多态的基本概念
多态是c++面向对象三大特性之一
多态分为两类:
- 静态多态:函数重载和运算符重载,复用函数名
- 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
动态多态满足条件
- 有继承关系
- 子类重写父类的虚函数
多态使用条件:父类指针或者引用指向子类对象
函数重写的概念:函数返回值、函数名、函数的参数列表完全相同
函数重写与函数重载的区别:函数重载要求函数名相同,函数的参数列表不相同,函数返回值可以相同也可以不相同。
//动物类
class Animal
{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat : public Animal
{
public:
//函数重写:函数返回值、函数名、函数的参数列表完全相同
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//狗类
class Dog : public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定,在编译阶段确定函数地址
//如果想让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定
void doSpeak(Animal& animal)//Animal& animal = cat; 相当于父类的引用指向一个子类的对象
{
animal.speak();
}
void test1()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
多态案例一:计算器类
多态好处的优点:
- 代码组织结构清晰
- 可读性强
- 利于前期和后期扩展以及维护
分别利用普通写法和多态技术实现计算器
class Calculator
{
public:
int getResult(string oper)
{
if (oper == "+")
{
return m_num1 + m_num2;
}
else if (oper == "-")
{
return m_num1 - m_num2;
}
else if (oper == "*")
{
return m_num1 * m_num2;
}
//如果想扩展新的功能,需要修改源码
//在真实开发中提倡开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
}
int m_num1;//操作数1
int m_num2;//操作数2
};
void test1()
{
Calculator c;
c.m_num1 = 10;
c.m_num2 = 5;
cout << c.m_num1 << "+" << c.m_num2 << "=" << c.getResult("+") << endl;
cout << c.m_num1 << "-" << c.m_num2 << "=" << c.getResult("-") << endl;
cout << c.m_num1 << "*" << c.m_num2 << "=" << c.getResult("*") << endl;
}
//利用多态实现计算器
//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator