close();
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

公网IP
  不可以重复
局域网IP
  局域网可以有多个IP,多个IP只有一个公网IP
  
www.baidu.com
  com 公司网络
  cn  中国
  edu 教育类网络
http
https  安全的http协议:可以将发送的消息进行加密,接收方进行解密
域名解析   域名服务器 DNS 服务器
如果没有配置 默认访问的是公共的DNS服务器
将域名转换为相对应的IP地址

socket“套接字”
Java.net:
  Socket
  ServerSocket
  DatagramPacket
  DatagramSocket
  InetAddress
    Socket通信模型“数据流”
      建立连接
      打开Socket关联的输入输出流
      数据流中读写信息
      关闭所有的数据流和Socket
        练习:模拟登录发送信息
TCP
  要先建立连接 然后才能发送消息
    安全 不会丢失信息
    文字信息交流
UDP
  不需要建立连接,就可以发送消息
    不安全 会丢失信息
    视频 音频信息交流        
 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
使用 C# 和 Java 实现 Socket 传输 Protobuf 字节流的过程可以分为以下几个步骤: 1. 定义 Protobuf 消息结构 首先,需要使用 Protocol Buffers 定义消息结构。假设我们要传输的消息结构如下: ``` message Person { string name = 1; int32 age = 2; repeated string phone_number = 3; } ``` 2. 生成代码 使用 protobuf 编译器生成 C# 和 Java 的代码,方法如下: ``` protoc --csharp_out=. person.proto protoc --java_out=. person.proto ``` 3. C# 实现 Socket 发送 首先,在 C# 中创建一个 `Person` 对象,并将其序列化为字节数组,然后将其发送到 Java 服务器: ```csharp using System; using System.Net.Sockets; using Google.Protobuf; class Program { static void Main(string[] args) { // 创建 Person 对象 var person = new Person { Name = "张三", Age = 18, PhoneNumber = { "123456789", "987654321" } }; // 将 Person 对象序列化为字节数组 byte[] data = person.ToByteArray(); // 创建 Socket 连接 var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); socket.Connect("127.0.0.1", 8888); // 发送数据 socket.Send(data); // 关闭连接 socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); socket.Close(); } } ``` 4. Java 实现 Socket 接收 在 Java 中,我们需要创建一个 `ServerSocket`,并监听指定的端口。当有连接请求时,我们可以使用 `Socket` 接收数据,并将其序列化为 `Person` 对象: ```java import com.example.PersonOuterClass.Person; import com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Main { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建 ServerSocket,监听指定端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); while (true) { // 等待连接 Socket socket = serverSocket.accept(); // 读取数据 byte[] buffer = new byte[socket.getInputStream().available()]; socket.getInputStream().read(buffer); try { // 将字节数组序列化为 Person 对象 Person person = Person.parseFrom(buffer); System.out.println(person); } catch (InvalidProtocolBufferException e) { e.printStackTrace(); } // 关闭连接 socket.shutdownInput(); socket.close(); } } } ``` 这样,就完成了 C# 和 Java 之间通过 Socket 传输 Protobuf 字节流的实例

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值