c++面向对象之多态

本文详细探讨了C++中的多态性,包括静态多态与动态多态的区分,多态的实现条件及好处。通过计算器类、制作饮品和电脑组装三个案例,阐述了多态在实际编程中的应用。同时,介绍了纯虚函数和抽象类的概念,以及虚析构函数在处理多态对象内存释放问题中的关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多态的基本概念

多态是c++面向对象三大特性之一

多态分为两类:

  • 静态多态:函数重载和运算符重载,复用函数名
  • 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态

静态多态和动态多态区别:

  • 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
  • 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址

动态多态满足条件

  • 有继承关系
  • 子类重写父类的虚函数

多态使用条件:父类指针或者引用指向子类对象

函数重写的概念:函数返回值、函数名、函数的参数列表完全相同

函数重写与函数重载的区别函数重载要求函数名相同函数的参数列表不相同函数返回值可以相同也可以不相同

//动物类
class Animal
{
   
public:
	//虚函数
	virtual void speak()
	{
   
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};

//猫类
class Cat : public Animal
{
   
public:
	//函数重写:函数返回值、函数名、函数的参数列表完全相同
	void speak()
	{
   
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
};

//狗类
class Dog : public Animal
{
   
public:
	void speak()
	{
   
		cout << "小狗在说话" << endl;
	}
};


//执行说话的函数
//地址早绑定,在编译阶段确定函数地址
//如果想让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定
void doSpeak(Animal& animal)//Animal& animal = cat; 相当于父类的引用指向一个子类的对象
{
   
	animal.speak();
}


void test1()
{
   
	Cat cat;
	doSpeak(cat);
	Dog dog;
	doSpeak(dog);
}

多态案例一:计算器类

多态好处的优点:

  • 代码组织结构清晰
  • 可读性强
  • 利于前期和后期扩展以及维护

分别利用普通写法和多态技术实现计算器

class Calculator
{
   
public:
	int getResult(string oper)
	{
   
		if (oper == "+")
		{
   
			return m_num1 + m_num2;
		}
		else if (oper == "-")
		{
   
			return m_num1 - m_num2;
		}
		else if (oper == "*")
		{
   
			return m_num1 * m_num2;
		}
		//如果想扩展新的功能,需要修改源码
		//在真实开发中提倡开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
	}

	int m_num1;//操作数1
	int m_num2;//操作数2
};

void test1()
{
   
	Calculator c;
	c.m_num1 = 10;
	c.m_num2 = 5;
	cout << c.m_num1 << "+" << c.m_num2 << "=" << c.getResult("+") << endl;
	cout << c.m_num1 << "-" << c.m_num2 << "=" << c.getResult("-") << endl;
	cout << c.m_num1 << "*" << c.m_num2 << "=" << c.getResult("*") << endl;

}

//利用多态实现计算器
//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
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