Spring IOC思想
没有IOC的业务:
1.dao 接口
2.daoimpl 实现类
3.service 业务接口
4.serviceimpl 业务实现类
在之前的业务中,用户的需求可能会影响我们原来的代码,我们需要根据用户的需求去修改源代码,如果程序代码量十分庞大,修改一次的成本代价会十分昂贵。
之前,程序是主动创建对象,控制权在程序员手上。
public static void main(String[] args){
Service service = new ServiceImpl;
serivce.getUser();
}
我们使用一个set接口实现,已经发生了革命性的变化。
private UserDao userdao;
//利用set进行动态实现值的注入
public void setUserDao(UserDao userdao){
this.userdao= userdao;
}
使用了set注入之后,程序不再具有主动性,而是变成了被动接受的对象
public static void main(String[] args){
Service service = new ServiceImpl;
serivce.setUserDao(new userDaoMysqlImpl);
serivce.getUser();
这种思想,从本质上解决了问题,不用再去管理对象的创建了,系统的耦合性大大降低,可以更加专注的在业务的实现上,这是ioc的原型。
IOC的本质
控制反转ioc,是一种设计思想,DI(依赖注入)是实现ioc的一种方法,没有ioc的程序中,对象的创建与对象间的依赖关系完全硬编码在程序中,对象的创建由程序自己控制,控制反转后将对象的创建转移给第三方(也就是用户)。所谓的控制反转就是:获得依赖对象的方式转变了
Spring容器在初始化的时候先会读取配置文件,根据配置文件或者元数据创建与组织对象存入容器中,程序使用时再从容器中取出需要的对象。