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原创 合并C盘E盘

扩展C盘由于我的C盘空间长期爆红,实在不够用,所以想要把C盘、E盘合并成一个盘,记录一下我的合并过程。1、打开磁盘管理界面在搜索框键入“磁盘管理”,进入以下界面额。。。这是我已经删除E盘之后的界面图中圈出的位置是原本E盘的位置,右击,选择删除卷。(注意把原本E盘中的文件备份到其他位置,我的E盘一直没有用过,所以直接把里面清空了)2、合并C盘E盘正常来说,C盘E盘相邻的话直接右击C盘,合并卷,但是我的C盘E盘中间隔了一个804MB的恢复区,所以我还需要删除恢复区。3、删除恢复区以管理员身

2022-01-15 18:58:12 19243 4

原创 程序设计思维与实践 CSP-M4(TT数鸭子、ZJM要抵御宇宙射线、宇宙狗的危机)

**TT数鸭子**样例输入6 5123456789 9876543210 233 666 1 114514样例输出4解题思路每个鸭子对应的映射值输入以字符串输入,遍历字符串,利用vis数组标记计算字符串中不同字符的个数,与k进行比较。原本我的思路是直接利用set的自动去重,把字符串中的字符存入set,就将set的size与k进行比较即可,但是这样一直报Time limit。C++代码#include<iostream>#include<cstring>

2020-06-12 12:01:31 216

原创 CSP201809-3 元素选择器

**元素选择器**时间限制: 1.0s内存限制: 256.0MB题目背景题目描述输入格式输出格式样例输入11 5html..head....title..body....h1....p #subtitle....div #main......h2......p #one......div........p #twop#subtitleh3div pdiv div p样例输出3 6 9 111 602 9 111 11样例解释数

2020-06-11 23:17:37 165

原创 程序设计思维与实践 CSP-M3(T1瑞神的序列、T2消消乐大师--Q老师、T4咕咕东学英语)

**T1瑞神的序列**题目描述输入描述输出描述样例输入122 3 3 6 6 6 1 1 4 5 1 4样例输出8数据组成解题思路遍历数组的每一位,如果当前的元素和上一个元素相等就将sum++,否则就将sum添加到vector中,sum置零,最后输出vector的长度就是最终结果。C++代码#include<iostream>#include<vector>#include<algorithm>using namespace s

2020-06-09 00:29:35 232

原创 程序设计思维与实践 Week14 限时大模拟(猫睡觉问题)

**猫睡觉问题**题目描述众所周知,TT家里有一只魔法喵。这只喵十分嗜睡。一睡就没有白天黑夜。喵喵一天可以睡多次!!每次想睡多久就睡多久╭(╯^╰)╮喵睡觉的时段是连续的,即一旦喵喵开始睡觉了,就不能被打扰,不然喵会咬人哒[○・`Д´・ ○]可以假设喵喵必须要睡眠连续不少于 A 个小时,即一旦喵喵开始睡觉了,至少连续 A 个小时内(即A*60分钟内)不能被打扰!现在你知道喵喵很嗜睡了,它一天的时长都在吃、喝、拉、撒、睡,换句话说要么睡要么醒着滴!众所周知,这只魔法喵很懒,和TT一样懒,它不能

2020-06-08 23:25:48 189

原创 CSP201609-3 炉石传说

**炉石传说**问题描述输入格式输出格式样例输入8summon 1 3 6summon 2 4 2endsummon 1 4 5summon 1 2 1attack 1 2endattack 1 1样例输出0301 2301 2样例说明评测用例规模与约定解题思路利用vector存放每一个玩家和他的随从,定义结构体存放玩家或随从的攻击力和生命值,随从所在vector中的索引就是其所在的位置,分情况讨论进行相应玩家或随从的生命力计算即可。出现的错误

2020-06-08 00:14:24 95

原创 程序设计思维与实践 Week11 作业(买房、方阵、密文、寿司、东东与ATM、东东开车了)

**A - 必做题11-1**题目描述蒜头君从现在开始工作,年薪 N 万。他希望在蒜厂附近买一套 60平米的房子,现在价格是 200 万。假设房子价格以每年百分之 K增长,并且蒜头君未来年薪不变,且不吃不喝,不用交税,每年所得 N 万全都积攒起来,问第几年能够买下这套房子?(第一年年薪 N 万,房价 200 万)输入格式一行,包含两个正整数 N(10≤N≤50),K(1≤K≤20),中...

