连连看(BFS)

Problem J: 连连看

Time Limit: 1 Sec   Memory Limit: 128 MB
Submit: 37   Solved: 13
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Description

“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。

Input

输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m(均小于等于1000)分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(小于50),表示下面有q次询问。在接下来的q行里,每行有四个正整数x1,y1,x2,y2,表示询问第x1行y1列的棋子与第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0时,输入结束。注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!

Output

每一组输入数据对应一行输出。如果能消去则输出"YES",不能则输出"NO"。

Sample Input

3 4
1 2 3 4
0 0 0 0
4 3 2 1
4
1 1 3 4
1 1 2 4
1 1 3 3
2 1 2 4
3 4
0 1 4 3
0 2 4 1
0 0 0 0
2
1 1 2 4
1 3 2 3
0 0

Sample Output

YES
NO
NO
NO
NO
YES

HINT


解题思路:

该题是一个bfs的题目,对于这种题,我们先观察一下有没有剪枝的部分。然后再进行搜索。

对于这题,确实存在剪枝的部分,如果给出起点的坐标和终点坐标相同,则不能消去,输出NO。如果给出的起点或者终点的值为0,说明该处没有棋子,显示也不满足。

如果起点和终点的值不等,当然也不能进行消去。总结起来前期可以进行这三次剪枝。下面我们就可以开始进行搜索:

从起点开始,依次进行遍历。如果碰见相同的,并且拐弯次数不大于2,则输出YES。对于拐弯次数的计算,每个node定义了一个放向变量,由于最开始没有方向,则赋值为-1;后面的每一步与前一步的方向比较,如果不同,则拐弯次数+1。



具体实现代码:

#include<iostream>
#include<queue>
#include<stdio.h>
using namespace std;
int Dir[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};
int map[100][100],vis[100][100];
int m,n;
struct node
{
    int x;
    int y;
    int dir;
    int turn;
};
struct node start,end;
void bfs()
{
    queue<node>Q;
    struct node now,pre;
    start.dir=-1;
    start.turn=0;
    Q.push(start);
    while(!Q.empty())
    {
        pre=Q.front();
        Q.pop();
        if(pre.x==end.x&&pre.y==end.y)
        {
            cout<<"YES"<<endl;
            return;
        }
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            now.x=pre.x+Dir[i][0];
            now.y=pre.y+Dir[i][1];
            now.turn=pre.turn;
            now.dir=i;
            if(pre.dir!=now.dir&&pre.dir!=-1)now.turn++;
            if(now.x<1||now.y<1||now.x>n||now.y>m||now.turn>2)continue;
            if(map[now.x][now.y]&&!(now.x==end.x&&now.y==end.y))continue;
            if(now.turn<vis[now.x][now.y])
            {
                vis[now.x][now.y]=now.turn;
                Q.push(now);
            }
        }
    }
    cout<<"NO"<<endl;
}
int main()
{
    int T;
    while(cin>>n>>m&&m&&n)
    {
        for(int i=1;i<=n;i++)
        for(int j=1;j<=m;j++)
        cin>>map[i][j];
        cin>>T;
        while(T--)
        {
            cin>>start.x>>start.y>>end.x>>end.y;
            if(start.x==end.x&&start.y==end.y)
            {
                cout<<"NO"<<endl;
                continue;
            }
            if(!map[start.x][start.y]||!map[end.x][end.y]||!(map[start.x][start.y]==map[end.x][end.y]))
            {
                cout<<"NO"<<endl;
                continue;
            }
            for(int i=1;i<=n;i++)
            for(int j=1;j<=m;j++)
            vis[i][j]=1000000;
            bfs();
        }
    }
}

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