websocket最伟大之处在于服务器和客户端可以在给定的时间范围内的任意时刻,相互推送信息。 浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,在建立连接之后,服务器可以主动传送数据给客户端,客户端也可以随时向服务器发送数据。
实现功能:springboot整合websocket实现一对一,多对多聊天系统。
依赖
<dependency>
<groupId>com.alibaba</groupId>
<artifactId>fastjson</artifactId>
<version>1.2.28</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
</dependency>
配置类WebSocketConfig
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
@Configuration
public class WebSocketConfig {
/**
* 服务器节点
* 如果使用独立的servlet容器,而不是直接使用springboot的内置容器,就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理
*/
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
WebSocket
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{username}")
public class WebSocket {
/**
* 在线人数
*/
public static int onlineNumber = 0;
/**
* 以用户的姓名为key,WebSocket为对象保存起来
*/
private static Map<String, WebSocket> clients = new ConcurrentHashMap<String, WebSocket>();
/**
* 会话
*/
private Session session;
/**
* 用户名称
*/
private String username;
/**
* OnOpen 表示有浏览器链接过来的时候被调用
* OnClose 表示浏览器发出关闭请求的时候被调用
* OnMessage 表示浏览器发消息的时候被调用
* OnError 表示有错误发生,比如网络断开了等等
*/
/**
* 建立连接
*
* @param session
*/
@OnOpen
public void onOpen(@PathParam("username") String username, Session sessio