srand和rand的用法

srand和rand()配合使用产生伪随机数序列。
rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。
如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的
srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。只有seed变,产生的随机序列才会变。
通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列。

#include<stdlib.h>/*用到了srand函数,所以要有这个头文件*/
#include<stdio.h>
#define MAX 10

int main(void)
{
    int number[MAX] = {0};
    int i;
    unsigned int seed;
    scanf("%d",&seed);/*手动输入种子*/,由于种子就输入了一遍,没有变化,所以输出的序列是固定的
    srand(seed);
    for(i = 0; i < MAX; i++)
    {
        number[i] = (rand() % 100);/*产生100以内的随机整数*/
        printf("%d",number[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
例2
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<time.h>/*用到了time函数,所以要有这个头文件*/
#define MAX 10

int main(void)
{
    int number[MAX] = {0};
    int i;
    srand((unsigned)time(NULL));/*播种子*/,每次生成的序列都会变化
    for(i = 0; i < MAX; i++)
    {
        number[i] = (rand() % 100);/*产生100以内的随机整数*/
        printf("%d",number[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
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