Java多线程进阶—— J.U.C之locks框架:ReentrantLock

一、ReentrantLock类简介

ReentrantLock类,实现了Lock接口,是一种可重入的独占锁,它具有与使用 synchronized 相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。ReentrantLock内部通过内部类实现了AQS框架(AbstractQueuedSynchronizer)的API来实现独占锁的功能。

1.1 类声明

ReentrantLock类直接实现了Lock接口:

public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
}

1.2 构造声明

ReentrantLock类提供了两类构造器:

ReentrantLock类的其中一个构造器提供了指定公平策略 / 非公平策略的功能,默认为非公平策略

公平策略:在多个线程争用锁的情况下,公平策略倾向于将访问权授予等待时间最长的线程。也就是说,相当于有一个线程等待队列,先进入等待队列的线程后续会先获得锁,这样按照“先来后到”的原则,对于每一个等待线程都是公平的。
非公平策略:在多个线程争用锁的情况下,能够最终获得锁的线程是随机的(由底层OS调度)。

注意:一般情况下,使用公平策略的程序在多线程访问时,总体吞吐量(即速度很慢,常常极其慢)比较低,因为此时在线程调度上面的开销比较大。

举个例子:
假设采用公平策略,线程A首先获取了锁,线程B和线程C等待获取锁,如下图:

当线程A释放锁时,线程B将经历从 挂起->唤醒 的线程调度过程,线程调度非常耗时。

在线程B的 挂起->唤醒 阶段:

  1. 如果采用非公平策略,那么线程C可以立即获取锁,线程C使用完并释放锁后,线程B可能才刚唤醒完成;此时线程B又可以去获取锁,这样线程B和线程C的效率都得到提升,系统吞吐量提升;
  2. 如果采用公平策略,线程C即使可用,也要等到线程调度完成,整个系统的吞吐量降低。

因此,当线程持有锁的时间相对较长或者线程请求锁的平均时间间隔较长时,可以考虑使用公平策略。此时线程调度产生的耗时间隔影响会较小。

1.3 使用方式

ReentrantLock的典型调用方式如下:

class X {
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    // ...
    public void m() {
        lock.lock(); // block until condition holds
        try {
            // ... method body
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

二、ReentrantLock类原理

ReentrantLock的源码非常简单,它通过内部类实现了AQS框架,Lock接口的实现仅仅是对AQS的api的简单封装,

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值