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unity小总结
努力总会有收获
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity 好的学习网站
算是给个人粉丝的一个福利吧Unity:https://www.xuanyusong.com 雨松的博客http://www.unitycn.cn unity之家 作者是联想的AR开发主管。https://blog.csdn.net/fantasiax/category_164043_1.html刘铁锰的博客,这个有点老了不过他还有bilibili免费C#教程https:/...原创 2019-11-22 10:25:06 · 530 阅读 · 0 评论 -
unity小总结
四元数旋转问题在Unity里,欧拉旋转的旋转顺序是Z、X、Y,这在相关的API文档中都有说明,例如Transform.Rotate。其实文档中说得不是非常详细,还有一个细节我们需要明白。如果你仔细想想,就会发现有一个非常重要的东西我们没有说明白,那就是旋转时使用的坐标系。给定一个旋转顺序(例如这里的Z、X、Y),以及它们对应的旋转角度(α,β,r),有两种坐标系可以选择:1.绕坐标系E下的Z...转载 2018-10-26 09:43:05 · 273 阅读 · 1 评论 -
unity与android对接问题
01-02 08:04:07.200 1188-1404/com.lxp.lipstick E/dalvikvm: JNI ERROR (app bug): accessed stale local reference 0x1d200001 (index 0 in a table of size 0)01-02 08:04:07.200 1188-1404/com.lxp.lipstick ...原创 2019-01-08 14:47:29 · 504 阅读 · 0 评论 -
unity Image Color设置
设置方式 Image.color = new Color(1,1,1,1) 最后一个代表透明度,注意的是每个的最大值是1,所以如果你自己设定的值是255时候,要用255/255f原创 2019-01-22 11:56:46 · 8636 阅读 · 0 评论 -
unity4.x版本注意
SceneManager 场景跳转是通过Application.loadLevel实现的Android sdk 还需要修改Tools文件夹,需要网上找一个替换原创 2019-05-06 15:28:44 · 648 阅读 · 0 评论 -
异步加载场景
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.SceneManagement;public class Globe{ public static string nextSceneName;}p...原创 2019-06-01 10:49:56 · 171 阅读 · 0 评论 -
怪物朝向处理
目的是处理怪物一变走,一边看向某个地方,这里是摄像头,脚本放在怪物身上 Debug.Log("Camera.main.transform.position" + Camera.main.transform.position); Quaternion newRotation = Quaternion.LookRotation(Camera.main.tra...原创 2019-06-24 09:02:56 · 232 阅读 · 0 评论