向工程腐化开炮 | 治理思路全解

作者:刘天宇(谦风)

系列文章回顾《向工程腐化开炮 | proguard治理》《向工程腐化开炮 | manifest治理》《向工程腐化开炮:Java代码治理》《向工程腐化开炮|资源治理》《向工程腐化开炮|动态链接库so治理》。本文为系列文章最后一篇文章,聚焦于整体治理思路,方案设计,以及背后的思考与取舍。

工程质量是任何一个产品,能够快速、高效、稳定地进行业务功能迭代的基础,也是给用户带来良好产品使用体验不可忽视的因素,更是任何一位优秀工程师的期望和卓越追求。而工程腐化,却是任何一个大型工程都不得不面对的问题,其广泛而细碎,隐藏在不易被察觉的“角落”,对工程方方面面均有所影响。

工程腐化与工程本身相伴相生,贯穿工程生命周期的每一阶段,时间、人、代码、流程、规则,任一因素的变化都会导致腐化发生,从觉察到修补、系统性分析到应对方案制定、再到坦然接受与常态化可持续治理,本文对此逐一道来。

源起

在一个工程趋于成熟之前,腐化问题深深隐藏于代码中,一般会明显降低研发效率,但是引发的线上问题却并不频繁,因此很容易当成单点问题进行修复。但是随着腐化程度加剧,同一类型问题出现的频率越来越高,才逐渐嗅到淡淡的“腐化味道”,也因此才有了后续一系列的分析、方案设计、工具&平台研发,以及治理实践。我们来看下面这张图,可能很多研发同学会有切身感受:

1.1 嗅到腐化味道

笔者在Android架构领域有多年经验,直接负责或者间接参与了稳定性、启动性能、包瘦身、工程效能、新版本os适配等多个方向,随着各治理项的不断深入以及时间的推移,遇到过各种各样的问题,例如:冲突资源导致即使代码无变化,多次构建后的apk中也会出现资源值不一致,最终引发线上问题;java代码修改导致不兼容调用,最终引发线上java异常;线程随意使用,缺乏统一管控,一方面性能堪忧,另一方面过多线程数量超过某些设备的自定义限制,从而引发OOM异常;无用代码&资源&功能模块,导致包体积持续增加;apk构建耗时越来越长,严重影响研发效率;这样的例子,可以举出几十项,此处不再一一赘述。

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