一、Redis数据结构之【字符串】,掌握它的实际应用场景(3)--学以致用

上面几章讲到了字符串结构类型的一些命令和执行效率,本章讲一下字符串结构类型,能使用在哪几种典型的场景中。

一、缓存功能

图2-10是比较典型的缓存使用场景,其中Redis作为缓存层,MySQL作 为存储层,绝大部分请求的数据都是从Redis中获取。由于Redis具有支撑高
并发的特性,所以缓存通常能起到加速读写和降低后端压力的作用。
下面伪代码模拟了图2-10的访问过程:


                 图2-10 Redis + MySQL组成的缓存存储架构

1)该函数用于获取用户的基础信息:
UserInfo getUserInfo(long id)

{ ... }

2)首先从Redis获取用户信息:

// 定义键 userRedisKey = "user:info:" + id;

// 从Redis获取值 value = redis.get(userRedisKey);

if (value != null) {  

 // 将值进行反序列化为UserInfo并返回结果  

 userInfo = deserialize(value);  

  return userInfo;

}

开发提示:
与MySQL等关系型数据库不同的是,Redis没有命令空间,而且也没有
对键名有强制要求(除了不能使用一些特殊字符)。但设计合理的键名,有 利于防止键冲突和项目的可维护性,比较推荐的方式是使用“业务名:对象 名:id:[属性]”作为键名(也可以不是分号)。例如MySQL的数据库名为 vs,用户表名为user,那么对应的键可以用"vs:user:1","vs:user:1: name"来表示,如果当前Redis只被一个业务使用,甚至可以去掉“vs:”。如 果键名比较长,例如“user:{uid}:friends:messages:{mid}”,可以在能描 述键含义的前提下适当减少键的长度,例如变为“u:{uid}:fr:m: {mid}”,从而减少由于键过长的内存浪费 。

3)如果没有从Redis获取到用户信息,需要从MySQL中进行获取,并将 结果回写到Redis,添加1小时(3600秒)过期时间:

// 从MySQL获取用户信息

userInfo = mysql.get(id);

// 将userInfo序列化,并存入Redis

redis.setex(userRedisKey, 3600, serialize(userInfo));

// 返回结果

return userInfo
整个功能的伪代码如下:

UserInfo getUserInfo(long id){    

userRedisKey = "user:info:" + id ;

value = redis.get(userRedisKey);    

UserInfo userInfo;  

 if (value != null) {      

 userInfo = deserialize(value);  

  } else {    

   userInfo = mysql.get(id);      

 if (userInfo != null)      

     redis.setex(userRedisKey, 3600, serialize(userInfo));  

 }  

 return userInfo;

}
 

读到这里,如果你是一个善于思考的、并且有一些开发经验的童鞋,可能会想到一个问题,那就是数据库和redis缓存怎么能保持一致性?为了保持一致性你能想到哪些方式?你的这些方式在某些应用场景下是不是有一些弊端?带着这些问题,看一下这篇文章:https://blog.csdn.net/u012562943/article/details/81482914

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2.计数

许多应用都会使用Redis作为计数的基础工具,它可以实现快速计数、查询缓存的功能,同时数据可以异步落地到其他数据源。例如一个视频播放数系统就是使用Redis作为视频播放数计数的基础组件,用户每 播放一次视频,相应的视频播放数就会自增1:
long incrVideoCounter(long id) {

   key = "video:playCount:" + id;    

return redis.incr(key);

}
开发提示:
实际上一个真实的计数系统要考虑的问题会很多:防作弊、按照不同维度计数,数据持久化到底层数据源等。

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3.共享Session

如图2-11所示,一个分布式Web服务将用户的Session信息(例如用户登录信息)保存在各自服务器中,这样会造成一个问题,出于负载均衡的考虑,分布式服务会将用户的访问均衡到不同服务器上,用户刷新一次访问可能会发现需要重新登录,这个问题是用户无法容忍的。

为了解决这个问题,可以使用Redis将用户的Session进行集中管理,如 图2-12所示,在这种模式下只要保证Redis是高可用和扩展性的,每次用户 更新或者查询登录信息都直接从Redis中集中获取。

上面只是提供了一些伪代码和思路,如果没有相关实战经验,一定要自己动手去做一个简单实现,达到学以致用!

比如:之前有不少的项目都做了shiro+redis+spring的集成,里面redis就能做session共享!

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4.限速

很多应用出于安全的考虑,会在每次进行登录时,让用户输入手机验证
码,从而确定是否是用户本人。但是为了短信接口不被频繁访问,会限制用 户每分钟获取验证码的频率,例如一分钟不能超过5次,如图2-13所示。

此功能可以使用Redis来实现,下面的伪代码给出了基本实现思路:
phoneNum = "138xxxxxxxx";

key = "shortMsg:limit:" + phoneNum;

// SET key value EX 60 NX

isExists = redis.set(key,1,"EX 60","NX");

if(isExists != null || redis.incr(key) <=5){

   // 通过

}else{

   // 限速

}

上述就是利用Redis实现了限速功能,例如一些网站限制一个IP地址不 能在一秒钟之内访问超过n次也可以采用类似的思路。
除了上面介绍的几种使用场景,字符串还有非常多的适用场景,开发人员可以结合字符串提供的相应命令充分发挥自己的想象力。

我们在下一个大章节会讲到redis的第二种数据结构---哈希!!
 

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