Problem J: 连连看
Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 37 Solved: 13
[ Submit][ Status][ Web Board]
Description
“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
Input
输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m(均小于等于1000)分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(小于50),表示下面有q次询问。在接下来的q行里,每行有四个正整数x1,y1,x2,y2,表示询问第x1行y1列的棋子与第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0时,输入结束。注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
Output
每一组输入数据对应一行输出。如果能消去则输出"YES",不能则输出"NO"。
Sample Input
1 2 3 4
0 0 0 0
4 3 2 1
4
1 1 3 4
1 1 2 4
1 1 3 3
2 1 2 4
3 4
0 1 4 3
0 2 4 1
0 0 0 0
2
1 1 2 4
1 3 2 3
0 0
Sample Output
NO
NO
NO
NO
YES
HINT
解题思路:
该题是一个bfs的题目,对于这种题,我们先观察一下有没有剪枝的部分。然后再进行搜索。
对于这题,确实存在剪枝的部分,如果给出起点的坐标和终点坐标相同,则不能消去,输出NO。如果给出的起点或者终点的值为0,说明该处没有棋子,显示也不满足。
如果起点和终点的值不等,当然也不能进行消去。总结起来前期可以进行这三次剪枝。下面我们就可以开始进行搜索:
从起点开始,依次进行遍历。如果碰见相同的,并且拐弯次数不大于2,则输出YES。对于拐弯次数的计算,每个node定义了一个放向变量,由于最开始没有方向,则赋值为-1;后面的每一步与前一步的方向比较,如果不同,则拐弯次数+1。
具体实现代码:
#include<iostream>
#include<queue>
#include<stdio.h>
using namespace std;
int Dir[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};
int map[100][100],vis[100][100];
int m,n;
struct node
{
int x;
int y;
int dir;
int turn;
};
struct node start,end;
void bfs()
{
queue<node>Q;
struct node now,pre;
start.dir=-1;
start.turn=0;
Q.push(start);
while(!Q.empty())
{
pre=Q.front();
Q.pop();
if(pre.x==end.x&&pre.y==end.y)
{
cout<<"YES"<<endl;
return;
}
for(int i=0;i<4;i++)
{
now.x=pre.x+Dir[i][0];
now.y=pre.y+Dir[i][1];
now.turn=pre.turn;
now.dir=i;
if(pre.dir!=now.dir&&pre.dir!=-1)now.turn++;
if(now.x<1||now.y<1||now.x>n||now.y>m||now.turn>2)continue;
if(map[now.x][now.y]&&!(now.x==end.x&&now.y==end.y))continue;
if(now.turn<vis[now.x][now.y])
{
vis[now.x][now.y]=now.turn;
Q.push(now);
}
}
}
cout<<"NO"<<endl;
}
int main()
{
int T;
while(cin>>n>>m&&m&&n)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
cin>>map[i][j];
cin>>T;
while(T--)
{
cin>>start.x>>start.y>>end.x>>end.y;
if(start.x==end.x&&start.y==end.y)
{
cout<<"NO"<<endl;
continue;
}
if(!map[start.x][start.y]||!map[end.x][end.y]||!(map[start.x][start.y]==map[end.x][end.y]))
{
cout<<"NO"<<endl;
continue;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
vis[i][j]=1000000;
bfs();
}
}
}