2020-05-05 17:50:12 198

原创 程序设计思维与实践 Week10 作业(签到题(Games23)、LIS&LCS、拿数问题Ⅱ)

**A - 签到题**题目描述东东在玩游戏“Game23”。在一开始他有一个数字n,他的目标是把它转换成m,在每一步操作中,他可以将n乘以2或乘以3,他可以进行任意次操作。输出将n转换成m的操作次数,如果转换不了输出-1。Input输入的唯一一行包括两个整数n和m(1<=n<=m<=5*10^8).Output输出从n转换到m的操作次数,否则输出-1.Simp...

2020-05-05 15:40:41 156

原创 程序设计思维与实践 Week10 限时大模拟(签到题(字符串ST)、东东转魔方)

**A - 签到题**题目描述东东有一个字符串X,该串包含偶数个字符,一半是 S 字符,一半是 T 字符东东可以对该字符串执行 1010000 次操作:如果存在 ST 是该串的子串,则删除掉最左边的 ST。即 TSTTSS⇒TTSS、SSSTTT⇒SSTT⇒ST⇒空Input(2 ≦ |X| ≦ 200,000)Sample InputTSTTSSSample Output...

2020-04-30 19:08:38 190

原创 程序设计思维与实践 Week9 作业(咕咕东的目录管理器、东东学打牌、签到题(长凳))

**A - 咕咕东的目录管理器**题目描述咕咕东的雪梨电脑的操作系统在上个月受到宇宙射线的影响,时不时发生故障,他受不了了,想要写一个高效易用零bug的操作系统 ——这工程量太大了,所以他定了一个小目标,从实现一个目录管理器开始。前些日子,东东的电脑终于因为过度收到宇宙射线的影响而宕机,无法写代码。他的好友TT正忙着在B站看猫片,另一位好友瑞神正忙着打守望先锋。现在只有你能帮助东东!初...

2020-04-29 00:17:21 176

原创 程序设计思维与实践 CSP-M2(HRZ的序列、HRZ学英语、咕咕东的奇妙序列)

**A-HRZ的序列**解题思路一个序列中的数加上或减去同一个数k,或者数不变,使得整个序列中所有的数相等,满足这种情况的序列中一定只存在三个值,并且这三个值从小到大之间的差值相等,就是k。只需要遍历整个序列,判断是否满足要求即可。C++代码#include<iostream>using namespace std;const long long inf=1e15+...

2020-04-17 05:09:23 166

原创 程序设计思维与实践 Week8 作业(区间选点Ⅱ、猫猫向前冲、班长竞选)

**A - 区间选点 II**题目描述给定一个数轴上的 n 个区间,要求在数轴上选取最少的点使得第 i 个区间 [ai, bi] 里至少有 ci 个点使用差分约束系统的解法解决这道题Input输入第一行一个整数 n 表示区间的个数,接下来的 n 行,每一行两个用空格隔开的整数 a,b 表示区间的左右端点。1 <= n <=50000, 0 <= ai <= ...

2020-04-17 04:39:46 129

原创 程序设计思维与实践 Week7作业(TT的魔法猫(Floyd)、TT的旅行日记(Dijkstra)、TT的美梦(负环))

**A - TT 的魔法猫**题目描述众所周知,TT 有一只魔法猫。这一天,TT 正在专心致志地玩《猫和老鼠》游戏,然而比赛还没开始,聪明的魔法猫便告诉了 TT 比赛的最终结果。TT 非常诧异,不仅诧异于他的小猫咪居然会说话,更诧异于这可爱的小不点为何有如此魔力?魔法猫告诉 TT,它其实拥有一张游戏胜负表,上面有 N 个人以及 M 个胜负关系,每个胜负关系为 A B,表示 A 能胜过 ...

2020-04-09 18:29:02 217

原创 CSP201604-3 路径解析

**路径解析**时间限制: 1.0s内存限制: 256.0MB题目描述  在操作系统中,数据通常以文件的形式存储在文件系统中。文件系统一般采用层次化的组织形式,由目录(或者文件夹)和文件构成,形成一棵树的形状。文件有内容,用于存储数据。目录是容器,可包含文件或其他目录。同一个目录下的所有文件和目录的名字各不相同,不同目录下可以有名字相同的文件或目录。    为了指定文件系统中的...

2020-04-06 15:02:42 251 1

原创 程序设计思维与实践 Week6 作业(氪金带东、戴好口罩、掌握魔法的东东、数据中心)

**A - 氪金带东**题目描述实验室里原先有一台电脑(编号为1),最近氪金带师咕咕东又为实验室购置了N-1台电脑,编号为2到N。每台电脑都用网线连接到一台先前安装的电脑上。但是咕咕东担心网速太慢,他希望知道第i台电脑到其他电脑的最大网线长度,但是可怜的咕咕东在不久前刚刚遭受了宇宙射线的降智打击,请你帮帮他。提示: 样例输入对应这个图,从这个图中你可以看出,距离1号电脑最远的电脑是4号...

