绘图 画笔特效处理

paint 常用的属性:带边框,填充的style,颜色,宽度,抗锯齿(ANTI_ALIAS_FLAG)
详细的链接如下 http://blog.sina.com.cn/s/blog_783ede0301012ilk.html

高级特性:PorterDuffXfermode 有些类似于数学的交集和并集。用的最多的是,使用一张图片作为另一张图片的遮罩层,DST_IN,SRC_IN 模式来实现将一个矩形图片变成圆角图片或者圆形图片的效果。
要使用PorterDuffXfermodel很简单,只需要让这个画面拥有这样的属性即可 。 常用方法,先用一个普通画笔画一个遮罩层,再用带PorterDuffXfermodel的画笔将图片画在遮罩层上。这样就达到了混合两个图片的目的。

简单例子: 实现圆角图片
package xiaoxu.picture;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.RectF;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

ImageView mImage;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.layout);

    init();//初始化
    mImage.setImageBitmap( changePic());
}

private Bitmap changePic() {

Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.rr2);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bm.getWidth(),bm.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

   Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
   Paint mPaint = new Paint();
   canvas.drawRoundRect(new RectF(0,0,bm.getWidth(),bm.getHeight()),100,60,mPaint);

    mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));//画笔特效处理

    canvas.drawBitmap(bm,0,0,mPaint);

    return  bitmap;

}

void init(){
   mImage = (ImageView)findViewById(R.id.mImage);

}

}

实例二 实现刮刮卡的效果 自定义View如下
package xiaoxu.picture;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

/**
* Created by Administrator on 2016/4/2.
*/
//实现刮刮卡效果
public class ScratchView extends View {

private Bitmap bm;
private Bitmap bitmap;
private Paint paint;
private Canvas canvas1;

Path path = new Path();

public ScratchView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);

    bm = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.rr2);//从资源中获取要处理的图片
    bitmap = Bitmap.createBitmap(bm.getWidth(), bm.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);//创建一个位图它获得图片大小的尺寸。

    paint = new Paint();
    paint.setAlpha(0);  //**要将透明度设置为0能显示出擦除的效果,因为在使用透明通道混合的时候,
    // 并不是进行简单的图层计算,同时也会去计算透明通道的值。
    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
    paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);  //设置一些属性,让笔触和连接处圆滑
    paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
    paint.setStrokeWidth(50);

    canvas1 = new Canvas(bitmap);//创建画布,并将接下来在画布上进行操作的信息存储在bitmap中。
    canvas1.drawColor(Color.GRAY);

}
  @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:

            path.reset();
            path.moveTo(event.getX(), event.getY());

            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:

            path.lineTo(event.getX(), event.getY());
            //通过监听获得到移动的位置的坐标,并设置到path中
            break;

    }

canvas1.drawPath(path, paint);//画出路径,使用带有特殊效果的笔

    invalidate();//重新调用onDrow()

    return true;
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {

    canvas.drawBitmap(bm, 0, 0, null);
    canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
 }

}

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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