Java基本知识(连载)-深入面向对象

深入面向对象

  1. 接口:在Java中,接口是实现可插入特性的保证。定义接口的关键字是interface,实现接口的关键字是implements,一个类可以实现多个接口,接口之间的继承支持多重继承。

  2. 类/类和类/接口之间的关系

    • IS-A关系:继承/实现
    • HAS-A关系:关联/聚合(聚集)/合成
    • USE-A关系:依赖
  3. UML:统一建模语言(标准的图形化符号)
    • 类图:描述类以及类和类之间关系的图形符号。
    • 用例图:捕获需求。
    • 时序图:描述对象交互关系。
  4. 面向对象的设计原则
    • 单一职责原则(SRP):类的设计要做到高内聚,一个类只承担单一的职责(不做不该它做的事情)。
    • 开闭原则(OCP):软件系统应该接受扩展(对扩展开放),不接受修改(对修改关闭)。要符合开闭原则:抽象是关键,封装可变性。
    • 依赖倒转原则(DIP):面向接口编程。声明变量的引用类型,声明方法的参数类型,声明方法的返回类型时,尽可能使用抽象类型而不是具体类型。
    • 里氏替换原则(LSP):用子类型替换父类型没有任何问题,用父类型替换子类型通常都是不行的。
    • 接口隔离原则(ISP):接口要小而专,不能大而全。
    • 合成聚合复用原则(CARP):优先考虑用强关联关系复用代码,而不是用继承关系复用代码。
    • 迪米特法则(LoD):对象之间尽可能少的发生联系。
  5. 继承:从已有的类创建新类的过程,提供继承信息的类称为父类(超类、基类),得到继承信息的类称为子类(派生类、衍生类)。继承使用extends关键字,Java中的继承是单继承(一个类之只能有一个父类)。
  6. 多态:子类在继承父类的过程中可以对父类已有的方法进行重写,不同的子类给出不同的实现版本,那么同样类型的引用调用同样的方法将发生不同的行为,这就是多态。
  7. 相关概念
    • 抽象类:被abstract关键字修饰的类,抽象类不能实例化(不能创建对象),专门为其他类提供继承信息。
    • 抽象方法:如果一个方法没有方法体,就可以定义为抽象方法,也是用abstract关键字修饰,如果一个类有抽象方法,这个类必须被声明为抽象类。子类继承该抽象类时必须重写抽象方法。
    • 终结类:被final关键字修饰的类,终结类不能被继承,工具类通常声明为终结类。
    • 终结方法:被final关键字修饰的方法,子类中不能重写终结方法。
    • 静态方法:被static修饰的方法,静态的方法和属性属于类,不属于对象,在内存中只有唯一的拷贝,静态方法和属性调用的方式是用类名调用,而不是通过对象的引用来调用。
  8. 实例1:绘图系统
  9. 实例2:工资结算

绘图系统

package com.hk.shape;

import java.awt.Graphics;

/**
 * 能否在窗口上绘图的接口
 * @author 
 *
 */
public interface Drawable {

    /**
     * 绘图
     * @param g 画笔对象
     */
    public abstract void draw(Graphics g);
}
package com.hk.shape;

import java.awt.Color;

/**
 * 图形(抽象类)
 * @author 
 *
 */
public abstract class Shape implements Drawable {
    protected int x;            // 中心的横坐标
    protected int y;            // 中心的纵坐标
    protected Color color;      // 颜色

    /**
     * 计算面积
     * @return 图形的面积
     */
    public abstract double area();

    /**
     * 计算周长
     * @return 图形的周长
     */
    public abstract double perimeter();

    public void setColor(Color color) {
        this.color = color;
    }

    public void setX(int x) {
        this.x = x;
    }

    public void setY(int y) {
        this.y = y;
    }

    public int getX() {
        return x;
    }

    public int getY() {
        return y;
    }
}
package com.hk.shape;

import java.awt.Graphics;

/**
 * 圆
 * @author 
 *
 */
public class Circle extends Shape {
    private int radius;     // 半径

    /**
     * 构造器
     * @param radius 半径
     */
    public Circle(int radius) {
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    public void draw(Graphics g) {
        g.setColor(color);
        g.drawOval(x - radius, y - radius, 2 * radius, 2 * radius);
    }

    @Override
    public double area() {
        return Math.PI * radius * radius;
    }

    @Override
    public double perimeter() {
        return 2 * Math.PI * radius;
    }

}
package com.hk.shape;

import java.awt.Graphics;

public class Rect extends Shape {
    private int width;      // 宽
    private int height;     // 高

    /**
     * 构造器
     * @param width 宽
     * @param height 高
     */
    public Rect(int width, int height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    @Override
    public void draw(Graphics g) {
        g.setColor(color);
        g.drawRect(x - width / 2, y - height / 2, width, height);
    }

    @Override
    public double area() {
        return width * height;
    }

    @Override
    public double perimeter() {
        return (width + height) << 1;
    }
}
package com.hk.shape;

import java.awt.Graphics;

