C#网口数据处理-环形缓冲区

1、环形缓冲区
环形缓冲区并不是物理意义上一个首尾相连的环形缓冲区,而是逻辑意义的一个环,是一个先进先出,有一定长度的内存空间,具备对缓冲区的互斥访问功能。
2、程序实现
环形缓冲区通常有一个读指针、一个写指针、一个数据长度、一段内存空间(可以是数组、也可以是链表)

public class RingBuffer
    {
   
        private int readPoint;
        private int writePoint;

        public int Count {
    get; set; }
        public byte[] BufferData {
    get; set; }

        public RingBuffer(int size)
        {
   
            readPoint = 0;
            writePoint = 0;
            Count = 0;
            BufferData = new byte[size];
        }

        //写数据
        public int Write(byte[] data)
        {
   
            if (writePoint + data.Length > BufferData.Length)
            {
   
                int writePointBackup = 0;
                if (writePoint == BufferData.Length)
                {
   
                    writePoint = 0;
                    Buffer.BlockCopy(data, 0, BufferData, writePoint, data.Length);
                    writePoint += data.Length;
                }
                else
                {
   
                    <
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