2020-04-03 00:38:48 100

原创 程序设计思维与实践 Week6 限时大模拟(扑克牌)

**A - 掌握魔法の东东 II**题目描述从瑞神家打牌回来后,东东痛定思痛,决定苦练牌技,终成赌神!东东有 A × B 张扑克牌。每张扑克牌有一个大小(整数,记为a,范围区间是 0 到 A - 1)和一个花色(整数,记为b,范围区间是 0 到 B - 1。扑克牌是互异的,也就是独一无二的,也就是说没有两张牌大小和花色都相同。“一手牌”的意思是你手里有5张不同的牌,这 5 张牌没有谁...

2020-03-27 10:53:38 373

原创 程序设计思维与实践 Week5 作业(最大矩形、TT's Magic Cat、平衡字符串、滑动窗口)

**A - 最大矩形**题目描述给一个直方图,求直方图中的最大矩形的面积。例如,下面这个图片中直方图的高度从左到右分别是2, 1, 4, 5, 1, 3, 3, 他们的宽都是1,其中最大的矩形是阴影部分。 Input输入包含多组数据。每组数据用一个整数n来表示直方图中小矩形的个数,你可以假定1 <= n <= 100000.然后接下来n个整数h1, …, hn, 满足 0...

2020-03-25 19:57:00 156

原创 CSP201512-3画图

**画图**时间限制:1.0s内存限制 :256.0MB问题描述用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。..____.____..____..____...___.../.___/.___||.._.\|.._.\./._.\.|.|...\___.\|.|_).|.|...

2020-03-21 22:25:56 99

原创 程序设计思维与实践 Week4作业(DDL的恐惧、四个数列、TT的神秘礼物)

**A-DDL的恐惧**题目描述ZJM 有 n 个作业,每个作业都有自己的 DDL,如果 ZJM 没有在 DDL 前做完这个作业,那么老师会扣掉这个作业的全部平时分。所以 ZJM 想知道如何安排做作业的顺序,才能尽可能少扣一点分。请你帮帮他吧!Input输入包含T个测试用例。输入的第一行是单个整数T,为测试用例的数量。每个测试用例以一个正整数N开头(1<=N<=100...

2020-03-20 09:05:21 103

原创 程序设计思维与实践 CSP模测1(咕咕东的奇遇、咕咕东想吃饭、可怕的宇宙射线)

**咕咕东的奇遇**题目描述咕咕东是个贪玩的孩子,有一天,他从上古遗迹中得到了一个神奇的圆环。这个圆环由字母表组成首尾相接的环,环上有一个指针,最初指向字母a。咕咕东每次可以顺时针或者逆时针旋转一格。例如,a顺时针旋转到z,逆时针旋转到b。咕咕东手里有一个字符串,但是他太笨了,所以他来请求你的帮助,问最少需要转多少次。输入格式输入只有一行,是一个字符串。输出格式输出最少要转的次数。...

2020-03-18 00:59:26 195

原创 程序设计思维与实践 Week3 作业(选数问题、区间选点、区间覆盖)

**A-选数问题**题目给定n个正整数,要求选出K个数,使得选出来的K个数的和为sum,计算有多少种方案。Input第一行输入一个整数T,(T<=100),表示测试数据组数。每一组测试数据包含两行。第一行输入三个正整数:n,K,S;第二行为n个正整数。Output对于每组测试数据都在单独一行中输出一个正整数,表示方案个数。Exampleinput110 3 101 ...

2020-03-08 00:31:53 294

原创 程序设计思维与实践 Week2 作业 (Maze、Pour Water)

**A - Maze**题目东东有一张地图,想通过地图找到妹纸。地图显示,0表示可以走,1表示不可以走,左上角是入口,右下角是妹纸,这两个位置保证为0。既然已经知道了地图,那么东东找到妹纸就不难了,请你编一个程序,写出东东找到妹纸的最短路线。Input输入是一个5 × 5的二维数组,仅由0、1两数字组成,表示法阵地图。Output输出若干行,表示从左上角到右下角的最短路径依次经过的...

2020-03-05 00:11:05 128

原创 程序设计基础与实践 Week2 实验(烷烃基、成绩测评、扑克牌)

**A-化学**题目化学很神奇,以下是烷烃基。假设如上图,这个烷烃基有6个原子和5个化学键,6个原子分别标号1~6,然后用一对数字 a,b 表示原子a和原子b间有一个化学键。这样通过5行a,b可以描述一个烷烃基你的任务是甄别烷烃基的类别。原子没有编号方法,比如1 22 33 44 55 6和1 32 32 44 55 6是同一种,本质上就是一条链,编号其实是...

2020-03-04 23:40:35 117

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