Python点击一个按钮播放一个声音文件程序代码

import pygame
import sys

初始化 Pygame

pygame.init()

设置窗口大小

screen_width = 640
screen_height = 480
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

设置标题

pygame.display.set_caption(‘Play Sound Example’)

加载音乐文件

pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(‘s1.wav’)

按钮的设置

button_play = pygame.Rect(500, 200, 90, 300) # 按钮的位置和大小
button_play_color = (0, 0, 255) # 按钮的颜色
button_play_clicked = False

主循环

running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
pygame.quit()
sys.exit()

    # 检测鼠标点击事件
    if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
        # 检测点击位置是否在按钮区域内
        if button_play.collidepoint(event.pos):
            button_play_clicked = True

# 检查按钮是否被点击
if button_play_clicked:
    pygame.mixer.music.play()
    button_play_clicked = False  # 重置点击状态

# 绘制按钮
screen.fill((255, 255, 255))  # 填充背景色
pygame.draw.rect(screen, button_play_color, button_play)  # 绘制按钮
pygame.display.flip()  # 更新屏幕显示

# 控制游戏循环速度
pygame.time.Clock().tick(60)
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