csp201512-3 画图

问题描述
  用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。

 ..____.____..____..____...___..
  ./.___/.___||.._.\|.._.\./._.\.
  |.|...\___.\|.|_).|.|_).|.|.|.|
  |.|___.___).|..__/|.._.<|.|_|.|
  .\____|____/|_|...|_|.\_\\___/.

本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
  Ÿ 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
  Ÿ 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
  ..
  @
  .
.
输入格式
  第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
  第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
  Ÿ 0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
  Ÿ 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
  画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
输出格式
  输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。
样例输入
4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
样例输出
AAAA
A–A
样例输入
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
样例输出

…±-------+…
…|CCCCCCCC|…
…|CC±----+…
…|CC|…
…|CC|…
…|CC|…
…|CC|…
…|CC|…
…|CC±----+…
…|CCCCCCCC|…
…±-------+…

评测用例规模与约定
  所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。
  解题思路:
先将表示图的二维矩阵初始化。
画线操作需要注意端点的判断。当x1=x2,此时线为竖直的,当端点为-或者+,此时应该将端点变为+,其他点变为|。当y1=y2,此时线为水平的,当端点为|或者+,此时应该将端点变为+,其他点变为-。
填充操作采用dfs,从起始点开始填充,向上,下,左,右四个方向dfs。如果下个点没有到达图的边界,没有遇到线,或者还没有被填充,就将这个点填充。
最后输出时注意坐标的转换,左下为坐标原点。

#include<cstdio>
#include<algorithm> 
using namespace std;
const int maxm=105;
const int maxn=105;
char p[maxn][maxm];
int m,n;
char c;
void dfs(int x,int y)
{
	p[x][y]=c;
	if (x!=0 && p[x-1][y]!=c && p[x-1][y]!='|'&& p[x-1][y]!='-' && p[x-1][y]!='+')
          dfs(x-1,y);
  
    if (x!=m-1 && p[x+1][y]!=c && p[x+1][y]!='|'&& p[x+1][y]!='-' && p[x+1][y]!='+')
          dfs(x+1,y);
  
    if (y!=0 && p[x][y-1]!=c && p[x][y-1]!='|'&& p[x][y-1]!='-' && p[x][y-1]!='+')
          dfs(x,y-1);
  
    if (y!=n-1 && p[x][y+1]!=c && p[x][y+1]!='|'&& p[x][y+1]!='-' && p[x][y+1]!='+')
         dfs(x,y+1);
}
int main()
{
	int q,op,x1,y1,x2,y2,x,y;
	scanf("%d%d%d",&m,&n,&q);
	for(int i=0;i<m;i++)
	  for(int j=0;j<n;j++)
	     p[i][j]='.';
	for(int qq=0;qq<q;qq++)
	{
		scanf("%d",&op);
		if(op==0)
		{
			scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
			if(x1==x2)
			{
				if(y1>y2)  swap(y1,y2);
			    for(int i=y1;i<=y2;i++)
			       if(p[x1][i]=='-'||p[x1][i]=='+')
			         p[x1][i]='+';
			        else
			          p[x1][i]='|';
			}
			else
			{
				if(x1>x2)  swap(x1,x2);
				for(int i=x1;i<=x2;i++)
				{
					if(p[i][y1]=='|'||p[i][y1]=='+') 
					    p[i][y1]='+';
					else
					   p[i][y1]='-';
				 } 
			}
		}
		else
		{
			scanf("%d %d %c",&x,&y,&c);
			dfs(x,y);
		}
	}
	for(int j=n-1;j>=0;j--)
	{
		for(int i=0;i<m;i++)
		   printf("%c",p[i][j]);
		printf("\n");
	}
	return 0;
}
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根据引用\[1\]和引用\[2\]中的C++代码,这是一个解决csp201409-2问题的代码。该问题的具体描述没有提供,但是根据代码的内容可以推测,这个问题涉及到计算矩形的重叠面积。 引用\[1\]中的代码使用了一个二维向量来存储矩形的坐标信息,并通过遍历计算重叠的面积。引用\[2\]中的代码使用了一个二维数组来表示矩形,并通过遍历数组来计算重叠的面积。 引用\[3\]中的描述提到了解决这个问题的思路。他们尝试了不同的方法,但都面临着面积重叠的问题。 综上所述,这段代码是用来解决csp201409-2问题的,具体问题描述没有提供,但是代码中的逻辑可以用来计算矩形的重叠面积。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【csp201409-2】画图](https://blog.csdn.net/weixin_51305111/article/details/128713458)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [csp 201409-2 画图(含解析思路)](https://blog.csdn.net/weixin_44915226/article/details/108582368)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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