VS小技巧
努力总会有收获
这个作者很懒,什么都没留下…
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VS switch自动补全小技巧
当进行DotNet开发的时候,这种switch/case可以很容易的使用2010以上版本的VS自动生成,当然也只能是DotNet,如果是C++,那么不好意思了,不支持。在VS中可以通过一个switch的snippet来自动生成枚举的项的case语句。具体操作步骤:先写switch,然后按Tab键,然后写入枚举变量名,然后按Enter键,这样其余所有代码就可由VS自动完成了。是不是很方便呢,下面...原创 2019-01-24 10:28:51 · 6977 阅读 · 0 评论 -
VS插件Reshaper
VS插件Reshaper,超级好用。之前做Android开发使用Android Studio,里面的快捷键简直太方便了。现在又回到WPF开发,用小番茄助手感觉还是不太智能,偶然间得知Reshaper这个插件,用上之后,我去跟Android Studio里的快捷键差不多,有些都是一样的,超级方便,忍不住转载一篇不错的文章,以后方便查看。下面是转载正文,一:Reshaper是什么即便是那些整天...转载 2019-01-24 14:13:06 · 546 阅读 · 0 评论 -
关于解决方案中自动生成多个项目
在做赛车开发游戏中遇到了一些问题,比如他的脚本一运行就会生成好几个项目,并且无法进行强制修改,集创建新的项目,或者进行项目合并等,后来在网上找到了一些解决方案,也对unity有了更新的认识:首先感谢站主jjiss318以下是转发的站主的原创:我们在Unity3D开发的时候,经常会看到它会产生不少固定命名工程文件,诸如:Assembly-CSharp-vs.csprojAsse...原创 2019-05-14 15:19:23 · 951 阅读 · 0 评论