c#自定义循环缓冲区

本文介绍了如何在C#中自定义循环缓冲区,适用于存储连续的网口或串口数据包,同时处理数据追尾和溢出问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c#自定义循环缓冲区

用于存储连续发送的数据,如网口,串口数据包,考虑了数据追尾,溢出

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;



namespace ODSensor    //泛型集合
{
    public class MultiBuffer_NET_DISP_T<T>
    {
        int Buffer2_rowNum;
        T[,] Buffer2_buffer = null;
        int[] Buffer2_head = new int[10];
        int[] Buffer2_tail = new int[10];
        int sensors_num = 1;
        long[] headPlus = new long[10];
        long[] tailPlus = new long[10];

        public MultiBuffer_NET_DISP_T()
        {
            
        }
        public bool MultiBuffer_init(int sensor_num,int rowNum)
        {
            if (sensor_num > 10 || rowNum > 100000)
            {
                return false;
            }
            Buffer2_buffer = new T[sensor_num, rowNum];
            Buffer2_rowNum = rowNum;
            sensors_num = sensor_num
  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值