import fl.controls.Slider;
import fl.controls.SliderDirection; //滑动条的方向
import fl.events.SliderEvent; //滑块的拖动事件
var newSlider: Slider = new Slider();
addChild(newSlider);
with(newSlider) {
move(400, 300);
direction = SliderDirection.HORIZONTAL; //水平的,还是垂直方向的拖动条,默认是水平的
liveDragging = true; //true:拖动的时候,允许change事件随滑块一起变化。false:鼠标拖完,松开滑块后,才执行change事件。
maximum = 100; //最大值
minimum = 0; //最小值
snapInterval = 10; //一次拖动变化的数值
tickInterval = 2; //把拖动条分成一格一格的,一格的刻度是多少
value = 10; //当前值
}
newSlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeFun);
function changeFun(e: SliderEvent) {
mc.width = e.target.value;
//也可以写成下面这样
//mc1.width=newSlider.value;
}