/**
 * 等边三角形
 * @author 
 *
 */
public class Triangle extends Shape {
    private int edge;

    /**
     * 构造器
     * @param edge 变长
     */
    public Triangle(int edge) {
        this.edge = edge;
    }

    @Override
    public void draw(Graphics g) {
        int ax = x;
        int ay = (int) (y - edge * Math.cos(Math.PI / 6) 
                + edge / 2 * Math.tan(Math.PI / 6));
        int bx = x - edge / 2;
        int by = (int) (y + edge / 2 * Math.tan(Math.PI / 6));
        int cx = x + edge / 2;
        int cy = (int) (y + edge / 2 * Math.tan(Math.PI / 6));

        g.setColor(color);
        g.drawLine(ax, ay, bx, by);
        g.drawLine(bx, by, cx, cy);
        g.drawLine(cx, cy, ax, ay);
    }

    @Override
    public double area() {
        double s = perimeter() / 2;
        return Math.sqrt(s * Math.pow(s - edge, 3));
    }

    @Override
    public double perimeter() {
        return 3 * edge;
    }

}
package com.hk.shape;

import java.awt.Color;

/**
 * 自定义工具类
 * @author 
 *
 */
public final class MyUtil {

    private MyUtil() {
    }

    /**
     * 产生指定范围的随机整数
     * @param min 最小值(闭区间)
     * @param max 最大值(闭区间)
     * @return 指定范围的随机整数
     */
    public static int random(int min, int max) {
        return (int) (Math.random() * (max - min + 1) + min);
    }

    /**
     * 生成随机颜色
     * @return Color对象
     */
    public static Color randomColor() {
        int r = random(0, 255);
        int g = random(0, 255);
        int b = random(0, 255);
        return new Color(r, g, b);
    }
}
package com.hk.shape;

import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;

@SuppressWarnings("serial")
public class DrawingFrame extends JFrame implements ActionListener {
    private List<Shape> shapeList = new ArrayList<Shape>();
    private List<Shape> redoList = new ArrayList<Shape>();

    private JButton circleButton, rectButton, triButton;
    private JButton undoButton, redoButton, clearButton;

    private Shape shape = null;
    private String shapeType = "Circle";

    public DrawingFrame() {
        this.setSize(800, 600);
        this.setResizable(false);
        this.setLocationRelativeTo(null);
        this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

        circleButton = new JButton("Circle");
        circleButton.addActionListener(this);
        rectButton = new JButton("Rectangle");
        rectButton.addActionListener(this);
        triButton = new JButton("Triangle");
        triButton.addActionListener(this);

        undoButton = new JButton("撤销");
        undoButton.addActionListener(this);
        redoButton = new JButton("恢复");
        redoButton.addActionListener(this);
        clearButton = new JButton("清空");
        clearButton.addActionListener(this);

        this.setLayout(new FlowLayout());
        this.add(circleButton);
        this.add(rectButton);
        this.add(triButton);
        this.add(undoButton);
        this.add(redoButton);
        this.add(clearButton);

        this.addMouseListener(new MouseAdapter() {

            @Override
            public void mousePressed(MouseEvent e) {
                if(shapeType.equals("Circle")) {
                    int radius = MyUtil.random(10, 280);
                    shape = new Circle(radius);
                }
                else if(shapeType.equals("Rectangle")) {
                    int width = MyUtil.random(10, 550);
                    int height = MyUtil.random(10, 550);
                    shape = new Rect(width, height);
                }
                else if(shapeType.equals("Triangle")) {
                    int edge = MyUtil.random(50, 300);
                    shape = new Triangle(edge);
                }

                if(shape != null) {
                    shape.setX(e.getX());
                    shape.setY(e.getY());
                    Color color = MyUtil.randomColor();
                    shape.setColor(color);
                    shapeList.add(shape);

                    repaint();
                }
            }
        });
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        for(Shape tempShape : shapeList) {
            tempShape.draw(g);
            g.drawString(
                String.format("周长: %.2f", tempShape.perimeter()), 
                tempShape.getX(), tempShape.getY());
            g.drawString(
                String.format("面积: %.2f", tempShape.area()), 
                tempShape.getX(), tempShape.getY() + 15);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new DrawingFrame().setVisible(true);
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if(e.getSource() == circleButton) {
            shapeType = "Circle";
        }
        else if(e.getSource() == rectButton) {
            shapeType = "Rectangle";
        }
        else if(e.getSource() == triButton) {
            shapeType = "Triangle";
        }
        else if(e.getSource() == undoButton) {
            if(shapeList.size() > 0) {
                Shape temp = shapeList.remove(shapeList.size() - 1);
                redoList.add(temp);
                repaint();
            }
        }
        else if(e.getSource() == redoButton) {
            if(redoList.size() > 0) {
                Shape temp = redoList.remove(redoList.size() - 1);
                shapeList.add(temp);
                repaint();
            }
        }
        else if(e.getSource() == clearButton) {
            shapeList.clear();
            repaint();
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值