C++设计模式学习笔记 观察者模式(组件协作)

大文件分割,使用各种状态观察分割的进度。

一、普通写法 

// 算法文件

// 滑动条,显示文件分割的进度
class ProgressBar{

public:
    void SetValue(float val){

    }
};

// 文件分割器
class FileSplitter{
    string m_filePath;
    int m_fileNumber;
    ProgressBar* m_progressBar;

public:
    FileSplitter(const string& filePath,int fileNumber,ProgressBar* progressBar):
    m_filePath(filePath),
    m_fileNumber(fileNumber),
    m_progressBar(progressBar){

    }

    void Split(){
        // 1.读取大文件

        // 2.分批次向小文件中写入
        for(int i = 0; i < m_fileNumber; ++i){
            // ...
            float progressValue = m_fileNumber;
            progressValue = (i + 1) / progressValue;
            m_progressBar->SetValue(progressValue);
        }
    }
};


// 界面文件
class Form{

};

class TextBox{
public:
    string getText(){
        return "";
    }
};

class MainForm : public Form{
    TextBox* txtFilePath;
    TextBox* txtFileNumber;
    ProgressBar* progressBar;

public:
    void Button_Click(){  // 左键单击
        string filePath = txtFilePath->getText();
        int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());

        FileSplitter spliter(filePath,number,progressBar);

        spliter.Split();
    }
};

二、观察者模式

// 文件分割器算法

#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;

// 封装分割部分

// 抽象观察者
class IProgress{
public:
    virtual void DoProgress(float value) = 0;
    virtual ~IProgress(){}
};

// 具体文件切割类
class FileSpliter{
    string m_filePath;
    int m_fileNumber;

    list<IProgress*> m_iProgressList;       // 抽象通知机制,支持多个观察者

public:
    FileSpliter(const string& filePath,int fileNumber) :
    m_filePath(filePath),
    m_fileNumber(fileNumber){

    }

    void Splist(){
        // 1.读取大文件

        // 2.分批次向小文件中写入
        for(int i = 0; i < m_fileNumber; ++i){
            float progressValue = m_fileNumber;
            progressValue = (i + 1) / progressValue;
            onProgress(progressValue);
        }
    }

    // 增加观察者
    void addIProgress(IProgress* iprogress){
        m_iProgressList.push_back(iprogress);
    }

    // 移除观察者
    void removeIProgress(IProgress* iprogress){
        m_iProgressList.remove(iprogress);
    }

protected:
    virtual void onProgress(float value){
        list<IProgress*>::iterator itor = m_iProgressList.begin();

        while(itor != m_iProgressList.end()){
            (*itor)->DoProgress(value);  // 更新进度条,等观察者
            itor++;
        }
    }
};

// 文件分割器主程序,可以支持多个观察者

#include "Observer.cpp"

// 滑动条,显示文件分割的进度
class ProgressBar{
public:
    void SetValue(float val){

    }
};

// 界面文件
class Form{

};

class TextBox{
public:
    string getText(){
        return "2";
    }
};

class ConsoleNotifier : public IProgress{
public:
    virtual void DoProgress(float value){
        cout << ".";
    }
};

class MainForm :public Form ,public IProgress{
    TextBox* txtFilePath;
    TextBox* txtFileNumber;

    ProgressBar* progressBar;

public:
    void Button_Click(){
        string filePath = txtFilePath->getText();
        int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());

        ConsoleNotifier cn;

        FileSpliter spliter(filePath,number);

        spliter.addIProgress(this);
        spliter.addIProgress(&cn);

        spliter.Splist();
    }

    virtual void DoProgress(float value){
        progressBar->SetValue(value);
    }
};

int main(){

    return 0;
}

观察者模式的动机:

在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。

使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。

观察者模式定义:

定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject)的装填发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。  ——《设计模式》GoF

总结:

使用面向对象的抽象,Observer模式使得我们可以独立地改变目标与观察者,从而使两者之间的依赖关系达到松耦合。

目标发送通知时,无需指定观察者,通知(可以携带通知信息作为参数)会自动传播。

观察者自己决定是否需要订阅通知,目标对象对此一无所知。

观察者模式是基于事件的UI框架中非常常用的设计模式,也是MVC模式的一个重要组成部分。

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