Go-20 遍历Map(访问map中的每一个键值对)

这篇博客介绍了如何在Go语言中遍历Map,强调了遍历顺序的不确定性,并提供了一种通过先排序来保证遍历顺序的方法。示例代码展示了创建Map,遍历键值对,以及通过排序键来获取预期顺序的遍历结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

map的遍历过程是使用for range循环完成,代码如下:

scene := make(map[string]int)

scene["route"] = 66
scene["brazil"] = 4
scene["china"] = 960
for k, v := range scene {
    fmt.Println(k, v)
}

遍历对于Go语言很多对象来说都是差不多的,直接使用for range语法即可,遍历时,可以同时获得键和值,如只遍历值,可以使用下面的形式:

for _, v := range scene {
  

将不需要的键使用_改为匿名变量形式。

 

只遍历键时,使用下面的形式:

for k := range scene {
  

无须将值改为匿名变量形式,忽略值即可。

 

注意:遍历输出元素的顺序与填充顺序无关,不能期望 map 在遍历时返回某种期望顺序的结果。

如果需要特定顺序的遍历结果,正确的做法是先排序,代码如下:

scene := make(map[string]int)

// 准备map数据
scene["ro
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